网络编程基础知识
- InetAddress:用于标识网络上的硬件资源
- URL:统一资源定位符 通过URL可以直接读取或写入网络上的数据
- Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类。
- Datagram:使用UDP协议,讲数据保存在数据包中,通过网络进行通信。
网络中相关的API的应用
InetAddress类
- InetAddress类用于表示网络上的硬件资源,表示互联网协议(IP)地址。
需要注意的是,InetAddress没有构造方法,但是有很多静态方法
public class Main {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//获取本机InetAddress实例
InetAddress address =InetAddress.getLocalHost();
System.out.println("计算机名称 "+ address.getHostName());
System.out.println("计算机地址 "+ address.getHostAddress());
byte[] bytes = address.getAddress();//获取字节数组形式的IP
System.out.println("获取字节数组形式的IP: " + Arrays.toString(bytes));
System.out.println(address);//直接输出address对象
//根据主机名称获取InetAddress实例
// InetAddress address2 = InetAddress.getByName("DESKTOP-JT605LG");
//根据主机IP地址获取InetAddress实例
InetAddress address2 = InetAddress.getByName("172.22.43.6");
System.out.println("计算机名称 "+ address.getHostName());
System.out.println("计算机地址 "+ address.getHostAddress());
}
}
java中的URL的应用
- URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址
- URL由两部分组成:协议名称和资源名称,中间用冒号隔开。
在java.net包中,提供了URL类来表示URL。
- 实例
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
/*
URL常用方法
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
try {
//创建一个URL实例
URL imooc = new URL("http://www.imooc.com");
//?后面表示参数,#后面表示锚点
URL shen = new URL(imooc,"/index.html?username=tom#test");
System.out.println("协议: "+shen.getProtocol());
System.out.println("主机: "+shen.getHost());
//如果为指定端口号,则使用人的端口号,此时getPort方法返回值为-1
System.out.println("端口: "+shen.getPort());
System.out.println("文件路径: "+shen.getPath());
System.out.println("文件名称: "+shen.getFile());
System.out.println("相对路径: "+shen.getRef());
System.out.println("查询字符串: "+shen.getQuery());
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- 使用URL读取页面内容
public class Main {
public static void main(String[] args) {
try {
//创建一个URL实例
URL url = new URL("http://www.baidu.com");
//通过URL的openStream方法获取URL对象所表示资源的字节输入流
InputStream is = url.openStream();
//将字节输入流转化为字符输入流
InputStreamReader isr =new InputStreamReader(is,"UTF-8");
//为字符输入流添加缓冲,增加读取效率
BufferedReader dr = new BufferedReader(isr);
String data = dr.readLine();//读取数据
while(data!=null){//循环读取数据
System.out.println(data);//输出数据
data = dr.readLine();//在此读取数据
}
dr.close();
isr.close();
is.close();
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
通过Socket实现TCP编程
TCP协议是面向连接、可靠的,有序的、以字节流的方式发送数据,基于TCP协议实现网络通信的类
- 客户端的Socket类
- 服务器端的ServerSocket类
Socket通信实现步骤
- 创建serverSocket和Socket
- 打开连接到Socket的输入输出流
- 按照协议对Socket进行读写操作
- 关闭输入输出流、关闭Socket
服务器端
- 创建ServerSocket对象,绑定侦听端口
- 通过accept()方法监听客户端请求
- 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
- 通过输出流向客户端发送相应信息
- 关闭相应资源
客户端
- 创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口
- 连接建立后,通过输出流向服务器端发送请求信息
- 通过输入流获取服务器响应的信息
- 关闭相关资源
综合训练
单线程通信
- 服务器端
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
//创建ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8636);
//侦听
System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端连接***");
Socket socket = serverSocket.accept();
//获取一个输入流,并读取客户端信息
InputStream is = socket.getInputStream();//字节输入流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);//将字节流包装为字符流
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);//为输入流添加缓冲
String info = null;
while((info=br.readLine()) !=null){//循环读取
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info );
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//响应客户端
OutputStream os =socket.getOutputStream();//获取字节输出流,向客户端输出信息
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//将字节输出流包装为打印流
pw.write("欢迎您!");//向客户端发送信息
pw.flush();//刷新缓存
socket.shutdownOutput();//关闭输出流
//关闭相应资源
pw.close();
os.close();
br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- 客户端
import java.io.*;
import java.net.Socket;
/*
客户端
*/
public class Client {
public static void main(String[] args){
try {
//创建一个Socket,用了和服务器端进行通信
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8636);
//获取输出流,向服务器输出信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//将输入流包装为打印流
pw.write("用户名:admin;密码:123");
pw.flush();//刷新缓存,向服务器端输出信息
socket.shutdownOutput();//关闭输出流
//接受服务器的响应信息
InputStream is = socket.getInputStream();//获取字节输入流
System.out.println("我是字节输入流:"+is);
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
System.out.println("我是字符输出流:"+isr);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String info = null;
while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("服务器响应我:"+info);
}
br.close();
isr.close();
is.close();
//关闭其他资源
pw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
多线程
应用多线程来实现服务器和多客户端之间的通信
基本步骤
- 服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()方法等待客户端连接
- 客户端客户端创建一个socket并请求和服务器端连接
- 服务器端接受客户端的请求,创建Socket与该客户端建立专线连接
- 建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话
- 服务器继续等待新的连接
服务器端:
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
//创建ServerSocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8636);
Socket socket=null;
//用来记录客户端的数量
int count =0;
System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端连接***");
while(true){//循环侦听等待客户端的连接
//侦听
socket = serverSocket.accept();
//创建一个新的线程来与客户端进行通信
ServerThread serverThread = new ServerThread(socket);
serverThread.start();
count++;//统计客户端数量
System.out.println("客户端数量为:"+count);
System.out.println("当前客户端IP为:"+socket.getInetAddress().getHostAddress());//获得当前客户端的IP地址
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- 线程:
import java.io.*;
import java.net.Socket;
/*
服务器端线程处理类
*/
public class ServerThread extends Thread {
//和本线程相关的Socket类
Socket socket = null;
public ServerThread(Socket socket){
this.socket=socket;
}
//线程执行操作,来响应客户端的请求
public void run(){
InputStream is = null;//字节输入流
InputStreamReader isr=null;
BufferedReader br =null;
PrintWriter pw = null;
OutputStream os = null;
try {
//获取一个输入流,并读取客户端信息
is = socket.getInputStream();
isr = new InputStreamReader(is);//将字节流包装为字符流
br = new BufferedReader(isr);//为输入流添加缓冲
String info = null;
while((info=br.readLine()) !=null){//循环读取
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info );
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//响应客户端
os =socket.getOutputStream();//获取字节输出流,向客户端输出信息
pw = new PrintWriter(os);//将字节输出流包装为打印流
pw.write("欢迎您!");//向客户端发送信息
pw.flush();//刷新缓存
socket.shutdownOutput();//关闭输出流
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
//关闭相应资源
if(pw!=null)
pw.close();
if(os!=null)
os.close();
if(br!=null)
br.close();
if(isr!=null)
isr.close();
if(is!=null)
is.close();
if(socket!=null)
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- 客户端
import java.io.*;
import java.net.Socket;
/*
客户端
*/
public class Client {
public static void main(String[] args){
try {
//创建一个Socket,用了和服务器端进行通信
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8636);
//获取输出流,向服务器输出信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//将输入流包装为打印流
pw.write("用户名:admin;密码:123");
pw.flush();//刷新缓存,向服务器端输出信息
socket.shutdownOutput();//关闭输出流
//接受服务器的响应信息
InputStream is = socket.getInputStream();//获取字节输入流
System.out.println("我是字节输入流:"+is);
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
System.out.println("我是字符输出流:"+isr);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String info = null;
while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("服务器响应我:"+info);
}
br.close();
isr.close();
is.close();
//关闭其他资源
pw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
通过Socket实现UDP编程
UDP协议(用户数据宝协议)是无连接、不可靠的、无序的(速度相对较快),UDP协议以数据包作为数据传输的载体,进行数据传输室,首先需要将要传输的数据定义成数据包(Datagram),在数据保重知名数据所要达到的Socket(主机地址和端口),然后再讲数据包发送出去。
需要是使用到的类
- DatagramPacket:表示数据包(用来表示UDP通信中的数据单元)
- DatagramSocket:进行端到端通信的类
服务器端实现步骤
- 创建DatagramSocket,指定端口号
- 创建DatagramPacket
- 接受客户端发送的数据信息
- 读取数据
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/*
*基于UDP的用户登录
*/
public class Server {
public static void main(String args[]) throws IOException {
//创建DatagramSocket,指定端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800);
//创建数据报,用于接受客户端发送的数据
byte[] data = new byte[1024];//创建字节数组,指定字节数组长度
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,1024);
//接受客户端发送的数据
System.out.println("***服务器以运行,正在接受客户端信息***");
socket.receive(packet);//此方法在接收到数据报之前会一直处于阻塞状态
//读取客户端发送过来的数据
String info = new String(data,0,packet.getLength());
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
System.out.println("当前客户端IP为:"+packet.getAddress());
System.out.println("当前客户端使用端口为:"+packet.getPort());
/**
* 向客户端响应数据
*/
//定义数据报内容,客户端IP,以及客户端端口号
byte[] data2 = "欢迎您!".getBytes();
InetAddress address = packet.getAddress();
//创建数据报
DatagramPacket packe2 = new DatagramPacket(data2,data2.length,address,packet.getPort());
//响应客户端
socket.send(packe2);
//关闭相应资源
socket.close();
}
}
客户端实现步骤
- 定义发送信息
- 创建DatagramPacket, 包含将要发送的信息
- 创建DatagramSocket
- 发送数据
import java.io.IOException;
import java.net.*;
/*
UDP客户端实现
*/
public class Client {
public static void main(String args[]) throws IOException {
/**
* 向服务器端发送数据
*/
//定义服务器地址,端口号,数据
byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes();
InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
//创建数据报,包含发送的信息
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length,address,8800);
//创建DatagramSocket对象
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//使用DatagramSocket向服务器发送信息
socket.send(packet);
/**
* 响应服务器端数据
*/
//创建数据报,用于接受数据
byte[] data2 = new byte[1024];
DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length);
socket.receive(packet2);
String fuwuqi = new String(data2,0,data2.length);
System.out.println("我是客户端,服务器端说:"+fuwuqi);
socket.close();
}
}
Socket总结
终点
- Socket通信原理
- 基于TCP的Socket通信
经验和技巧
- 多线程的优先级
- 是否关闭输出流和输入流
- 使用TCP通信传输对象
- Socket编程传递文件