• 读书笔记_Effective_C++_条款十五:在资源类管理类中提供对原始资源的访问


    先放上自己写的MySharedPtr类,这是仿照shared_ptr的功能来实现的(实际shared_ptr要复杂的多)。

     1 #ifndef MY_SHARED_PTR_H
     2 #define MY_SHARED_PTR_H
     3 
     4 #include <iostream>
     5 using namespace std;
     6 
     7 
     8 typedef void (*FP)();    
     9 
    10 template <class T>
    11 class MySharedPtr
    12 {
    13 
    14 private:
    15     T *ptr;
    16     size_t *count;
    17     FP Del; // 声明一个删除器
    18     static void swap(MySharedPtr& obj1, MySharedPtr& obj2)
    19     {
    20         std::swap(obj1.ptr, obj2.ptr);
    21         std::swap(obj1.count, obj2.count);
    22         std::swap(obj1.Del, obj2.Del);
    23     }
    24 
    25 public:
    26     MySharedPtr(T* p = NULL): ptr(p), count(new size_t(1)),Del(NULL){}
    27 
    28     // 添加带删除器的构造函数
    29     MySharedPtr(T* p, FP fun): ptr(p), count(new size_t(1)), Del(fun){}
    30 
    31 
    32     MySharedPtr(MySharedPtr& p): ptr(p.ptr), count(p.count), Del(p.Del)
    33     {
    34         ++ *p.count;
    35     }
    36     
    37     
    38 
    39     MySharedPtr& operator= (MySharedPtr& p)
    40     {
    41         if(this != &p && (*this).ptr != p.ptr)
    42         {
    43             MySharedPtr temp(p);
    44             swap(*this, temp);
    45         }
    46         return *this;
    47     }
    48 
    49     ~MySharedPtr()
    50     {
    51         if(Del != NULL)
    52         {
    53             Del();
    54         }    
    55         reset();
    56     }
    57 
    58     void reset()
    59     {
    60         -- *count;
    61         if(*count == 0)
    62         {
    63             delete ptr;
    64             ptr = 0;
    65             delete count;
    66             count = 0;
    67         }
    68     }
    69 
    70     bool unique() const
    71     {
    72         return *count == 1;
    73     }
    74 
    75     size_t use_count() const 
    76     {
    77         return *count;
    78     }
    79 
    80 };
    81 
    82 #endif /* MY_SHARED_PTR_H */

    这个MySharedPtr已经可以进行资源管理了,当资源的生命周期结束后,可以自动将之删除。但对于使用者来说,还是会遇到一些问题,比如:

     1 void PrintIntPointerValue(int* p)
     2 {
     3     cout << *p << endl;
     4 }
     5 
     6 int main()
     7 {
     8     MySharedPtr<int> ptr(new int(2));
     9     PrintIntPointerValue(ptr);
    10 }

    因为PrintIntPointerValue函数需要原始指针,但MySharedPtr类中并没有提供这一个接口,所以如果像上面程序一样强行使用,就会报编译错,如下所示:

    解决的方法其实挺简单的,就是在类中添加一个名为get()的函数,这个函数返回原始指针。也许会有人质疑这种做法,因为这样原始指针的阴影又会浮现出来,它提供了一个让用户可能出错的接口。

    但书上有句话说的好:一个好的class应是“隐藏了客户不需要看的部分,但备妥客户需要的所有东西”。

    除了get()外,也可以使用隐式转换函数:

    1 operator T*() const
    2 {
    3     return ptr;
    4 }

    但这种方法往往会使程序陷入漏洞之中,比如:

    MySharedPtr<int> sharedPtr(new int(3));

    int *ordinaryPtr = sharedPtr; // 这样编译会通过,但一旦sharedPtr释放资源后,ordinaryPtr便会成为悬空指针(ordinaryPtr并会使引用计数加一,也不会参与到资源释放的操作中来)

    所以一般而言,提供一个get()函数是比较好的选择。另外,为了方便访问,还应该重载*和->操作符,使得MySharedPtr对象的操作与原始指针的操作一样方便,如下所示:

     1 T& operator* () const
     2 {
     3     return *ptr;
     4 }
     5 
     6 T* operator-> () const 
     7 {
     8     return ptr;
     9 }
    10 
    11 T* get() const 
    12 {
    13     return ptr;
    14 }

    最后总结一下(MysharedPtr的完整版本可以参照条款十四的读书笔记):

    1. 一些应用程序接口往往要求访问到原始资源,所以每一个RAII类都应该提供一个“取得所管理之资源”的方法
    2. 对原始资源的访问可能经由显式或隐式转换。一般而言显式转换比较安全(用get而不用operator T*())
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