• 十五、反射


    7.1 反射的使用场景

    fdafaf.PNG

    17.2 使用反射机制,编写函数的适配器。桥连接

    fdafaf.PNG

    17.3 反射基本介绍

    17.3.1 基本介绍

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    1、反射可以在运行时动态获取变量的各种信息,比如变量的类型,类别

    2、如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段,方法)

    3、通过反射,可以修改变量的值,可以调用关联的方法

    4、使用反射,需要import ("reflect")

    5、示意图

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    17.3.2 反射的应用场景

    fdafaf.PNG

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    17.3.4 反射中重要的函数和概念

    • reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect..Type类型
    • reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型reflect.Value是一个结构体,通过reflect.Value,可以获取到关于该变量的很多信息
    • 变量、interface{}和reflect.Value是可以相互转换的,这点在实际开发中,会经常用到

    fdafaf.PNG

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    17.4 入门案例

    1、请编写一个案例,演示对(基本数据类型、interface{}、reflect.Value)进行反射的基本操作。

    package main
    import (
    	"fmt"
    	"reflect"
    )
    
    // 专门演示反射
    func reflectTest01(b interface{}) {
    	//通过反射获取传入懂得变量的 type  kins=d 值
    	// 1、先获取到reflect.Type
    	rTyp := reflect.TypeOf(b)
    	fmt.Println("rTyp=", rTyp)
    
    	// 2、获取到reflect.Value
    	rVal := reflect.ValueOf(b)
    
    	n2 := 2 + rVal.Int()
    	fmt.Println("n2=", n2)
    	fmt.Printf("rVal=%v type=%T
    ", rVal, rVal)
    
    	// 下面我们将rVal  转成interface{}
    	iV := rVal.Interface()
    	// 将interface通过断言转成需要的类型
    
    	num2 := iV.(int)
    	fmt.Println("num2=", num2)
    
    }
    
    	
    func main() {
    	// 1、先定义一个int
    	var num int = 100
    	reflectTest01(num)
    }
    

    2、请编写一个案例,演示对(基本结构体、interface{}、reflect.Value)进行反射的基本操作。

    package main
    import (
    	"fmt"
    	"reflect"
    )
    
    // 专门演示对  结构体反射
    func reflectTest02(b interface{}) {
    	// 1、先获取到reflect.Type
    	rTyp := reflect.TypeOf(b)
    	fmt.Println("rType=", rTyp)
    
    	//2、获取到reflect.Value
    	rVal := reflect.ValueOf(b)
    	
    	//获取  变量对应的Kind
    	//1、rVal.Kind()  ==>
    	kind1 := rVal.Kind()
    	//2、rTyp.Kind()  ==>
    	kind2 := rTyp.Kind()
    	fmt.Printf("Kind1=%v  kind2 =%v
    ", kind1, kind2)
    
    	// 3、下面将rVal转成interface{}
    	iV := rVal.Interface()
    	fmt.Printf("iV=%v iv type=%T
    ", iV, iV)
    
    	// 4、将interface{},通过断言转成需要的类型
    	// 这里使用了一个简单的类型断言
    	stu, ok := iV.(Student)
    	if ok {
    		fmt.Printf("stu.Name=%v
    ", stu.Name)
    	}
    }
    // 定义一个结构体
    type Student struct {
    	Name string
    	Age int
    }	
    
    func main() {
    	// 1、定义一个student的实例
    	stu := Student{
    		Name : "tom",
    		Age : 20,
    	}
    	reflectTest02(stu)
    }
    

    17.5 反射注意事项

    1、reflect.Value.Kind 获取变量的类别,返回的是一个常量

    2、Type是类型,Kind是类别,Type和Kind可能是相同的,也可能是不同的,比如:

    var num int = 10 num的 Type是int,Kind也是int

    var stu Student stu的 Type是包名.Student,Kind是struct

    3、通过反射可以在让变量在interface{}和Reflect.Value之间相互转换,看下是如何在代码中体现的

    变量<-------->interface{}<------->reflect.Value

    4、使用反射的方式来获取变量的值(并返回对应的类型),要求数据类型匹配,比如x是int,那么就是用reflect.Value(x).Int(),而不能使用其他懂得,否则报panic

    5、通过反射来修改变量,注意使用SetXxx方法来设置需要通过对应的指针类型来完成,这样才能改变传入的变量的值,同时需要使用到reflect.Value.Elem()方法

    Nk9aKx.png

    package main
    import (
    	"fmt"
    	"reflect"
    )
    func reflect01 (b interface{}){
    	//2、获取到reflect.Value
    	rVal := reflect.ValueOf(b)
    	// 看看rVal的Kind是
    	fmt.Printf("rVal kind=%v
    ", rVal.Kind())
    	//3、rVal
    	// Elem返回v持有的接口保管的值的Value封装,
    	// 或者v持有的指针指向的值的Value封装
    	rVal.Elem().SetInt(20)
    }
    func main() {
    	var num int = 10
    	reflect01(&num)
    	fmt.Println("num=", num)   //输出20
    
    	// 你可以这样理解rVal.Elem()
    	// num := 9
    	// ptr *int = &num
    	// num2 := *ptr  //类似rVal.Elem()
    }
    

    6、reflect.Value.Elem()应该如何理解?

    //你可以这样理解rVal.Elem()
    // num := 9
    // ptr *int = &num
    // num2 := *ptr    //类似rVal.Elem()
    

    17.6 反射最佳实践

    1、使用反射来遍历结构体的字段,调用结构体的方法,并获取结构体标签的

    NkiZPe.png

    NkPOET.png

    package main
    import (
    	"fmt"
    	"reflect"
    )
    //定义了一个Monster结构体
    type Monster struct {
    	Name  string `json:"name"`
    	Age   int `json:"monster_age"`
    	Score float32 `json:"成绩"`
    	Sex   string
    	
    }
    
    //方法,返回两个数的和
    func (s Monster) GetSum(n1, n2 int) int {
    	return n1 + n2
    }
    
    //方法, 接收四个值,给s赋值
    func (s Monster) Set(name string, age int, score float32, sex string) {
    	s.Name = name
    	s.Age = age
    	s.Score = score
    	s.Sex = sex
    }
    
    //方法,显示s的值
    func (s Monster) Print() {
    	fmt.Println("---start~----")
    	fmt.Println(s)
    	fmt.Println("---end~----")
    }
    func TestStruct(a interface{}) {
    	//获取reflect.Type 类型
    	typ := reflect.TypeOf(a)
    	//获取reflect.Value 类型
    	val := reflect.ValueOf(a)
    	//获取到a对应的类别
    	kd := val.Kind()
    	//如果传入的不是struct,就退出
    	if kd !=  reflect.Struct {
    		fmt.Println("expect struct")
    		return
    	}
    
    	//获取到该结构体有几个字段
    	num := val.NumField()
    
    	fmt.Printf("struct has %d fields
    ", num) //4
    	//变量结构体的所有字段
    	for i := 0; i < num; i++ {
    		fmt.Printf("Field %d: 值为=%v
    ", i, val.Field(i))
    		//获取到struct标签, 注意需要通过reflect.Type来获取tag标签的值
    		tagVal := typ.Field(i).Tag.Get("json")
    		//如果该字段于tag标签就显示,否则就不显示
    		if tagVal != "" {
    			fmt.Printf("Field %d: tag为=%v
    ", i, tagVal)
    		}
    	}
    	
    	//获取到该结构体有多少个方法
    	numOfMethod := val.NumMethod()
    	fmt.Printf("struct has %d methods
    ", numOfMethod)
    	
    	//var params []reflect.Value
    	//方法的排序默认是按照 函数名的排序(ASCII码)
    	val.Method(1).Call(nil) //获取到第二个方法。调用它
    
    	
    	//调用结构体的第1个方法Method(0)
    	var params []reflect.Value  //声明了 []reflect.Value
    	params = append(params, reflect.ValueOf(10))
    	params = append(params, reflect.ValueOf(40))
    	res := val.Method(0).Call(params) //传入的参数是 []reflect.Value, 返回[]reflect.Value
    	fmt.Println("res=", res[0].Int()) //返回结果, 返回的结果是 []reflect.Value*/
    
    }
    func main() {
    	//创建了一个Monster实例
    	var a Monster = Monster{
    		Name:  "黄鼠狼精",
    		Age:   400,
    		Score: 30.8,
    	}
    	//将Monster实例传递给TestStruct函数
    	TestStruct(a)	
    }
    

    2、使用反射的方式来获取结构体的tag标签,遍历字段的值,修改字段值,调用结构体方法(要求:通过传递地址的方式完成)

    3、定义了两个函数test1和test2,定义了一个嗯适配器用作统一接口处理

    4、使用反射操作任意结构体类型

    5、使用反射创建并操作结构体

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiaxiaozia/p/13139921.html
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