• C++设计模式-Composite组合模式


    Composite组合模式
    作用:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

    UML图如下:



    在Component中声明所有用来管理子对象的方法,其中包括Add、Remove等,这样实现Component接口的所有子类都具备了Add和Remove。
    这样做的好处就是叶节点和枝节点对于外界没有区别,它们具备 完全一致的行为 接口。
    但问题也很明显,因为Leaf类本身不具备Add()、Remove()方法的 功能,所以实现它是没有意义的。

    何时使用组合模式
    当你发现需求中是体现部分与整体层次的结构时,以及你希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不同,统一地使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑用组合模式了。

    基本对象可以被组合成更复杂的组合对象,而这个组合对象又可以被组合,这样不断地递归下去,客户代码中,任何用到基本对象的地方都可以使用组合对象了。

    用户不用关心到底是处理一个叶节点还是处理一个组合组件,也就用不着为定义组合二写一些选择判断语句了。

    组合模式让客户可以一致地使用组合结构和单个对象。

    抽象基类:
    1)Component:为组合中的对象声明接口,声明了类共有接口的缺省行为(如这里的Add,Remove,GetChild函数),声明一个接口函数可以访问Component的子组件.

    接口函数:
    1)Component::Operatation:定义了各个组件共有的行为接口,由各个组件的具体实现.
    2)Component::Add添加一个子组件
    3)Component::Remove::删除一个子组件.
    4)Component::GetChild:获得子组件的指针.

    说明:
    Component模式是为解决组件之间的递归组合提供了解决的办法,它主要分为两个派生类:

    1)、Leaf是叶子结点,也就是不含有子组件的结点

    2)、Composite是含有子组件的类.

    举一个例子来说明这个模式,在UI的设计中,最基本的控件是诸如Button、Edit这样的控件,相当于是这里的Leaf组件,而比较复杂的控件比如Panel则可也看做是由这些基本的组件组合起来的控件,相当于这里的Composite,它们之间有一些行为含义是相同的,比如在控件上作一个点击,移动操作等等的,这些都可以定义为抽象基类中的接口虚函数,由各个派生类去实现之,这些都会有的行为就是这里的Operation函数,而添加、删除等进行组件组合的操作只有非叶子结点才可能有,所以虚拟基类中只是提供接口而且默认的实现是什么都不做。

    代码如下:

    Composite.h

     1 #ifndef _COMPOSITE_H_
     2 #define _COMPOSITE_H_
     3 
     4 #include <vector>
     5 
     6 using namespace std;
     7 
     8 /*
     9 Component抽象基类,为组合中的对象声明接口,声明了类共有接口的缺省行为(如这里的Add,Remove,GetChild函数),
    10 声明一个接口函数可以访问Component的子组件.
    11 */
    12 class Component
    13 {
    14 public:
    15     //纯虚函数,只提供接口,没有默认的实现
    16     virtual void Operation()=0;    
    17 
    18     // 虚函数,提供接口,有默认的实现就是什么都不做
    19     virtual void Add(Component*);
    20     virtual void Remove(Component*);
    21     virtual Component* GetChild(int index);
    22     virtual ~Component();
    23 protected:
    24     Component();
    25 };
    26 
    27 //Leaf是叶子结点,也就是不含有子组件的结点类,所以不用实现Add、Remove、GetChild等方法
    28 class Leaf:public Component
    29 {
    30 public:
    31     //只实现Operation接口
    32     virtual void Operation();            
    33     Leaf();
    34     ~Leaf();
    35 };
    36 
    37 //Composite:含有子组件的类
    38 class Composite:public Component
    39 {
    40 public:
    41     Composite();
    42     ~Composite();
    43     //实现所有接口
    44     void Operation();
    45     void Add(Component*);
    46     void Remove(Component*);
    47     Component* GetChild(int index);
    48 private:
    49     //这里采用vector来保存子组件
    50     vector<Component*> m_ComVec;        
    51 };
    52 #endif

    Compostie.cpp

     1 #include "Composite.h"
     2 #include <iostream>
     3 
     4 using namespace std;
     5 
     6 Component::Component()
     7 {}
     8 
     9 Component::~Component()
    10 {}
    11 
    12 void Component::Add(Component* com)
    13 {
    14     cout << "add" << endl;
    15 }
    16 
    17 void Component::Remove(Component* com)
    18 {
    19 }
    20 
    21 void Component::Operation()
    22 {
    23     cout << "Component::Operation" << endl;
    24 }
    25 
    26 Component* Component::GetChild(int index)
    27 {
    28     return NULL;
    29 }
    30 
    31 
    32 Leaf::Leaf()
    33 {}
    34 
    35 Leaf::~Leaf()
    36 {}
    37 
    38 void Leaf::Operation()
    39 {
    40     cout<< "Leaf::Operation" <<endl;
    41 }
    42 
    43 Composite::Composite()
    44 {
    45 }
    46 
    47 Composite::~Composite()
    48 {}
    49 
    50 void Composite::Add(Component* com)
    51 {
    52     this->m_ComVec.push_back(com);
    53 }
    54 
    55 void Composite::Remove(Component* com)
    56 {
    57     this->m_ComVec.erase(&com);
    58 }
    59 
    60 void Composite::Operation()
    61 {
    62     cout << "Composite::Operation" << endl;
    63     vector<Component*>::iterator iter = this->m_ComVec.begin();
    64     for(;iter!= this->m_ComVec.end();iter++)
    65     {
    66         (*iter)->Operation();
    67     }
    68 }
    69 
    70 Component* Composite::GetChild(int index)
    71 {
    72     if(index < 0 || index > this->m_ComVec.size())
    73     {
    74         return NULL;
    75     }
    76     return this->m_ComVec[index];
    77 }

    main.cpp

     1 #include "Composite.h"
     2 #include <iostream>
     3 
     4 using namespace std;
     5 
     6 int main()
     7 {
     8     /*
     9       不管是叶子Leaf还是Composite对象pRoot、pCom都实现了Operation接口,所以可以一致对待,直接调用Operation()
    10       体现了“使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。”
    11     */
    12     Composite* pRoot = new Composite();
    13 
    14     //组合对象添加叶子节点
    15     pRoot->Add(new Leaf());
    16 
    17     Leaf* pLeaf1 = new Leaf();
    18     Leaf* pLeaf2 = new Leaf();
    19 
    20     //这里的叶子再添加叶子是没有意义的。
    21     //由于叶子与组合对象继承了相同的接口,所以语法上是对的,实际上什么也没做(继承自基类Component的Add方法)。
    22     //叶子节点只实现了Operation方法,其他Add、Remove、GetChild都继承自基类,没有实际意义。
    23     pLeaf1->Add(pLeaf2);
    24     pLeaf1->Remove(pLeaf2);
    25     //执行叶子Operation操作
    26     pLeaf1->Operation();
    27 
    28     //组合对象实现了基类Component的所有接口,所以可以做各种操作(Add、Remove、GetChild、Operation)。
    29     Composite* pCom = new Composite();
    30     //组合对象添加叶子节点
    31     pCom->Add(pLeaf1);
    32     //组合对象添加叶子节点
    33     pCom->Add(pLeaf2);
    34     //执行组合对象Operation操作
    35     pCom->Operation();
    36 
    37     //组合对象添加组合对象
    38     pRoot->Add(pCom);
    39 
    40     //执行组合对象Operation操作
    41     pRoot->Operation();
    42 
    43     //Component* cp = pCom->GetChild(0);
    44     //cp->Operation();
    45 
    46     //pCom->Remove(pLeaf1);
    47 
    48     return 0;
    49 }

    组合的另一个例子:摘自http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6667564

          DP书上给出的定义:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。注意两个字“树形”。这种树形结构在现实生活中随处可见,比如一个集团公司,它有一个母公司,下设很多家子公司。不管是母公司还是子公司,都有各自直属的财务部、人力资源部、销售部等。对于母公司来说,不论是子公司,还是直属的财务部、人力资源部,都是它的部门。整个公司的部门拓扑图就是一个树形结构。

          下面给出组合模式的UML图。从图中可以看到,FinanceDepartment、HRDepartment两个类作为叶结点,因此没有定义添加函数。而ConcreteCompany类可以作为中间结点,所以可以有添加函数。那么怎么添加呢?这个类中定义了一个链表,用来放添加的元素。

    相应的代码实现为:

     1 class Company  
     2 {
     3 public:
     4     Company(string name) { m_name = name; }
     5     virtual ~Company(){}
     6     virtual void Add(Company *pCom){}
     7     virtual void Show(int depth) {}
     8 protected:
     9     string m_name;
    10 };
    11 //具体公司
    12 class ConcreteCompany : public Company  
    13 {
    14 public:
    15     ConcreteCompany(string name): Company(name) {}
    16     virtual ~ConcreteCompany() {}
    17     void Add(Company *pCom) { m_listCompany.push_back(pCom); } //位于树的中间,可以增加子树
    18     void Show(int depth)
    19     {
    20         for(int i = 0;i < depth; i++)
    21             cout<<"-";
    22         cout<<m_name<<endl;
    23         list<Company *>::iterator iter=m_listCompany.begin();
    24         for(; iter != m_listCompany.end(); iter++) //显示下层结点
    25             (*iter)->Show(depth + 2);
    26     }
    27 private:
    28     list<Company *> m_listCompany;
    29 };
    30 //具体的部门,财务部
    31 class FinanceDepartment : public Company 
    32 {
    33 public:
    34     FinanceDepartment(string name):Company(name){}
    35     virtual ~FinanceDepartment() {}
    36     virtual void Show(int depth) //只需显示,无限添加函数,因为已是叶结点
    37     {
    38         for(int i = 0; i < depth; i++)
    39             cout<<"-";
    40         cout<<m_name<<endl;
    41     }
    42 };
    43 //具体的部门,人力资源部
    44 class HRDepartment :public Company  
    45 {
    46 public:
    47     HRDepartment(string name):Company(name){}
    48     virtual ~HRDepartment() {}
    49     virtual void Show(int depth) //只需显示,无限添加函数,因为已是叶结点
    50     {
    51         for(int i = 0; i < depth; i++)
    52             cout<<"-";
    53         cout<<m_name<<endl;
    54     }
    55 };

    客户使用方式:

     1 int main()
     2 {
     3     Company *root = new ConcreteCompany("总公司");
     4     Company *leaf1=new FinanceDepartment("财务部");
     5     Company *leaf2=new HRDepartment("人力资源部");
     6     root->Add(leaf1);
     7     root->Add(leaf2);
     8 
     9     //分公司A
    10     Company *mid1 = new ConcreteCompany("分公司A");
    11     Company *leaf3=new FinanceDepartment("财务部");
    12     Company *leaf4=new HRDepartment("人力资源部");
    13     mid1->Add(leaf3);
    14     mid1->Add(leaf4);
    15     root->Add(mid1);
    16     //分公司B
    17     Company *mid2=new ConcreteCompany("分公司B");
    18     FinanceDepartment *leaf5=new FinanceDepartment("财务部");
    19     HRDepartment *leaf6=new HRDepartment("人力资源部");
    20     mid2->Add(leaf5);
    21     mid2->Add(leaf6);
    22     root->Add(mid2);
    23     root->Show(0);
    24 
    25     delete leaf1; delete leaf2;
    26     delete leaf3; delete leaf4;
    27     delete leaf5; delete leaf6;    
    28     delete mid1; delete mid2;
    29     delete root;
    30     return 0;
    31 }

    上面的实现方式有缺点,就是内存的释放不好,需要客户自己动手,非常不方便。有待改进,比较好的做法是让ConcreteCompany类来释放。因为所有的指针都是存在ConcreteCompany类的链表中。C++的麻烦,没有垃圾回收机制。上面的实现方式有缺点,就是内存的释放不好,需要客户自己动手,非常不方便。有待改进,比较好的做法是让ConcreteCompany类来释放。因为所有的指针都是存在ConcreteCompany类的链表中。C++的麻烦,没有垃圾回收机制。

  • 相关阅读:
    第七章-方法区
    wchar_t 字符拼接
    C++获取appdata路径
    char * 、BSTR、long、wchar_t *、LPCWSTR、string、QString类型转换
    climits 与 符号常量
    Qt数据结构-QString二:QString的arg能不能像Python的format一样使用
    Qt数据结构-QString一:常用方法
    怎么查看摄像头的硬件ID
    jenkins提示使用java11版本
    Jenkins:the input device is not a TTY
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiese/p/3168844.html
Copyright © 2020-2023  润新知