• Canvas---概述


    Canvas概述

    canvas 最早由Apple引入WebKit,用于Mac OS X 的 Dashboard,后来又在Safari和Google Chrome被实现。 基于 Gecko 1.8的浏览器,比如 Firefox 1.5, 同样支持这个元素。 <canvas> 元素是WhatWG Web applications 1.0规范的一部分,也包含于HTML 5中。

    体验Canvas

    什么是Canvas?

    HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

    创建Canvas元素

    向 HTML5 页面添加 canvas 元素。 规定元素的 id、宽度和高度:

        <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

    Canvas坐标系

    通过JavaScript来绘制

        /*获取元素*/
       var myCanvas = document.querySelector('#myCanvas');
       /*获取绘图工具*/
       var context = myCanvas.getContext('2d');
       /*设置绘图的起始位置*/
       context.moveTo(100,100);
       /*绘制路径*/
       context.lineTo(200,200);
       /*描边*/
       context.stroke();

    Canvas的基本使用

    图形绘制

    需要理解些概念:

    • 路径的概念

    • 路径的绘制

      • 描边 stroke()

      • 填充 fill()

    • 闭合路径

      • 手动闭合

      • 程序闭合 closePath()

    • 填充规则(非零环绕)

    • 开启新的路径 beginPath()

    设置样式

    • 画笔的状态

      • lineWidth 线宽,默认1px

      • lineCap 线末端类型:(butt默认)、round、square

      • lineJoin 相交线的拐点 miter(默认)、round、bevel

      • strokeStyle 线的颜色

      • fillStyle 填充颜色

      • setLineDash() 设置虚线

      • getLineDash() 获取虚线宽度集合

      • lineDashOffset 设置虚线偏移量(负值向右偏移)

    实例练习

    • 渐变色绘制

    • 镂空的房子

    • 绘制坐标网格

    • 绘制坐标系

    • 绘制坐标点

    • 绘制折线图

    参考文档

    Canvas图形绘制

    矩形绘制

    • rect(x,y,w,h) 没有独立路径

    • strokeRect(x,y,w,h) 有独立路径,不影响别的绘制

    • fillRect(x,y,w,h) 有独立路径,不影响别的绘制

    • clearRect(x,y,w,h) 擦除矩形区域

    圆弧绘制

    • 弧度概念

    • arc()

      • x 圆心横坐标

      • y 圆心纵坐标

      • r 半径

      • startAngle 开始角度

      • endAngle 结束角度

      • anticlockwise 是否逆时针方向绘制(默认false表示顺时针;true表示逆时针)

    绘制文本

    • ctx.font = '微软雅黑' 设置字体

    • strokeText()

    • fillText(text,x,y,maxWidth)

      • text 要绘制的文本

      • x,y 文本绘制的坐标(文本左下角)

      • maxWidth 设置文本最大宽度,可选参数

    • ctx.textAlign文本水平对齐方式,相对绘制坐标来说的

      • left

      • center

      • right

      • start 默认

      • end

    • ctx.direction属性css(rtl ltr) start和end于此相关

      • 如果是ltr,start和left表现一致

      • 如果是rtl,start和right表现一致

    • ctx.textBaseline 设置基线(垂直对齐方式 )

      • top 文本的基线处于文本的正上方,并且有一段距离

      • middle 文本的基线处于文本的正中间

      • bottom 文本的基线处于文本的证下方,并且有一段距离

      • hanging 文本的基线处于文本的正上方,并且和文本粘合

      • alphabetic 默认值,基线处于文本的下方,并且穿过文字

      • ideographic 和bottom相似,但是不一样

    • measureText() 获取文本宽度obj.width

    实例练习

    • 绘制扇形

    • 绘制圆角矩形

    • 绘制圆

    • 绘制饼图

    做动画

    绘制图片

    • drawImage()

      • 三个参数drawImage(img,x,y)

        • img 图片对象、canvas对象、video对象

        • x,y 图片绘制的左上角

      • 五个参数drawImage(img,x,y,w,h)

        • img 图片对象、canvas对象、video对象

        • x,y 图片绘制的左上角

        • w,h 图片绘制尺寸设置(图片缩放,不是截取)

      • 九个参数drawImage(img,x,y,w,h,x1,y1,w1,h1)

        • img 图片对象、canvas对象、video对象

        • x,y,w,h 图片中的一个矩形区域

        • x1,y1,w1,h1 画布中的一个矩形区域

    序列帧动画

    • 绘制精灵图

    • 动起来

    • 控制边界

    • 键盘控制

    坐标变换

    • 平移 移动画布的原点

      • translate(x,y) 参数表示移动目标点的坐标

    • 缩放

      • scale(x,y) 参数表示宽高的缩放比例

    • 旋转

      • rotate(angle) 参数表示旋转角度

      •  

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jane-panyiyun/p/12294627.html
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