• Java 基本语法----变量


    变 量

    变量的概念

    内存中的一个存储区域
    该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
    Java中每个变量必须先声明,后使用
    该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
    定义变量的格式:数据类型 变量名 = 初始化值

     1 public class Test{
     2 
     3     //成员变量
     4     int c = 12;
     5     public static void main(String [] args){
     6         
     7         //声明了一个变量, 局部变量
     8         int a = 12;
     9         a = 15;
    10         
    11         System.out.println(a);
    12         
    13         //关于变量的作用域
    14         {
    15             int b = 20;
    16             System.out.println(b);
    17             System.out.println(a);    
    18         }
    19         
    20         //System.out.println(b);
    21     }
    22 }

    变量是通过使用变量名来访问这块区域的
    Java是强类型语言,每个变量必须先声明类型,后使用
    使用变量注意:
    变量的作用域:一对{ }之间有效

    变量的分类

    按被声明的位置划分:
    成员变量:方法外部、类的内部定义的变量
    局部变量:方法或语句块内部定义的变量
    注意:类外面(类对应的大括号外面)不能有变量的声明
    按所属的数据类型划分:
    基本数据类型变量
    引用数据类型变量


    变量的分类-按数据类型

    对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。

    整数类型:byte、short、int、long

    Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体 OS 的影响,以保证 java 程序的可移植性。
    Java 的整型常量默认为 int 型,声明 long 型常量须后加 ‘l’ 或 ‘L’

    //整型
    byte i1 = 124;
    short i2 = 3456;
    int i3 = 3456789;
    long i4 = 2345L;


    浮点类型:float、double

    与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响。
    Java 的浮点型常量默认为 double 型,声明 float 型常量,须后加 ‘f’ 或 ‘F’

    //浮点型
    //Java 的浮点型常量默认为 double 型,声明 float 型常量,须后加 ‘f’ 或 ‘F’。
    float i5 = 12.34F;
            
    //注意: 直接给 byte 类型的变量赋值为一个合法范围内的数值, 可以通过编译.
    //而直接给 float 类型的变量赋值为一个合法范围内的浮点型, 则不能通过编译
    byte i6 = 12;
    float i7 = 12;
            
    //i6 = 9;
    //int i8 = 9;
    //出现编译错误. 
    //i6 = i8;

    浮点型常量有两种表示形式:
    十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
    科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2

    字符类型:char

    char 型数据用来表示通常意义上"字符"。
    字符型常量的三种表现形式:
    字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符,涵盖世界上所有书面语的字符。例如:char c1 = 'a'; char c2 = '中'; char c3 = '9';
    Java中还允许使用转义字符‘’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ' '; -- ' '表示换行符
    直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:u000a 表示 。

    //字符型
    char c1 = '尚';
    System.out.print(c1);
            
    //转义字符
    char c2 = '
    ';
    System.out.print(c2);
            
    //System.out.println() 打印后换行, System.out.print() 打印后不换行
    System.out.println(c1);
        
    //使用 unicode 编码来标示字符
    char c3 = 'u0061';
    System.out.println(c3); //'a'
            
    System.out.println(c3 + 1); //'b'
    //使用强制类型转换
    System.out.println((char)(c3 + 1));
        
    //String str = "abcde";

    char 类型是可以进行运算的。因为它都对应有 Unicode 值。


    布尔类型:boolean

    boolean 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制:
    if条件控制语句;
    while循环控制语句;
    do-while循环控制语句;
    for循环控制语句;

    //boolean 类型
    boolean b1 = true;
    b1 = false;
            
    //不可以0或非 0 的整数替代true和false,这点和C语言不同。
    //b1 = 0;

    boolean类型数据只允许取值true和false,不可以0或非 0 的整数替代true和false,这点和C语言不同。

    基本数据类型转换

    自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:

    有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。

    //1. 自动类型转换
    int i9 = 123;
    float i10 = i9;


    byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型
    当把任何基本类型的值和字符串值进行连接运算时(+),基本类型的值将自动转化为字符串类型。


    强制类型转换

    自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符(()),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

    //使用时要加上强制转换符 ()
    float i11 = 12F;
    int i12 = (int)i11;


    通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。如: String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);

    //注意: 不兼容的类型之间不能转换
    //1. 字符串不能直接转换为基本类型
    //2. boolean类型不可以转换为其它的数据类型
            
    //3. 有多种类型的数据混合运算时,
    //系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算
    //两个 int 类型相除的结果仍是一个 int 类型. 
    //以下代码编译出错. 
    //int i13 = 12 / 5.0F;
    //System.out.println(i13);
            
    //4. byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
    byte i14 = 12;
    byte i15 = 13;
            
    //以下代码编译出错. 
    //byte i16 = i14 + i15;

    boolean类型不可以转换为其它的数据类型。

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