在一个软件系统中会使用一些常量,一种流行的做法是把相关的常量放在一个专门的常量接口中定义,例如:
package com.FinalInterface; public interface MyConstants { public static final double MATH_PI = 3.1415926; public static final double MATH_E = 2.71828; }
以下Circle类需要访问以上MATH_PI常量,一种方式是采用"My-Constants.MATH_PI"的形式,如下:
package com.FinalInterface; public class Circle { private double r;//半径 public Circle(double r){ this.r = r; } public double getCircumference(){ return 2 * r * MyConstants.MATH_PI; } }
还有一种方式是让Circle类中实现MyConstants接口,如下:
inport mypack.myConstants; public class Circle inplenments MyConstants{ private double r; public Circle (double r){this.rar;} public double getCircumference () {return *2 * r * MATH_PI;} public double getArea(){return r*r * MATH_PI;} }
第二种方式使得Circle类继承了MyConstants接口的常量,可以在程序中直接引用常量名,但这种方式违背了面向对象的封装思想,MATH_PI常量是Circle类的实现细节的一部分,仅仅在计算圆周长和圆面积是才会用到,没有必要向外界公开MATH_PI常量.这其实是一种向外界泄露实现的行为,会絮儿系统的可维护性. 在JDK1.5中因为了 import static 语句,它允许类直接访问另一个接口B或类B中的静态常量,而不必指定接口B或类B的名字,而且类A无须实现接口B或者继承类B。如下:
package com.FinalInterface; import static com.FinalInterface.MyConstants.*; public class Circle { private double r;//半径 public Circle(double r){ this.r = r; } public double getCircumference(){ return 2 * r * MATH_PI; } }
import static 语句既可以简化编程,又能防止Circle类继承并公开MyConstants中的静态常量。