• 多线程编程之Linux环境下的多线程(一)


    一、Linux环境下的线程

      相对于其他操作系统,Linux系统内核只提供了轻量级进程的支持,并未实现线程模型。Linux是一种“多进程单线程”的操作系统,Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程

         进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量)。Linux中所谓的“线程”只是在被创建时clone了父进程的资源,因此clone出来的进程表现为“线程”,这一点一定要弄清楚。因此,Linux“线程”这个概念只有在打引号的情况下才是最准确的。

      目前Linux中最流行的线程机制为LinuxThreads,所采用的就是线程-进程“一对一”模型,调度交给核心,而在用户级实现一个包括信号处理在内的线程管理机制。LinuxThreads由Xavier Leroy负责开发完成,并已绑定在GLIBC中发行,它实现了一种BiCapitalized面向Linux的Posix 1003.1c “pthread”标准接口。Linuxthread可以支持Intel、Alpha、MIPS等平台上的多处理器系统。 

      需要注意的是,Linuxthread线程模型存在一些缺陷,尤其是在信号处理、调度和进程间同步原语方面都存在问题。并且,这个线程模型也不符合POSIX标准的要求。为了解决LinuxThread的缺陷,RedHat开发了一套符合POSIX标准的新型线程模型:NPTL(Native POSIX Thread Library)。关于Linuxthread与NPTL的比较,请参考文章:Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL

    二、Linux环境下的多线程编译支持

      按照POSIX 1003.1c 标准编写的程序与Linuxthread 库相链接即可支持Linux平台上的多线程,在程序中需包含头文件pthread. h,在编译链接时使用命令:

    gcc -D -REENTRANT -lpthread xxx. c

      其中-REENTRANT宏使得相关库函数(如stdio.h、errno.h中函数) 是可重入的、线程安全的(thread-safe),-lpthread则意味着链接库目录下的libpthread.a或libpthread.so文件。  

      在一个多线程程序里,默认情况下,只有一个errno变量供所有的线程共享。在一个线程准备获取刚才的错误代码时,该变量很容易被另一个线程中的函数调用所改变。类似的问题还存在于fputs之类的函数中,这些函数通常用一个单独的全局性区域来缓存输出数据。

           为解决这个问题,需要使用可重入的例程。可重入代码可以被多次调用而仍然工作正常。编写的多线程程序,通过定义宏_REENTRANT来告诉编译器我们需要可重入功能,这个宏的定义必须出现于程序中的任何#include语句之前。

           _REENTRANT为我们做三件事情,并且做的非常优雅:

    (1)它会对部分函数重新定义它们的可安全重入的版本,这些函数名字一般不会发生改变,只是会在函数名后面添加_r字符串,如函数名gethostbyname变成gethostbyname_r。

    (2)stdio.h中原来以宏的形式实现的一些函数将变成可安全重入函数。

    (3)在error.h中定义的变量error现在将成为一个函数调用,它能够以一种安全的多线程方式来获取真正的errno的值。

    三、Linux环境下的多线程函数

     3.1 线程创建

      在进程被创建时,系统会为其创建一个主线程,而要在进程中创建新的线程,则可以调用pthread_create函数:

    #include <pthread.h>
    int pthread_create(pthread_t *thread, pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg);

      参数说明:

    • thread:指向pthread_create类型的指针,用于引用新创建的线程。
    • attr:用于设置线程的属性,一般不需要特殊的属性,所以可以简单地设置为NULL。
    • start_routine:传递新线程所要执行的函数地址。
    • arg:新线程所要执行的函数的参数。

      返回值:

      调用如果成功,则返回值是0;如果失败则返回错误代码。

      每个线程都有自己的线程ID,以便在进程内区分。线程ID在pthread_create调用时回返给创建线程的调用者;一个线程也可以在创建后使用pthread_self()调用获取自己的线程ID: 

    pthread_self (void);

    3.2 线程退出

      线程的退出方式有三种:

    (1)执行完成后隐式退出;

    (2)由线程本身显示调用pthread_exit 函数退出;

    pthread_exit (void * retval);

    (3)被其他线程用pthread_cance函数终止:

    pthread_cancel (pthread_t thread);

      如果一个线程要等待另一个线程的终止,可以使用pthread_join函数,该函数的作用是调用pthread_join的线程将被挂起直到线程ID为参数thread的线程终止:

    pthread_join (pthread_t thread, void** threadreturn);

    3.3 简单的多线程示例

      一个简单的Linux多线程示例如下:

    #include <pthread.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
    void *thread_function(void *arg);
    
    char message[] = "Hello World";
    
    int main()
    {
        int res;
        pthread_t a_thread;
        void *thread_result;
    
        res = pthread_create(&a_thread, NULL, thread_function, (void *)message);
        if (res != 0)
        {
            perror("Thread creation failed!");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
    
        printf("Waiting for thread to finish.../n");
        
        res = pthread_join(a_thread, &thread_result);
        if (res != 0)
        {
            perror("Thread join failed!/n");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
    
        printf("Thread joined, it returned %s/n", (char *)thread_result);
        printf("Message is now %s/n", message);
    
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    void *thread_function(void *arg)
    {
        printf("thread_function is running. Argument was %s/n", (char *)arg);
        sleep(3);
        strcpy(message, "Bye!");
        pthread_exit("Thank you for your CPU time!");
    }
    View Code

      编译语句如下:

    gcc -D_REENTRANT thread1.c -o thread1 –lpthread

      输出结果是:

    $./thread1[输出]:
    thread_function is running. Argument was Hello World
    Waiting for thread to finish...
    Thread joined, it returned Thank you for your CPU time!
    Message is now Bye!

      在这个例子中,pthread_exit(void *retval)本身返回的就是指向某个对象的指针,因此,pthread_join(pthread_t th, void **thread_return);中的thread_return是二级指针,指向线程返回值的指针。可以看到,我们创建的新线程修改的数组message的值,而原先的线程也可以访问该数组。如果我们调用的是fork而不是pthread_create,就不会有这样的效果了。因为fork创建子进程之后,子进程会拷贝父进程,两者分离,相互不干扰,而线程之间则是共享进程的相关资源。

    小结:

      本文主要讲了Linux环境下的多线程基本概念,包括多线程的实现方式、函数接口、功能特性等。

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