• 项目加


    1、项目方向

    项目加是一款免费的项目管理工具,分本地化部署和云端SaaS两种使用方式。产品Slogan为“专注项目管理,让协作更高效”,使命为“基于多种项目管理方式,解决多种协作应用场景下的效率提升问题"。官网为:https://www.xiangmujia.com

     

    2、团队文化

    项目加团队成员来自知名的互联网、软件公司,拥有多年的项目管理经验和深厚的技术背景,成功研发过多款互联网产品和大型的软件外包项目,也参与过多个创投性产品的研发和探索,并一起工作多年,对团队协作和产品体验有很深的体会和洞察,是极简主义和授权团队的推崇者。团队文化包括如下

    • 老板称号

    团队内部互称老板,打破陈旧的职级束缚。

    • 授权团队

    我们认为只有做到授权团队,才能最大程度的尊重人才,组织架构才能做到真正的扁平化,更能打造出自组织团队。

    • 最佳协作奖

    作为协作产品的创造者,每位团队老板都在追求协作的高效和有效性,都在不断探索最佳的协作实践,并不断自我完善和相互分享。团队每个季度会通过投票制,选举出最佳协作奖一起共勉。

     

    3、产品初心

    任何一个产品从0到1或从1到10,过程中都会牵扯多个团队和多干系人的协同,怎样让协作更高效并有效?是每个团队都会面临的关键问题,也是最头疼的问题项目加团队也不例外,也选用过国内外很多协作产品,但又基于一定的使用体验不好、团队用不惯、或项目不合适等等如下原因放弃了。

    我们深知基于用户实际需求并能解决用户问题,不断“为用户创造价值”,使用产品后愿意用并且爱用,才算一款合格的产品。

    那怎样做出一款既体验好又能满足不同团队、不同项目的项目管理软件?我们思考了很久,最后决定:基于我们使用别人产品时遇到的问题,结合我们自己团队协作中的经验,来开发一款用起来特爽的产品。并进一步定义了如下产品使命,和每一位同行一起探讨、一起分享、一起进步

     4、产品概要

    产品主要核心之一是团队可根据自己的喜好或者项目的情况选择适合的项目类型,主要包含了敏捷Scrum项目管理、瀑布式流程管理、敏捷看板、简单待办等几种常用的项目协作方式。核心之二是项目加还附带了很多功能模块,也可以按需进行选择来支撑项目管理。其他的,如一些尝试型的协作功能会不断的去探索,会陆续呈现给大家。

    4.1、产品布局

    工作台首页主要有项目和任务两部分组成,可通过任务列表将关注力聚焦在所负责的任务上,最快捷的了解到和自己相关的任务。通过项目列表很直观的了解相关的项目情况。

     4.2、项目入口

    可通过右下角的+号,最快捷的创建项目、任务或者缺陷。创建项目时可以按需选择自己喜欢的项目类型模板,通过项目列表选择项目进入对应的项目中。

    后面我们通过【5.敏捷管理】一起看下一个敏捷管理类的项目。

     

    5、敏捷管理

    主要针对敏捷Scrum开发工具进行需求Backlog的管理,Sprint迭代的规划、评审、回顾,可通过任务看板很直观的了解某个迭代的任务情况。主要包括需求库、版本、模块、统计、配置、迭代、缺陷、任务看板、项目概况等主要模块。

    我大概选择了如下几个主要的模块界面,让大家对【项目加 www.xiangmujia.com 】先有个了解,如想了解更多,可进入官网下载最新免费版本。

     

    5.1、项目概况

     

    5.2、任务看板

     

    5.3、

     

    5.4、需求库

     
    6、增强模块

    其他还有一些好玩的原型托管、文档管理等辅助型的模块,更多的模块还在不断研发中。

    欢迎大家使用项目加,并给我们提一些宝贵的建议和反馈。我们会保持开放的心态,初心不改。也欢迎大家关注我们的服务号,及时了解产品的动态。

     

     

    最后多谢大家的关注和支持!!

  • 相关阅读:
    Python 递归函数详解
    CentOS7 删除virbr0虚拟网卡
    /usr/bin/docker-current: Error response from daemon: oci runtime error: container_linux.go:247: starting container process caused "process_linux.go:245: running exec setns .....
    Linux系统添加永久静态路由的方法(包含Centos7)
    正则表达式
    Unity3D -- shader语法内置函数
    Unity3D -- shader光照常用函数和变量
    Unity3D -- shader常用函数和变量
    Unity 着色器训练营(2)
    Unity Shader着色器优化
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/iwangjun/p/11904197.html
Copyright © 2020-2023  润新知