广度优先树
对于一个图G=(V,E)在跑过BFS算法的过程中会创建一棵广度优先树。
形式化一点的表示该广度 优先树的形成过程是这样的:
对于图G=(V,E)是有向图或是无向图, 和图中的源结点s,
我们定义图G的前驱子图为Gf={Vf, Ef}。
其中Vf = {v ->V : v.f <>NIL} AND {s},
Ef = {(v.f , v) : v->(Vf - {s})}
即,G的前驱子图Gf是这样定义的:
Gf中的点集合Vf 中的点是G中的前驱(父结点)结点不为空的 AND G图的源结点。
前驱子图Gf中的边集合Ef 中的边是不包括s(G图中的源点)的Gf图中的所有点v到 v的前驱结点v.f所构成的边。
如果前驱子图中的相应点集合Vf满足由从源结点s可以到达的结点组成,
并且对于所有的v->Vf,
子图Gf包含一条从源结点s到结点v的唯一简单路径,
且该路径也是图G里面从源结点s到结点v之间的一条最短路径的话,
那么前驱子图Gf就是广度优先树。
广度优先树实质是一棵连通的树,
并且|Ef| = |Vf| -1(即,边数= 图中结点总数-1)
下面所示的伪代码实现的了打印出从源结点s到结点v的一条最短路径上的所有的结点。
这里假定BFS已经计算出一棵广度优先树了。
1 PRINT-PATH(G, s, v) 2 3 if v==s 4 print s 5 6 else if v.f == NIL 7 print "no path from " s "to" v "exists" 8 9 elsePRINT-PATH(G, s, v.f) 10 print v
因为每次递归调用的时候,路径都比前一次调用中的路径少了一个结点,
所以该过程的运行时间是关于所输出路径上顶点数的一个线性函数。
下面是使用C++语言实现的PRINT-PATH的代码片段,
以及在生成广度优先树之后所实现的打印出s到结点v的一条最短路径上的所有结点。
大致的思想是这样的:
对图G跑一边BFS算法之后,
会根据BFS算法对每个结点的访问的顺序,
对G->Adj[i].father这一个属性进行按照BFS算法的特点进行赋值,
在赋值过后调用print_path这个方法就可以显示出来
源结点s到某一个结点v如果二者是相连通的话,
则会显示出二者之间通过广度优先遍历
所得到的连通路径上所经过的结点
void print_path(Graph *G, int s, int v) { if(s == v) print("%c ", G->Adj[s].name); else if(G->Adj[v].father == NULL) printf("no path from %c to %c ", G->Adj[s].name, G->Adj[v].name ); else { print_path(G, s, G->Adj[v].father); printf("%c ", G->Adj[v].name); } }
对图G跑过一边BFS算法之后,
Vf = {v ->V : v.f <>NIL} AND {s},
Ef = {(v.f , v) : v->(Vf - {s})}
所构成的数据结构是基于图G的广度优先树。
主要内容出自
《算法导论 第三版》