• 多线程——线程交互


    在实际功能中,会存在一些线程交互的情况。比如:一个线程执行某个操作,当操作的对象到达某种状态时,会等待其他线程来执行。

    下面代码的功能是,一个线程对一个数字执行减少方法,当减到1时,等待增加线程操作。

    public class Thread_interactive extends Thread {
        public static void main(String[] args) {
            //初始化并赋值
            operation op = new operation();
            op.Num=100;
            //减少线程
            Thread t1 = new Thread() {
                public void run() {
                    while (true) {
                        try {
                            op.Reduce();
                            //等待是为了让减少操作执行的更快点,不然一边减少一边增加,数字不会减少到1的
                            Thread.sleep(10);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            };
            t1.start();
            //增加线程
            Thread t2 = new Thread() {
                public void run() {
                    while (true) {
                        try {
                            op.Add();
                            //多等一会,比减少线程慢一些
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            };
            t2.start();
        }
    }
    
    class operation {
        public int Num;
        public synchronized void Add() {
            Num++;
            System.out.println("Add当前数字是:" + Num);
            this.notify();
        }
    
        public synchronized void Reduce() throws InterruptedException {
            //如果Num减少到1就等待
            if (Num == 1) {
                this.wait();
            }
            Num--;
            System.out.println("Reduce当前数字是:" + Num);
        }
    }

    最后输出结果是:数字会不停减少,只到1就会增加。但是由于增加线程比减少线程慢,所以最后会一直在1、2之间徘徊。

    wait、notify和notifyAll

    wait:让占用了这个同步对象的线程,临时释放当前的占用,并且等待。 所以调用wait是有前提条件的,一定是在synchronized块里,否则就会出错。

    notify:通知一个等待在这个同步对象上的线程,你可以苏醒过来了,有机会重新占用当前对象了。当这个线程执行完再次释放后,之前等待的线程会重新开始占用,并不会一直等下去。

    notifyAll:通知所有的等待在这个同步对象上的线程,你们可以苏醒过来了,有机会重新占用当前对象了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lbhym/p/11733988.html
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