• 精读《setState 做了什么》


    1 引言

    setState 是 React 框架最常用的命令,它是用来更新状态的,这也是 React 框架划时代的功能。

    但是 setState 函数是 react 包导出的,他们又是如何与 react-dom react-native react-art 这些包结合的呢?

    通过 how-does-setstate-know-what-to-do 这篇文章,可以解开这个秘密。

    2 概述

    setState 函数是在 React.Component 组件中调用的,所以最自然的联想是,更新 DOM 的逻辑在 react 包中实现。

    但是 react 却可以和 react-dom react-native react-art 这些包打配合,甚至与 react-dom/server 配合在服务端运行,那可以肯定 react 包中不含有 DOM 更新逻辑。

    所以可以推断,平台相关的 UI 更新逻辑分布在平台相关的包里,react 包只做了代理。

    React 引擎不在 react 包里

    从 react 0.14 版本之后,引擎代码就从 react 包中抽离了,react 包仅仅做通用接口抽象。

    也就是说,react 包定义了标准的状态驱动模型的 API,而 react-dom react-native react-art 这些包是在各自平台的具体实现。

    各平台具体的渲染引擎实现被称为 reconciler,通过这个链接可以看到 react-dom react-native react-art 这三个包的 reconciler 实现。

    这说明了 react 包仅告诉你 React 拥有哪些语法,而并不关心如何实现他们,所以我们需要结合 react 包与 react-xxx 一起使用。

    对于 context,react 包仅仅会做如下定义:

    
    // A bit simplified
    function createContext(defaultValue) {
      let context = {
        _currentValue: defaultValue,
        Provider: null,
        Consumer: null
      };
      context.Provider = {
        $$typeof: Symbol.for("react.provider"),
        _context: context
      };
      context.Consumer = {
        $$typeof: Symbol.for("react.context"),
        _context: context
      };
      return context;
    }
    

    具体用到时,由 react-domreact-native 决定用何种方式实现 MyContext.Provider 这个 API。

    这也说明了,如果你不同步升级 reactreact-dom 版本的话,就可能碰到这样的报错:fail saying these types are invalid,原因是 API 定义与实现不匹配。

    setState 怎么调用平台实现

    每个平台对 UI 更新逻辑的实现,会封装在 updater 函数里,所以不同平台代码会为组件添加各自的 updater 实现:

    
    // Inside React DOM
    const inst = new YourComponent();
    inst.props = props;
    inst.updater = ReactDOMUpdater;
    
    // Inside React DOM Server
    const inst = new YourComponent();
    inst.props = props;
    inst.updater = ReactDOMServerUpdater;
    
    // Inside React Native
    const inst = new YourComponent();
    inst.props = props;
    inst.updater = ReactNativeUpdater;
    

    不同于 props, updater 无法被直接调用,因为这个 API 是由 react 引擎在 setState 时调用的:

    
    // A bit simplified
    setState(partialState, callback) {
      // Use the `updater` field to talk back to the renderer!
      this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback);
    }
    

    关系可以这么描述:react -> setState -> updater <- react-dom 等。

    Hooks

    Hooks 的原理与 setState 类似,当调用 useStateuseEffect 时,其内部调用如下:

    
    // In React (simplified a bit)
    const React = {
      // Real property is hidden a bit deeper, see if you can find it!
      __currentDispatcher: null,
    
      useState(initialState) {
        return React.__currentDispatcher.useState(initialState);
      },
    
      useEffect(initialState) {
        return React.__currentDispatcher.useEffect(initialState);
      }
      // ...
    };
    

    ReactDOM 提供了 __currentDispatcher(简化的说法):

    
    // In React DOM
    const prevDispatcher = React.__currentDispatcher;
    React.__currentDispatcher = ReactDOMDispatcher;
    let result;
    try {
      result = YourComponent(props);
    } finally {
      // Restore it back
      React.__currentDispatcher = prevDispatcher;
    }
    

    可以看到,Hooks 的原理与 setState 基本一致,但需要注意 reactreact-dom 之间传递了 dispatch,虽然你看不到。但这个 dispatch 必须对应到唯一的 React 实例,这就是为什么 Hooks 不允许同时加载多个 React 实例的原因。

    updater 一样,dispatch 也可以被各平台实现重写,比如 react-debug-hooks 就重写了 dispatcher

    由于需要同时实现 readContext, useCallback, useContext, useEffect, useImperativeMethods, useLayoutEffect, useMemo, useReducer, useRef, useState,工程量比较浩大,建议了解基本架构就足够了,除非你要深入参与 React 生态建设。

    3 精读

    与其他 React 分析文章不同,本文并没有过于刨根问题的上来就剖析 reconciler 实现,而是问了一个最基本的疑问:为什么 setState 来自 react 包,但实现却在 react-dom 里?React 是如何实现这个 magic 的?

    通过这个疑问,我们了解了 React 更上层的抽象能力,如何用一个包制定规范,用 N 包去实现它。

    接口的力量

    在日常编程中,接口也拥有的强大力量,下面举几个例子。

    UI 组件跨三端的接口

    由于 RN、Weex、Flux 的某些不足,越来越多的人选择 “一个思想三端实现” 的方式做跨三端的 UI 组件,这样既兼顾了性能,又可以照顾到平台差异性,对不同平台组件细节做定制优化。

    要实施这个方案,最大问题就是接口约定。一定要保证三套实现遵循同一套 API 接口,业务代码才可以实现 “针对任意一个平台编写,自动移植到其他平台”。

    比较常用的做法是,通过一套统一的 API 文件约束,固定组件的输入输出,不同平台的组件做平台具体实现。这个思想和 React 如出一辙。

    当然 RN 这些框架本身也是同一接口在不同平台实现的典型,只是做的不够彻底,JS 与 Native 的通信导致了性能不如源生。

    通用数据查询服务

    通用数据查询服务也比较流行,通过磨平各数据库语法,让用户通过一套 SQL 查询各种类型数据库的数据。

    这个方案中,一套通用的查询语法就类似 React 定义的 API,执行阶段会转化为各数据库平台的 SQL 方言。

    小程序融合方案

    现在这种方案很火。通过基于 template 或者 jsx 的语法,一键发布到各平台小程序应用。

    这种方案一定会抽象一套通用语法,甚至几乎等价与 reactreact-dom 的关系:所有符合规范的语法,转化为各小程序平台的实现。

    4 总结

    这种分平台实现方案与跨平台方案还是有很大区别的,像 JAVA 虚拟机本质还是一套实现方案。而分平台的实现可以带来最原生的性能与体验,同样收到的约束也最大,应该其 API 应该是所有平台支持的一个子集。

    另外,这种方案不仅可以用于 一套规范,不同平台的实现,甚至可以用在 “同一平台的实现”。

    无论是公司还是开源节界,都有许多重复的轮子或者平台,如果通过技术委员会约定一套平台的实现规范,大家都遵循这个规范开发平台,那未来就比较好做收敛,或者说收敛的第一步都是先统一 API 规范。

    留下一个思考题:还有没有利用 setState 规范与实现分离的思想案例?欢迎留下你的答案。

    讨论地址是:精读《setState 做了什么》 · Issue #122 · dt-fe/weekly

    如果你想参与讨论,请点击这里,每周都有新的主题,周末或周一发布。前端精读 - 帮你筛选靠谱的内容。

    来源:https://segmentfault.com/a/1190000017787272

  • 相关阅读:
    Xshell远程连接工具
    Linux系列之常用命令整理笔录
    板卡
    禅道Bug等级划分标准
    CPU与GPU的区别
    PICT用例组合工具简介与使用教程
    alpha测试和beta测试的区别
    性能基础知识学习之八---loadrunner中run-time setting常用功能
    性能基础知识学习之七---loadrunner压测
    性能基础知识学习之六---socket接口测试
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lalalagq/p/10241717.html
Copyright © 2020-2023  润新知