• javascript中对象使用push


     

    var obj = {
        '1':'a',
        '2':'b',
        'length':2,
        push:Array.prototype.push
    }
    obj.push('c');
    

    浏览器执行以上脚本后,说法正确的是:
    【A】obj 的 length 属性会变为 3;
    【B】obj 的 length 属性不会变;
    【C】obj3 的值是 c;
    【D】obj1 和 2 的值不会发生变化;
    【E】obj2 的值是 c;
    【F】obj3 的值是 undefined;

    选 A、E、F

    push 方法把值添加到数组中。
    push 方法有意具有通用性。该方法和 call() 或 apply() 一起使用时,可应用在类似数组的对象上。push 方法根据 length 属性来决定从哪里开始插入给定的值。如果 length 不能被转成一个数值,则插入的元素索引为 0,包括 length 不存在时。当 length 不存在时,将会创建它。
    唯一的原生类数组(array-like)对象是 Strings,尽管如此,它们并不适用该方法,因为字符串是不可改变的。
    当调用该方法时,新的 length 属性值将被返回。

    所以说,push会根据对象length属性的值去确定插入的位置,即this[i+n] = %_Arguments(i)
    所以在原题中obj.length值为2,调用obj.push("c")时,会发生obj[2]="c"的情况,所以最后 obj[2]就变成了'c',而不是原来的'b'
    当然了,push方法最后会根据传入的参数个数多少,即arguments.length来返回new_length,并赋值给obj.length

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