<?php /*虫族基类*/ class Zerg { public $blood;//血 //恢复血的方法 public function restoreBlood() { echo "自动逐渐恢复兵种的血..."; } } /*钻地的类*/ class Burrow { //钻地的方法 public function burrowOperation() { echo '我钻地了!'; //钻地的动作,隐形等等 } } /*刺蛇的类*/ class Hydralisk extends Zerg //继承虫基类的复血能力 { public $burrow;//用一个属性来存放钻地对象 //构造方法,因为php不允许默认值采用对象,所以把“钻地”通过初始化赋值给$burrow public function __construct() { $this->burrow=new Burrow(); } //钻地的方法 public function burrowOperation() { $this->burrow->burrowOperation();//!!!这里是关键点,调用钻地属性存放的对象,使用钻地类的方法 } } $h1 = new Hydralisk();//制造一个刺蛇 $h1->burrowOperation();//让他钻地 $h1->restoreBlood();//复血 ?>