笔者用Unity3D开发完成一个游戏程序,需要在安卓手机上测试其运行情况,记录下安装和启动的整个过程:
1、在Unity的File里选择Build Settings,然后选择“Platform”下的Android,并单击Build,选择生成的安卓Apk的输出目录并命名apk的名字,如:F:UnityNightMareNightmare.apk,Build的过程中还需要选择SDK的路径,我的是:F:SDKandroid-sdk_r24.3.2-windows(需要提前下载好),即可开始生成对应的Nightmare.apk。
2、用adb工具将该Nightmare.apk安装到自己的华为手机上,命令是:adb install F:UnityNightMareNightmare.apk
3、查询该Nightmare.apk的包名,命令:adb shell pm list packages|grep -i "nightmare",得到以下的包名:
package:com.FeiCui.NightMare
4、查询该Nightmare.apk的启动方式
(1)、进入adb shell,命令:adb shell
(2)、查询Android的启动Activity,这两步的过程如下:
F:UnityNightMare>adb shell
HWGLK:/ $ dumpsys package com.FeiCui.NightMare
Activity Resolver Table:
Non-Data Actions:
android.intent.action.MAIN:
45e7c5f com.FeiCui.NightMare/com.unity3d.player.UnityPlayerActivity filter a2d32ff
Action: "android.intent.action.MAIN"
Category: "android.intent.category.LAUNCHER"
Category: "android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER"
得到其中的:com.FeiCui.NightMare/com.unity3d.player.UnityPlayerActivity
5、启动安卓手机上(我的是华为Nova手机)的apk:
在adb shell里,命令:am start -n com.FeiCui.NightMare/com.unity3d.player.UnityPlayerActivity
即可看到该Nightmare.apk在手机上运行