1. 基本算法
1.1 算法原理
高速排序是一种分治排序算法。它将数组划分为左右两个部分,然后分别对这两部分排序。关键在划分的过程中。它将重排数组,使的下面条件成立:
- 对于某个划分元素指针 i ,a[i]将处于排序后数组的终于的位置上
- a[l],……,a[i-1] 中的元素都比a[i]小
- a[i+1],……,a[r] 中的元素都比a[i]大
我们通过划分完毕排序。然后递归的调用该方法处理子文件,每一次划分都会至少使一个元素放到它终于的位置上。
void quick_sort(Item a[], int l, int r)
{
if(r <= l)
return;
Item v = a[r];
int i = partation(a, l, r);
quick_sort(a, l, i-1);
quick_sort(a, i+1, r);
}
1.2 划分的实现过程
- 1.任选 a[r] 作为划分元素。这个元素在划分后处于它的终于位置上 v = a[r];
- 2.从数组左端開始扫描,直到找到一个比划分元素大的元素;同一时候,从数组右側開始扫描,直到找到一个比划分元素小的元素停止。
- 3.步骤2中使扫描停止的这2个元素在终于划分数组中的位置是反的。因此交换这2个元
- 4.继续步骤2和3,保证位于划分元素指针左側的元素都比 v 小。位于右側的都比 v 大。
- 5.当扫描指针相遇时,交换划分元素到它的终于位置。此次划分完毕
[注] 以上相等的元素也会被交换,后面会有改进算法处理反复元素
int partation(Item a[], int l, int r) //划分函数
{
int i = l-1, j = r;
Item v = a[r];
for(;;)
{
while(less(a[++i], v));
while(less(v, a[--j]))
if(j == l) //v是数组中的最小值
break;
if(j <= i) //i, j相遇
break;
exch(&a[i], &a[j]);
}
exch(&a[i], &a[r]); //交换划分元素到它终于位置
return i;
}
划分过程是不稳定的,由于每一个元素都有可能被移到大量和它相等的元素(未经检測到)的后面。
至今,没有基于数组的高速排序时稳定的。
2. 高速排序算法的性能分析
2.1.最坏情况
时间复杂度
假设调用一个大小为N的有序文件,那么全部的划分都将退化。程序会调用自身N次,每次调用降低一个元素(左側N-1个。右側1个……);
2.2 最好情况
时间复杂度
假设每次划分都可以恰好把文件切割成大小相等的两部分,即满足分治法
递归树的深度是
上式中最后一项的
由主定理的情形2,
所以
2.3 平均情况
时间复杂度
直观来看就是,最好情况和最坏情况每层交替出现
在一个差的划分后接一个好的划分,下面配图《算法导论》P99
參考资料
1.《算法:C语言实现》P192
2.《算法导论》P98
3. 主定理:https://www.zybuluo.com/quinn/note/77106
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