• Java自学-图形界面 表格


    Swing 使用 JTable详解

    示例 1 : 基本表格

    显示一个Table需要两组数据

    1. 一维数组: String[]columnNames 表示表格的标题
    2. 二维数组: String[][] heros 表格中的内容
      默认情况下,表格的标题是不会显示出来了,除非使用了JScrollPane

    基本表格

    package gui;
     
    import java.awt.BorderLayout;
     
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JTable;
     
    public class TestGUI {
        public static void main(String[] args) {
     
            JFrame f = new JFrame("LoL");
            f.setSize(400, 300);
            f.setLocation(200, 200);
            f.setLayout(new BorderLayout());
     
            // 表格上的title
            String[] columnNames = new String[] { "id", "name", "hp", "damage" };
            // 表格中的内容,是一个二维数组
            String[][] heros = new String[][] { { "1", "盖伦", "616", "100" },
                    { "2", "提莫", "512", "102" }, { "3", "奎因", "832", "200" } };
            JTable t = new JTable(heros, columnNames);
            f.add(t, BorderLayout.CENTER);
     
            f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
     
            f.setVisible(true);
        }
    }
    

    示例 2 : JScrollPane

    JScrollPane: 带滚动条的Panel
    把table放进去就可以看到table的title
    同样的把textarea放进去,并且textarea内容够长的话,就会看到滚动条

    JScrollPane

    package gui;
     
    import java.awt.BorderLayout;
     
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JScrollPane;
    import javax.swing.JTable;
     
    public class TestGUI {
        public static void main(String[] args) {
     
            JFrame f = new JFrame("LoL");
            f.setSize(400, 300);
            f.setLocation(200, 200);
            f.setLayout(new BorderLayout());
     
            String[] columnNames = new String[] { "id", "name", "hp", "damage" };
            String[][] heros = new String[][] { { "1", "盖伦", "616", "100" },
                    { "2", "提莫", "512", "102" }, { "3", "奎因", "832", "200" } };
            JTable t = new JTable(heros, columnNames);
     
            // 根据t创建 JScrollPane
            JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
     
            //或则创建一个空的JScrollPane,再通过setViewportView把table放在JScrollPane中
            // JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
            // sp.setViewportView(t);
     
            // 把sp而非JTable加入到JFrame上,
            f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
     
            f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
     
            f.setVisible(true);
        }
    }
    

    示例 3 : 列宽

    设置列宽度

    列宽

    package gui;
     
    import java.awt.BorderLayout;
     
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JScrollPane;
    import javax.swing.JTable;
     
    public class TestGUI {
        public static void main(String[] args) {
     
            JFrame f = new JFrame("LoL");
            f.setSize(400, 300);
            f.setLocation(200, 200);
            f.setLayout(new BorderLayout());
     
            String[] columnNames = new String[] { "id", "name", "hp", "damage" };
            String[][] heros = new String[][] { { "1", "盖伦", "616", "100" },
                    { "2", "提莫", "512", "102" }, { "3", "奎因", "832", "200" } };
            JTable t = new JTable(heros, columnNames);
     
            JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
     
            // 设置列宽度
            t.getColumnModel().getColumn(0).setPreferredWidth(10);
     
            f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
     
            f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
     
            f.setVisible(true);
        }
    }
    

    示例 4 : TableModel

    首先说下TableModel的设计思想,在Model这种思想的指导下,数据和显示分离开来了。 比如对于JTable而言,有数据部分,也有显示部分(比如列宽等信息)。 数据部分,专门做一个类,叫做TableModel,就用于存放要显示的数据。

    使用TableModel的方式存放Table需要显示的数据
    HeroTableModel 继承AbstractTableModel ,进而实现了接口TableModel
    在HeroTableModel 中提供一个table显示需要的所有信息

    1. getRowCount 返回一共有多少行
    2. getColumnCount 返回一共有多少列
    3. getColumnName 每一列的名字
    4. isCellEditable 单元格是否可以修改
    5. getValueAt 每一个单元格里的值

    当图形界面需要渲染第一个单元格的数据的时候,就会调用方法TabelModel的getValueAt(0,0) ,把返回值拿到并显示

    package gui;
     
    import javax.swing.table.AbstractTableModel;
     
    public class HeroTableModel extends AbstractTableModel {
     
        String[] columnNames = new String[] { "id", "name", "hp", "damage" };
        String[][] heros = new String[][] { { "1", "盖伦", "616", "100" },
                { "2", "提莫", "512", "102" }, { "3", "奎因", "832", "200" } };
     
        // 返回一共有多少行
        public int getRowCount() {
            // TODO Auto-generated method stub
            return heros.length;
        }
     
        // 返回一共有多少列
        public int getColumnCount() {
            // TODO Auto-generated method stub
            return columnNames.length;
        }
     
        // 获取每一列的名称
        public String getColumnName(int columnIndex) {
            // TODO Auto-generated method stub
            return columnNames[columnIndex];
        }
     
        // 单元格是否可以修改
        public boolean isCellEditable(int rowIndex, int columnIndex) {
            return false;
        }
     
        // 每一个单元格里的值
        public Object getValueAt(int rowIndex, int columnIndex) {
            // TODO Auto-generated method stub
            return heros[rowIndex][columnIndex];
        }
     
    }
    

    .

    package gui;
      
    import java.awt.BorderLayout;
      
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JScrollPane;
    import javax.swing.JTable;
      
    public class TestGUI {
        public static void main(String[] args) {
      
            JFrame f = new JFrame("LoL");
            f.setSize(400, 300);
            f.setLocation(200, 200);
            f.setLayout(new BorderLayout());
     
            //创建一个TableModel
            HeroTableModel htm= new HeroTableModel();
             
            //根据 TableModel来创建 Table
            JTable t = new JTable(htm);
      
            JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
      
            f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
      
            f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      
            f.setVisible(true);
        }
    }
    

    示例 5 : 进一步理解TableModel

    在使用TableModel之前,是使用
    String[] columnNames =。。。
    String[][] heros = 。。。
    JTable t = new JTable(heros, columnNames);

    这样的风格创建一个JTable的
    所以实际上调用的是如下的构造方法:
    JTable(Object[][] rowData, Object[] columnNames)

    如图所示,在JTable的的源代码中,它就会根据rowData和columnNames去创建一个TableModel对象

    进一步理解TableModel
    示例 6 : TableModel 与DAO结合

    通过TableModel与DAO结合显示数据库中Hero信息。
    DAO使用HeroDAO
    在TableModel中,使用从DAO返回的List作为TableModel的数据

    只需要修改HeroTableModel,无需修改TestGUI。 这正好演绎了Model设计思想中的数据分离的好处,当只需要数据发生变化的时候,修改Model即可,界面GUI部分,不需要做任何改动

    TableModel 与DAO结合

    package gui;
     
    import java.util.List;
     
    import javax.swing.table.AbstractTableModel;
     
    import jdbc.HeroDAO;
    import charactor.Hero;
     
    public class HeroTableModel extends AbstractTableModel {
     
        String[] columnNames = new String[] { "id", "name", "hp", "damage" };
     
        // 使用从DAO返回的List作为TableModel的数据
     
        public List<Hero> heros = new HeroDAO().list();
     
        // heros.size返回一共有多少行
        public int getRowCount() {
            // TODO Auto-generated method stub
            return heros.size();
        }
     
        public int getColumnCount() {
            // TODO Auto-generated method stub
            return columnNames.length;
        }
     
        public String getColumnName(int columnIndex) {
            // TODO Auto-generated method stub
            return columnNames[columnIndex];
        }
     
        public boolean isCellEditable(int rowIndex, int columnIndex) {
            return false;
        }
     
        // 先通过heros.get(rowIndex)获取行对应的Hero对象
        // 然后根据columnIndex返回对应的属性
        public Object getValueAt(int rowIndex, int columnIndex) {
            Hero h = heros.get(rowIndex);
            if (0 == columnIndex)
                return h.id;
            if (1 == columnIndex)
                return h.name;
            if (2 == columnIndex)
                return h.hp;
            if (3 == columnIndex)
                return h.damage;
            return null;
        }
     
    }
    

    示例 7 : TableSelectionModel

    通过table可以获取一个 TableSelectionModel,专门用于监听jtable选中项的变化

    TableSelectionModel

    package gui;
      
    import java.awt.BorderLayout;
      
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.JPanel;
    import javax.swing.JScrollPane;
    import javax.swing.JTable;
    import javax.swing.event.ListSelectionEvent;
    import javax.swing.event.ListSelectionListener;
      
    import charactor.Hero;
      
    public class TestGUI {
        public static void main(String[] args) {
      
            JFrame f = new JFrame("LoL");
            f.setSize(400, 300);
            f.setLocation(200, 200);
            f.setLayout(new BorderLayout());
      
            final HeroTableModel htm = new HeroTableModel();
      
            final JTable t = new JTable(htm);
            // 准备一个Panel上面放一个Label用于显示哪条被选中了
            JPanel p = new JPanel();
            final JLabel l = new JLabel("暂时未选中条目");
            p.add(l);
      
            JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
      
            // 使用selection监听器来监听table的哪个条目被选中
            t.getSelectionModel().addListSelectionListener(
                    new ListSelectionListener() {
      
                        // 当选择了某一行的时候触发该事件
                        public void valueChanged(ListSelectionEvent e) {
                            // 获取哪一行被选中了
                            int row = t.getSelectedRow();
                            // 根据选中的行,到HeroTableModel中获取对应的对象
                            Hero h = htm.heros.get(row);
                            // 更新标签内容
                            l.setText("当前选中的英雄是: " + h.name);
      
                        }
                    });
      
            f.add(p, BorderLayout.NORTH);
            f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
      
            f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      
            f.setVisible(true);
        }
    }
    

    示例 8 : 更新Table

    以新增数据到数据库中,然后更新Table为例

    在这里插入图片描述

    package gui;
     
    import java.awt.BorderLayout;
    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
     
    import javax.swing.JButton;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.JPanel;
    import javax.swing.JScrollPane;
    import javax.swing.JTable;
    import javax.swing.JTextField;
     
    import jdbc.HeroDAO;
    import charactor.Hero;
     
    public class TestGUI {
        public static void main(String[] args) {
     
            JFrame f = new JFrame("LoL");
            f.setSize(400, 300);
            f.setLocation(200, 200);
            f.setLayout(new BorderLayout());
     
            final HeroTableModel htm = new HeroTableModel();
     
            final JTable t = new JTable(htm);
            // 增加 一个 panel用于放置名称,血量输入框和增加 按钮
            JPanel p = new JPanel();
     
            final JLabel lName = new JLabel("名称");
            final JTextField tfName = new JTextField("");
            final JLabel lHp = new JLabel("血量");
            final JTextField tfHp = new JTextField("");
            JButton bAdd = new JButton("增加");
            tfName.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
            tfHp.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
     
            p.add(lName);
            p.add(tfName);
            p.add(lHp);
            p.add(tfHp);
            p.add(bAdd);
     
            // 为增加按钮添加监听
            bAdd.addActionListener(new ActionListener() {
     
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
     
                    HeroDAO dao = new HeroDAO();
     
                    // 根据输入框数据创建一个Hero对象
                    Hero h = new Hero();
                    h.name = tfName.getText();
                    h.hp = Integer.parseInt(tfHp.getText());
     
                    // 通过dao把该对象加入到数据库
                    dao.add(h);
     
                    // 通过dao更新tablemodel中的数据
                    htm.heros = dao.list();
                    // 调用JTable的updateUI,刷新界面。
                    // 刷新界面的时候,会到tablemodel中去取最新的数据
                    // 就能看到新加进去的数据了
     
                    t.updateUI();
                }
            });
     
            JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
     
            f.add(p, BorderLayout.NORTH);
            f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
     
            f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
     
            f.setVisible(true);
        }
    }
    

    示例 9 : 输入项验证

    如果用户输入的名称为空,或者血量不是小数,在提交数据的时候都会报错。
    “感觉上” 界面就卡住了。 这是不友好的人机交互行为。
    所以需要加上输入项的验证,如果输入的数据不合格,应该弹出对话框提示用户具体原因。

    输入项验证

    package gui;
     
    import java.awt.BorderLayout;
    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
     
    import javax.swing.JButton;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.JOptionPane;
    import javax.swing.JPanel;
    import javax.swing.JScrollPane;
    import javax.swing.JTable;
    import javax.swing.JTextField;
     
    import jdbc.HeroDAO;
    import charactor.Hero;
     
    public class TestGUI {
        public static void main(String[] args) {
     
            final JFrame f = new JFrame("LoL");
            f.setSize(400, 300);
            f.setLocation(200, 200);
            f.setLayout(new BorderLayout());
     
            final HeroTableModel htm = new HeroTableModel();
     
            final JTable t = new JTable(htm);
            JPanel p = new JPanel();
     
            final JLabel lName = new JLabel("名称");
            final JTextField tfName = new JTextField("");
            final JLabel lHp = new JLabel("血量");
            final JTextField tfHp = new JTextField("");
            JButton bAdd = new JButton("增加");
            tfName.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
            tfHp.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
     
            p.add(lName);
            p.add(tfName);
            p.add(lHp);
            p.add(tfHp);
            p.add(bAdd);
     
            bAdd.addActionListener(new ActionListener() {
     
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
     
                    HeroDAO dao = new HeroDAO();
     
                    Hero h = new Hero();
                    String name = tfName.getText();
     
                    // 通过name长度判断 名称是否为空
                    if (name.length() == 0) {
                        // 弹出对话框提示用户
                        JOptionPane.showMessageDialog(f, "名称不能为空");
     
                        // 名称输入框获取焦点
                        tfName.grabFocus();
                        return;
                    }
     
                    String hp = tfHp.getText().trim();
     
                    try {
                        // 把hp转换为浮点型,如果出现异常NumberFormatException表示不是浮点型格式
                        Float.parseFloat(hp);
                    } catch (NumberFormatException e1) {
                        JOptionPane.showMessageDialog(f, "血量只能是小数 ");
                        tfHp.grabFocus();
                        return;
                    }
     
                    h.name = name;
     
                    h.hp = Float.parseFloat(hp);
     
                    dao.add(h);
     
                    htm.heros = dao.list();
     
                    t.updateUI();
     
                }
            });
     
            JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
     
            f.add(p, BorderLayout.NORTH);
            f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
     
            f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
     
            f.setVisible(true);
        }
    }
    

    示例 10 : 选中指定行

    1. table初始化后,应该默认选中第一行
    2. 增加数据后,也应该选中新增的这一条

    选中指定行

    package gui;
     
    import java.awt.BorderLayout;
    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
     
    import javax.swing.JButton;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.JOptionPane;
    import javax.swing.JPanel;
    import javax.swing.JScrollPane;
    import javax.swing.JTable;
    import javax.swing.JTextField;
    import javax.swing.ListSelectionModel;
     
    import jdbc.HeroDAO;
    import charactor.Hero;
     
    public class TestGUI {
        public static void main(String[] args) {
     
            final JFrame f = new JFrame("LoL");
            f.setSize(400, 300);
            f.setLocation(200, 200);
            f.setLayout(new BorderLayout());
     
            final HeroTableModel htm = new HeroTableModel();
     
            final JTable t = new JTable(htm);
            // 设置选择模式为 只能选中一行
            t.setSelectionMode(ListSelectionModel.SINGLE_SELECTION);
            // 选中第一行 (基本0)
            t.getSelectionModel().setSelectionInterval(0, 0);
     
            JPanel p = new JPanel();
     
            final JLabel lName = new JLabel("名称");
            final JTextField tfName = new JTextField("");
            final JLabel lHp = new JLabel("血量");
            final JTextField tfHp = new JTextField("");
            JButton bAdd = new JButton("增加");
            tfName.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
            tfHp.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
     
            p.add(lName);
            p.add(tfName);
            p.add(lHp);
            p.add(tfHp);
            p.add(bAdd);
     
            bAdd.addActionListener(new ActionListener() {
     
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
     
                    HeroDAO dao = new HeroDAO();
     
                    Hero h = new Hero();
                    String name = tfName.getText();
     
                    if (name.length() == 0) {
     
                        JOptionPane.showMessageDialog(f, "名称不能为空");
     
                        tfName.grabFocus();
                        return;
                    }
     
                    String hp = tfHp.getText().trim();
     
                    try {
     
                        Float.parseFloat(hp);
                    } catch (NumberFormatException e1) {
                        JOptionPane.showMessageDialog(f, "血量只能是小数 ");
                        tfHp.grabFocus();
                        return;
                    }
     
                    h.name = name;
     
                    h.hp = Float.parseFloat(hp);
     
                    dao.add(h);
     
                    htm.heros = dao.list();
     
                    t.updateUI();
     
                    // 选中 第一行 ,因为 DAO是按照 ID倒排序查询,所以第一行就是新加入的数据
                    t.getSelectionModel().setSelectionInterval(0, 0);
                }
            });
     
            JScrollPane sp = new JScrollPane(t);
     
            f.add(p, BorderLayout.NORTH);
            f.add(sp, BorderLayout.CENTER);
     
            f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
     
            f.setVisible(true);
        }
    }
    

    更多内容,点击了解: Swing 使用 JTable详解

  • 相关阅读:
    字典树模板
    hdu 1013 Digital Roots(数论 模拟)
    linux shell输出带颜色文本
    homebrew update 出现Failure while executing: git pull --quiet origin refs/heads/master:refs/remotes/origin/master解决方案
    macosx 10.11 python pip install 出现错误OSError: [Errno 1] Operation not permitted:
    Leetcode Palindrome Linked List
    Leetcode Delete Node in a Linked List
    Leetcode Valid Anagram
    Leetcode Kth Smallest Element in a BST
    Leetcode Power of Two
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jeddzd/p/13549250.html
Copyright © 2020-2023  润新知