• 刀哥多线程笔记之gcd-02-block


    block

    概念

    • block 是 C 语言的
    • 是一种数据类型,可以当作参数传递
    • 是一组预先准备好的代码,在需要的时候执行

    动画 block 回顾

    self.demoView.center = CGPointMake(self.view.center.x, 0);
    // 此方法会立即执行动画 block
    [UIView animateWithDuration:2.0 delay:0 usingSpringWithDamping:0.3 initialSpringVelocity:10 options:0 animations:^{
        NSLog(@"动画开始");
        self.demoView.center = self.view.center;
    } completion:^(BOOL finished) {
        // 会在动画结束后执行
        NSLog(@"动画完成");
    }];
    NSLog(@"come here");

    block 基本演练

    • 最简单的 block
    - (void)blockDemo1 {
    
        // 定义block
        // 类型 变量名 = 值
        void (^block)() = ^ {
            NSLog(@"Hello block");
        };
    
        // 执行
        block();
    }

    使用 inlineBlock 可以快速定义 block,不过 block 一定要过关

    • 当作参数传递
    - (void)blockDemo2 {
        void (^block)() = ^ {
            NSLog(@"Hello block");
        };
    
        [self demoBlock:block];
    }
    
    ///  演示 block 当作参数传递
    - (void)demoBlock:(void (^)())completion {
        NSLog(@"干点什么");
    
        completion();
    }
    • 使用局部变量
    - (void)blockDemo3 {
        // 栈区变量
        int i = 10;
        NSLog(@"%p", &i);
    
        void (^block)() = ^ {
            // 定义 block 的时候会对栈区变量进行一次 copy
            NSLog(@"Hello block %d %p", i, &i);
        };
    
        [self demoBlock:block];
    }

    如果 block 中使用了外部变量,会对外部变量做一次 copy

    • 在 block 中修改外部变量
    - (void)blockDemo4 {
        // 栈区变量
        __block int i = 10;
        NSLog(@"%p", &i);
    
        void (^block)() = ^ {
            // 定义 block 的时候会对栈区变量进行一次 copy
            NSLog(@"Hello block %d %p", i, &i);
            i = 20;
        };
    
        NSLog(@"block 定义完成 %p %d", &i, i);
    
        [self demoBlock:block];
    
        NSLog(@"===>%d", i);
    }

    如果要在 block 内部修改栈区变量,需要使用 __block 修饰符,并且定义 block 之后,栈区变量的地址会变化为堆区地址

    block 的内存位置

    • 全局区:如果block中没有使用任何全局变量
    • 栈区:如果 block 中使用了外部变量
      • MRC 模式可以看到
      • ARC 模式,系统会自动将 Block 复制到堆中
    • 堆区:将 block 设置给 copy 属性
    @property (nonatomic, copy) void (^myBlock)();
    - (void)blockDemo5 {
        int i = 10;
        void (^block)() = ^ {
            NSLog(@"i --- %d", i);
        };
    
        NSLog(@"%@", block);
    
        self.myBlock = block;
    }
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    
        NSLog(@"%@", self.myBlock);
    }

    注意:虽然目前 ARC 编译器在设置属性时,已经替程序员复制了 block,但是定义 block时,仍然建议使用 copy 属性

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