• cocos2d-x中对象的位置,旋转,缩放


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    分为两种:

    • 缓动。IntervalAction
    • 瞬时。InstantAction

    位置变化的操作包含:
    • MoveBy/MoveTo
    • JumpBy/JumpTo
    • BezierBy/BezierTo
    • Place
    缩放的操作包含:
    • ScaleBy/ScaleTo
    旋转
    • RotateBy/RotateTo
    可见性
    • Show
    • Hide
    • Blink
    • ToggleVisibility
    透明度
    • FadeIn/FadeOut/FadeTo
    颜色
    • TintBy/TintTo
    比如:
    CCSprite *sprite = CCSprite::create("Images/grossini.png"); 
    sprite->setPosition(ccp(100, 100)); addChild(sprite); 
    CCMoveBy* act1 = CCMoveBy::create(0.5, ccp(100, 0)); 
    sprite->runAction(CCRepeat::create(act1, 1)); 


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    Ⅰ:计算机核心基础
    Ⅶ:基本数据类型及内置方法
    Ⅶ:作业
    Ⅵ:深浅copy
    Ⅵ:流程控制
    Ⅳ:运算符
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ldxsuanfa/p/10550359.html
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