并发工具类
-
CountDownLatch:闭锁,也叫线程递减锁。对线程进行计数,在计数归零之前线程会陷入阻塞;直到计数归零为止,才会放开阻塞。
用给定的计数初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。
- 内部采用共享锁来实现
import java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * 模拟:考试 * 需求:考官(线程A1,A2)和考生(线程B1、B2、B3、B4) * 都到考场后才能开始考试 */ public class CountDownLatchDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(6); new Thread(new Teacher(cdl)).start(); new Thread(new Teacher(cdl)).start(); new Thread(new Student(cdl) ).start(); new Thread(new Student(cdl)).start(); new Thread(new Student(cdl)).start(); new Thread(new Student(cdl)).start(); //计数减为1时自然唤醒 cdl.await(); System.out.println("开始考试"); } } class Teacher implements Runnable{ private CountDownLatch cdl; public Teacher(CountDownLatch cdl) { this.cdl = cdl; } @Override public void run() { try{ //放慢速度 Thread.sleep((long)(Math.random()*10000)); cdl.countDown(); System.out.println("考官到了"); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } } class Student implements Runnable{ private CountDownLatch cdl; public Student(CountDownLatch cdl) { this.cdl = cdl; } @Override public void run() { try{ Thread.sleep((long)(Math.random()*10000)); cdl.countDown(); System.out.println("考生到了"); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
-
CyclicBarrier:栅栏。对线程进行计数,在计数归零之前线程会陷入阻塞;直到计数归零为止,才会放开阻塞。一组线程到达同一个点后再分别继续执行。(与闭锁相比,并没有结束线程)
它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。通俗讲:让一组线程到达一个屏障时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。一组线程结束后开启另一组线程。
- 底层采用ReentrantLock + Condition实现
- 应用场景:多线程结果合并的操作,用于多线程计算数据,最后合并计算结果的应用场景
import java.util.concurrent.CyclicBarrier; /** * 所有运动员跑到起跑线之后听到命令才能跑出去 */ public class CyclicBarrierDemo { public static void main(String[] args) { CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(5); new Thread(new Runner(cb),"1号").start(); new Thread(new Runner(cb),"2号").start(); new Thread(new Runner(cb),"3号").start(); new Thread(new Runner(cb),"4号").start(); new Thread(new Runner(cb),"5号").start(); } } class Runner implements Runnable{ private CyclicBarrier cb; public Runner(CyclicBarrier cb) { this.cb = cb; } @Override public void run() { try{ //模拟运动员走到起跑线的时间 Thread.sleep((long)(Math.random()*10000)); String name = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(name+"运动员到了起跑线"); /** * 先到的运动员应该阻塞, * 直到所有的运动员都到了起跑线才能往外跑。 * 当计数归零的时候,自然苏醒 */ cb.await(); System.out.println(name+"运动员跑了出去"); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
-
Exchanger:交换机。用于交换两个线程之间的信息。
具体来说,Exchanger类允许在两个线程之间定义同步点。当两个线程都到达同步点时,他们交换数据结构,因此第一个线程的数据结构进入到第二个线程中,第二个线程的数据结构进入到第一个线程中
import java.util.concurrent.Exchanger; public class ExchangerDemo { public static void main(String[] args) { Exchanger<String> stringExchanger = new Exchanger<>(); new Thread(new Producer(stringExchanger)).start(); new Thread(new Consumer(stringExchanger)).start(); } } class Producer implements Runnable{ private Exchanger<String> ex; public Producer(Exchanger<String> ex) { this.ex = ex; } @Override public void run() { String info="商品"; try { String msg = ex.exchange(info); System.out.println("生产者收到消费者的:"+msg); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } class Consumer implements Runnable{ private Exchanger<String> ex; public Consumer(Exchanger<String> ex) { this.ex = ex; } @Override public void run() { String info="钱"; try { // 消费者将钱给生产者,应该收到生产者换过来的商品 String exchange = ex.exchange(info); System.out.println("消费者收到生产者的:"+exchange); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
-
Semaphore:信号量。线程在获取信号之后执行代码,而在信号被全部占用之后,后来的线程需要阻塞,直到前面的线程释放信号,阻塞的线程才能获取信号执行逻辑。实际开发中,常用于限流。
【作用】限制某段代码块的并发数。Semaphore有一个构造函数,可以传入一个int型整数n,表示某段代码最多只有n个线程可以访问,如果超出了n,那么请等待,等到某个线程执行完毕这段代码块,下一个线程再进入。由此可以看出如果Semaphore构造函数中传入的int型整数n=1,相当于变成了一个synchronized了。
从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。
信号量Semaphore是一个非负整数(>=1)。当一个线程想要访问某个共享资源时,它必须要先获取Semaphore,当Semaphore >0时,获取该资源并使Semaphore – 1。如果Semaphore值 = 0,则表示全部的共享资源已经被其他线程全部占用,线程必须要等待其他线程释放资源。当线程释放资源时,Semaphore则+1
- 内部采用共享锁实现
- 应用场景:通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目
import java.util.concurrent.Semaphore; public class SemaphoreDemo { public static void main(String[] args) { Semaphore s = new Semaphore(5); for(int i=0;i<7;i++){ new Thread(new Easter(s)).start(); } } } //用餐的人 class Easter implements Runnable{ private Semaphore s; public Easter(Semaphore s) { this.s = s; } /** * 桌子的数量是有限的 * 如果桌子被全部占用,后来的客人就需要等待 * 桌子相当于信号,只要有信号,就可以使用 */ @Override public void run() { try{ s.acquire(); System.out.println("来了一波客人,占用了一张桌子~~~"); //模拟吃饭的时间 Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000)); System.out.println("客人买单离开,空出一张桌子~~~"); // 释放1个信号,被阻塞的线程就可以获取信号执行代码 s.release(); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
CountDownLatch与CyclicBarrier区别
- CountDownLatch的作用是允许1或N个线程等待其他线程完成执行;而CyclicBarrier则是允许N个线程相互等待。
- CountDownLatch的计数器无法被重置;CyclicBarrier的计数器可以被重置后使用,因此它被称为是循环的barrier。
- CyclicBarrier只能唤起一个任务,CountDownLatch可以唤起多个任务。