Windows是多进程操作系统,框架生成的应用程序可以多次运行,形成多个运行实
例。但在有些情况下为保证应用程序的安全运行,要求程序只能运行一个实例,比
如程序要使用只能被一个进程单独使用的特殊硬件(例如调制解调器)时,必须限
制程序只运行一个实例。
这里涉及两个基本的问题,一是在程序的第二个实例启动时,如何发现该程序已有
一个实例在运行,而是如何将第一个实例激活,而第二个实例退出。
对于第一个问题,可以通过给应用程序设置信号量,实例启动时首先检测该信号量
,如已存在,则说明程序已运行一个实例。
第二个问题的难点是获取第一个实例的主窗对象指针或句柄,然后便可用
SetForegroundWindow来激活。虽然FindWindow函数能寻找正运行着的窗口,但该
函数要求指明所寻找窗口的标题或窗口类名,不是实现通用方法的途径。我们可以
用Win 32 SDK函数SetProp来给应用程序主窗设置一个特有的标记。用
GetDesktopWindow可以获取Windows系统主控窗口对象指针或句柄,所有应用程序
主窗都可看成该窗口的子窗口,即可用GetWindow函数来获得它们的对象指针或句
柄。用Win 32 SDK函数GetProp查找每一应用程序主窗是否包含有我们设置的特定
标记便可确定它是否我们要寻找的第一个实例主窗。使第二个实例退出很简单,只
要让其应用程序对象的InitInstance函数返回FALSE即可。此外,当主窗口退出时
,应用RemoveProp函数删除我们为其设置的标记。
BOOL CTestApp::InitInstance()
{
/********************************/
// 用应用程序名创建信号量
HANDLE hSem = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, m_pszExeName);
// 信号量已存在?
// 信号量存在,则程序已有一个实例运行
if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
{
//关闭信号量句柄
CloseHandle(hSem);
//寻找先前实例的主窗口
HWND hWndPrevious = ::GetWindow(::GetDesktopWindow(), GW_CHILD);
while(::IsWindow(hWndPrevious))
{
// 检查窗口是否有预设的标记?
//有,则是我们寻找的主窗
if (::GetProp(hWndPrevious, m_pszExeName))
{
// 主窗口已最小化,则恢复其大小
if (::IsIconic(hWndPrevious))
::ShowWindow(hWndPrevious,
SW_RESTORE);
// 将主窗激活
::SetForegroundWindow(hWndPrevious);
// 将主窗的对话框激活
::SetForegroundWindow(
::GetLastActivePopup(hWndPrevious));
// 退出本实例
return FALSE;
}
// 继续寻找下一个窗口
hWndPrevious = ::GetWindow(hWndPrevious,
GW_HWNDNEXT);
}
// 前一实例已存在,但找不到其主窗
// 可能出错了
// 退出本实例
return FALSE;
}
AfxEnableControlContainer();
//... ...
}
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
//设置寻找标记 ljs
::SetProp(m_hWnd, AfxGetApp()->m_pszExeName,(HANDLE)1);
m_GameLobbyDlg.Create(this);
m_bInit = TRUE;
return 0;
}
CMainFrame::~CMainFrame()
{
//删除寻找标记
::RemoveProp(m_hWnd, AfxGetApp()->m_pszExeName);
}
法二:
互斥体
::CreateMutex(NULL,TRUE,m_pszExeName);
if(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS)
{
// 寻找先前实例的主窗口
HWND hWndPrevious = ::GetWindow(::GetDesktopWindow(), GW_CHILD);
while(::IsWindow(hWndPrevious))
{
if(::GetProp(hWndPrevious,m_pszExeName))
{
// 主窗口已最小化,则恢复其大小
if (::IsIconic(hWndPrevious))
::ShowWindow(hWndPrevious, SW_RESTORE);
// 将主窗激活
::SetForegroundWindow(hWndPrevious);
// 将主窗的对话框激活
::SetForegroundWindow(::GetLastActivePopup(hWndPrevious));
// 退出本实例
return FALSE;
}
hWndPrevious = ::GetWindow(hWndPrevious, GW_HWNDNEXT);
}
return FALSE;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
c#:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection;
public class OneInstnace
{
[STAThread]
public static void Main()
{
//Get the running instance.
Process instance = RunningInstance();
if (instance == null)
{
//There isn't another instance, show our form.
Application.Run(new Form());
}
else
{
//There is another instance of this process.
HandleRunningInstance(instance);
}
}
public static Process RunningInstance()
{
Process current = Process.GetCurrentProcess();
Process[] processes = Process.GetProcessesByName(current.ProcessName);
//Loop through the running processes in with the same name
foreach (Process process in processes)
{
//Ignore the current process
if (process.Id != current.Id)
{
//Make sure that the process is running from the exe file.
if (Assembly.GetExecutingAssembly().Location.Replace("/", "\\") ==
current.MainModule.FileName)
{
//Return the other process instance.
return process;
}
}
}
//No other instance was found, return null.
return null;
}
public static void HandleRunningInstance(Process instance)
{
//Make sure the window is not minimized or maximized
ShowWindowAsync(instance.MainWindowHandle, WS_SHOWNORMAL);
//Set the real intance to foreground window
SetForegroundWindow(instance.MainWindowHandle);
}
[DllImport("User32.dll")]
private static extern bool ShowWindowAsync(IntPtr hWnd, int cmdShow);
[DllImport("User32.dll")]
private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);
private const int WS_SHOWNORMAL = 1;
}
也可以使用互斥体Mutex类型完成此功能。见如下代码:
[STAThread]
public static void Main(string[] args)
{
//声明互斥体。
Mutex mutex = new Mutex(false, "ThisShouldOnlyRunOnce");
//判断互斥体是否使用中。
bool Running = !mutex.WaitOne(0, false);
if (! Running)
Application.Run(new FormLogin());
else
MessageBox.Show("应用程序已经启动!");
}