观察下面一段代码:
class ClassA
{
public:
virtual ~ ClassA(){};
virtual void FunctionA(){};
};
class ClassB
{
public:
virtual void FunctionB(){};
};
class ClassC : public ClassA,public ClassB
{
public:
};
ClassCaObject;
ClassA* pA=&aObject;
ClassB* pB=&aObject;
ClassC* pC=&aObject;
关于pA,pB,pC的取值,下面的描述中正确的是:
A.pA,pB,pC的取值相同. B.pC=pA+pB
C.pA和pB不相同 D.pC不等于pA也不等于pB
解答:PA=PC PB的地址比他们都大点
实际运行一下,选C,
因为
ClassA* pA=&aObject;
ClassB* pB=&aObject;
ClassC* pC=&aObject;
这三行代码实际等价于:
ClassA* pA=static_cast<ClassA*>(&aObject);
ClassB* pB=static_cast<ClassB*>(&aObject);
ClassC* pC=&aObject;
存在隐式转换的,也就是说源代码等号右边虽然写法都一样,但编译器的解释是不一样的.