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#define NT_SUCCESS(Status) ((NTSTATUS)(Status) >= 0) #define STATUS_SUCCESS ((NTSTATUS) 0x00000000) #define SystemProcessesAndThreadsInformation 5 // 功能号 #define NTAPI __stdcall // 线程状态的枚举常量 typedef enum _THREAD_STATE { StateInitialized , // 初始化状态 StateReady , // 准备状态 StateRunning , // 运行状态 StateStandby , // StateTerminated , //关闭 StateWait , // 等待 StateTransition , // 切换??? StateUnknown }THREAD_STATE; // 线程处于等待的原因的枚举常量 typedef enum _KWAIT_REASON { Executive , FreePage , PageIn , PoolAllocation , DelayExecution , Suspended , UserRequest , WrExecutive , WrFreePage , WrPageIn , WrPoolAllocation , WrDelayExecution , WrSuspended , WrUserRequest , WrEventPair , WrQueue , WrLpcReceive , WrLpcReply , WrVirtualMemory , WrPageOut , WrRendezvous , Spare2 , Spare3 , Spare4 , Spare5 , Spare6 , WrKernel , MaximumWaitReason }KWAIT_REASON; typedef LONG NTSTATUS; typedef LONG KPRIORITY; typedef struct _CLIENT_ID { DWORD UniqueProcess; DWORD UniqueThread; } CLIENT_ID , *PCLIENT_ID; typedef struct _VM_COUNTERS { SIZE_T PeakVirtualSize; SIZE_T VirtualSize; ULONG PageFaultCount; SIZE_T PeakWorkingSetSize; SIZE_T WorkingSetSize; SIZE_T QuotaPeakPagedPoolUsage; SIZE_T QuotaPagedPoolUsage; SIZE_T QuotaPeakNonPagedPoolUsage; SIZE_T QuotaNonPagedPoolUsage; SIZE_T PagefileUsage; SIZE_T PeakPagefileUsage; } VM_COUNTERS; // 线程信息结构体 typedef struct _SYSTEM_THREAD_INFORMATION { LARGE_INTEGER KernelTime; LARGE_INTEGER UserTime; LARGE_INTEGER CreateTime; ULONG WaitTime; PVOID StartAddress; CLIENT_ID ClientId; KPRIORITY Priority; KPRIORITY BasePriority; ULONG ContextSwitchCount; LONG State; // 状态,是THREAD_STATE枚举类型中的一个值 LONG WaitReason; //等待原因, KWAIT_REASON中的一个值 } SYSTEM_THREAD_INFORMATION , *PSYSTEM_THREAD_INFORMATION; typedef struct _UNICODE_STRING { USHORT Length; USHORT MaximumLength; PWSTR Buffer; } UNICODE_STRING , *PUNICODE_STRING; // 进程信息结构体 typedef struct _SYSTEM_PROCESS_INFORMATION { ULONG NextEntryDelta; // 指向下一个结构体的指针 ULONG ThreadCount; // 本进程的总线程数 ULONG Reserved1[ 6 ]; // 保留 LARGE_INTEGER CreateTime; // 进程的创建时间 LARGE_INTEGER UserTime; // 在用户层的使用时间 LARGE_INTEGER KernelTime; // 在内核层的使用时间 UNICODE_STRING ProcessName; // 进程名 KPRIORITY BasePriority; // ULONG ProcessId; // 进程ID ULONG InheritedFromProcessId; ULONG HandleCount; // 进程的句柄总数 ULONG Reserved2[ 2 ]; // 保留 VM_COUNTERS VmCounters; IO_COUNTERS IoCounters; SYSTEM_THREAD_INFORMATION Threads[ 5 ]; // 子线程信息数组 }SYSTEM_PROCESS_INFORMATION , *PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION; // NtQuerySystemInformation 函数的原型 // 由于该没有导出,所以得自己定义函数的原型 typedef DWORD (WINAPI* PQUERYSYSTEM)( UINT , PVOID , DWORD , PDWORD); /* ※※* 函数名 : IsThreadSuspend ※※* 功 能 : 获取线程是被是否被挂起 ※※* 返回值 : int 1: 表示线程被挂起 , 0: 表示线程正常。 -1 未知状态 ※※* 形 参 : DWORD dwThreadID 要验证的线程的ID ※※* 形 参 : wchar_t * szProcessName 表示线程所在的进程名 */ int IsThreadSuspend( DWORD dwProcessID , DWORD dwThreadID) { int nRet = 0; NTSTATUS Status = 0; PQUERYSYSTEM NtQuerySystemInformation = NULL; PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION pInfo = { 0 }; // 获取函数地址 NtQuerySystemInformation = (PQUERYSYSTEM) GetProcAddress(LoadLibrary(L "ntdll.dll" ) , "NtQuerySystemInformation" ); DWORD dwSize = 0; // 获取信息所需的缓冲区大小 Status = NtQuerySystemInformation(SystemProcessesAndThreadsInformation , //要获取的信息的类型 NULL , // 用于接收信息的缓冲区 0 , // 缓冲区大小 &dwSize ); // 申请缓冲区 char* pBuff = new char [ dwSize ]; pInfo = (PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION)pBuff ;
if (pInfo == NULL) return -1; // 再次调用函数, 获取信息 Status = NtQuerySystemInformation(SystemProcessesAndThreadsInformation , //要获取的信息的类型 pInfo , // 用于接收信息的缓冲区 dwSize , // 缓冲区大小 &dwSize ); if (!NT_SUCCESS(Status)) { /*如果函数执行失败*/ printf ( "失败
" ); delete [] pInfo; return -1; } // 遍历结构体,找到对应的进程 while (1) { // 判断是否还有下一个进程 if (pInfo->NextEntryDelta == 0) break ; // 判断是否找到了ID if (pInfo->ProcessId == dwProcessID) { // 找到该进程下的对应的线程,也就是遍历所有线程 for ( DWORD i = 0; i < pInfo->ThreadCount ; i++) { if (pInfo->Threads[ i ].ClientId.UniqueThread == dwThreadID) { //找到线程 //如果线程被挂起 if (pInfo->Threads[ i ].State == StateWait && pInfo->Threads[ i ].WaitReason == Suspended) { nRet = 1; break ; } } } break ; } // 迭代到下一个节点 pInfo = (PSYSTEM_PROCESS_INFORMATION)((( PUCHAR )pInfo) + pInfo->NextEntryDelta); } delete [] pBuff; return nRet; } /* ※※* 函数名 : IsThreadAlive ※※* 功 能 : 判断线程是否被终止 , 如果终止返回FALSE,如果还活着返回TRUE ※※* 返回值 : BOOL ※※* 形 参 : DWORD dwThreadID 线程ID */ BOOL IsThreadAlive( DWORD dwThreadID) { BOOL bRet = FALSE; DWORD ExitCode = 0; HANDLE hThread = OpenThread(THREAD_QUERY_INFORMATION , FALSE , dwThreadID); if (hThread != NULL) { if (GetExitCodeThread(hThread , &ExitCode)) { if (ExitCode == STILL_ACTIVE) bRet = TRUE; } CloseHandle(hThread); } return bRet; } int main() { BOOL bRET = IsThreadSuspend(2640 , 1111); if (bRET) { printf ( " 2320线程被挂起了!" ); } |
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