单例模式(Singleton Pattern)
是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
单例模式有很多,这里写一个双重校验锁的
public class SingleTon { private static volatile SingleTon singleTon = null; //私有化构造方法 private SingleTon() {} public static SingleTon getInstance() { //第一次校验 if (singleTon == null) { synchronized (SingleTon.class) { //第二次校验 if (singleTon == null) { singleTon = new SingleTon(); } } } return singleTon; } }
第一次校验的时候有可能会进来两个线程,如果没有第二次校验,会出现创建两个实例的情况
优点:
- 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。
- 2、避免对资源的多重占用。
缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。