• C# 基于任务的异步模式的创建与使用的简单示例


    对于窗体程序,使用基于任务的异步模式需要用到Task类,下面示例下非常简单的用法。

    1.创建一个拥有异步方法的类

    该类拥有一个异步方法DoSomthingAsync,根据微软建议的命名规则该方法要带Async后缀

    public class Dog
        {
            public Task DoSomthingAsync()
            {
                Task task = Task.Run(() => {
                    Console.WriteLine("后台任务开始运行");
                    Thread.Sleep(5000);
                    Console.WriteLine("后台任务运行结束");
                });
                return task;
            }
        } 

    当调用该方法的时候,就是异步执行的。为了在该方法执行完成后做进一步处理,需要写一个任务完成后的程序来做点事情,比如更新UI控件。

    2.创建任务完成后需要执行的方法

    using System;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace TaskTest
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();            
            }
    
            ///
            ///任务完成后要执行的方法,更新UI
            ///
            private void OnDoSomthingIsComplete(Task t) {
                Action action = () => {
                    textBox.Text = "任务完成后显示这段文字到UI控件";
                };
                textBox.Invoke(action);  
            }       
        }
    } 

    对于上面定义的这个OnDoSonthingIsComplete方法,我采用了类似于事件方式的命名规则。
    另外,这个方法也和使用BackgroundWorker类一样,并不是在调用者线程上执行的,而是在异步线程中执行的。这就是为什么需要使用textBox.Invoke方法。

    3.调用该类的异步方法

    在button按下的时候调用。这里把上面所有的代码都整合在一起了。

    using System;
    using System.Threading;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace TaskTest
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();            
            }
    
            private void OnDoSomthingIsComplete(Task t) {//这里的参数:Task t 在下面执行的时候其实就是dog.DoSomthingAsync()
                Action action = () => {
                    textBox.Text = "任务完成后显示这段文字到UI控件";
                };
                textBox.Invoke(action);  
            }
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Dog dog = new Dog();
                Task task = dog.DoSomthingAsync().ContinueWith(OnDoSomthingIsComplete);
            }
        }
        /// <summary>
        /// Dog类
        /// </summary>
        public class Dog
        {
            public Task DoSomthingAsync()
            {
                Task task = Task.Run(() => {
                    Console.WriteLine("后台任务开始运行");
                    Thread.Sleep(5000);
                    Console.WriteLine("后台任务运行结束");
                });
                return task;
            }
        }
    
    } 

    执行效果如下:

     

    最后再说明下,对于任务执行完成后要执行处理程序,可不不用显式指定方法名,下面用lambda方式会更简练:

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Dog dog = new Dog();
                Task task = dog.DoSomthingAsync().ContinueWith((Task t)=> {
                    Action action = () => {
                        textBox.Text = "任务完成后显示这段文字到UI控件";
                    };
                    textBox.Invoke(action);
                });
            }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/feipeng8848/p/9728707.html
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