1、一个类中可以有多个构造函数,包括无参的默认构造函数和有参的。
2、不加修饰符或显式的用private修饰的构造函数, 表示该类不能被实例化。
3、子类的构造函数,默认会调用父类的无参构造函数,如父类的无参构造函数不存在,会报错。 也可以显式的指定调用父类的哪个构造函数
1 class Person 2 { 3 public int test; 4 static Person() 5 { 6 Console.WriteLine("我是父类的静态构造函数"); 7 } 8 public Person() 9 { 10 test = 0; 11 Console.WriteLine("我是父类的默认构造函数 " + test.ToString()); 12 } 13 public Person(int t) 14 { 15 test = t; 16 Console.WriteLine("我是父类的有参构造函数 " + test.ToString()); 17 } 18 } 19 20 class Chinese : Person 21 { 22 public Chinese() //默认会调用父类的默认构造函数,当父类没有默认构造函数则会报错(无法编译) 23 { 24 test++; 25 Console.WriteLine("我是子类的默认构造函数..." + test.ToString()); 26 } 27 28 public Chinese(int t) 29 : base(t) //调用指定父类的构造函数 30 { 31 test++; 32 Console.WriteLine("我是子类的有参构造函数..." + test.ToString()); 33 } 34 35 static Chinese() 36 { 37 Console.WriteLine("我是子类的静态构造函数..."); 38 } 39 } 40 41 class Program 42 { 43 static void Main(string[] args) 44 { 45 int t = 5; 46 Chinese cn = new Chinese(t); 47 Console.ReadKey(); 48 } 49 }
执行结果:
其他例子自己跑个测试。
4、私有构造函数一般用于静态类,不能被外部实例化,却可以在内部实例化, 区别于继承
1 class Person 2 { 3 private Person(int t) //可有参可无参 4 { 5 Console.WriteLine("我是私有构造函数" + t.ToString()); 6 } 7 public static Person CreatePerson(int at) 8 { 9 Person P = new Person(at); 10 return P; 11 } 12 13 } 14 15 //class Chinese : Person //不能被继承的,会报错 16 //{ 17 //} 18 class Program 19 { 20 static void Main(string[] args) 21 { 22 int t = 5; 23 Person temp = Person.CreatePerson(t); //不能被外部实例化,可以在类内部实例化. 24 Console.ReadKey(); 25 } 26 }