• 线程的创建和启动方式


    线程的创建和启动方式

      Java使用Thread代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每条线程的作用是完成一条、定的任务,实际上就是执行一段程序流(一段顺

    序执行的代码)。Java使用run方法来封装这样一段程序流。

    1. Thread类创建线程类

    通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:

    1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就是代表了线程需要完成的任务。因此,我们经常把run方法称为线程执行体。

    2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

    3. 用线程对象的start方法来启动该线程。

    下面程序示范了通过继承Thread类来创建、并启动多线程的程序。

    public class FirstThread extends Thread {
    
        private int i;
    
        //重写run方法,run方法体就是线程执行体
    
        @Override
    
        public void run() {
    
            for (; i < 100; i++) {
    
                //当线程类继承Thread类时,可以直接调用getName()方法来返回当前线程的名。
    
                //如果想获取当前线程,直接使用this即可
    
                //Thread对象的getName()返回当前该线程的名字
    
                System.out.println(getName() + " " + i+i);
    
            }
    
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
    
                //调用Thread的currentThread方法获取当前线程
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
    
                if (i == 20) {
    
                    //创建、并启动第一条线程
    
                    new FirstThread().start();
    
                    //创建、并启动第二条线程
    
                    new FirstThread().start();
    
                }
    
            }
    
        }
    
    }
    
    

    注意:使用继承Thread类的方法来创建线程类,多条线程之间无法共享线程类的实例变量。

    2. 实现Runnable接口创建线程类

    实现Runnable接口来创建并启动多条线程的步骤如下:

    1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run方法,该run方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

    2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。代码如下所示:

    
    //创建Runnable实现类的对象
    
    SecondThread st = new SecondThread();
    
    //以Runnable实现类的对象作为Thread的target来创建Thread对象,即线程对象
    
    new Thread(st);
    
    //也可以在创建Thread对象时为该对象指定一个名字
    
    //创建Thread对象时指定target和新线程的名字
    
    new Thread(st,"新线程1");
    
    

    下面程序示范了通过实现Runnable接口来创建并启动多线程的程序:

    
    public class SecondThread implements Runnable {
    
        private int i;
    
        //run方法同样是线程执行体
    
        @Override
    
        public void run() {
    
            for (; i < 100; i++) {
    
                //当线程类实现Runnable接口时,
    
                //如果想获取当前线程,只能用Thread.currentThread()方法
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
    
            }
    
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
    
                if(i == 20){
    
                    SecondThread st = new SecondThread();
    
                    //通过new Thread(target,name)方法创建新线程
    
                    new Thread(st,"新线程1").start();
    
                    new Thread(st,"新线程2").start();
    
                }
    
            }
    
        }
    
    }
    
    

    3. 两种方式所创建线程的对比

    通过继承Thread或实现Runnable接口都可以实现多线程,但两种方式存在一定的差别,相比之下两种方式的主要差别如下:

    采用实现Runnable接口方式的多线程:
    1. 线程类只是实现了Runnable接口,还可以继承其他类。

    2. 在这种方式下,可以多个线程共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好的体现了面向对象的思想。

    3. 劣势是:编程稍稍复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。

    采用继承Thread类方式的多线程:
    1. 劣势是:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

    2. 劣势是:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

    实际上几乎所有的多线程应用都可采用第一种方式,也就是实现Runnable接口的方式。
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