1.介绍
在开发过程中。都会遇到程序执行时的异常,比如逻辑错误、硬件故障等,本篇博客将会具体的介绍一下Java中的异常处理机制。
2.Try和Catch捕获异常
我们在处理异常过程中经经常使用到的就是Try和Catch语句了。try语句块可以指出可能出现的异常,随后通过一个或者多个Catch语句块来捕获。
2.1.简单的Try和Catch语法
package com.RuntimeException; public class Sample11_1 { public static void main(String[] args) { //被监视的代码块 try { //创建数组对象 int[] a=new int[4]; System.out.println("整型数组创建完成!!
"); //訪问数组元素 a[3]=9; System.out.println("整型数组中第四个元素的数值为"+a[3]+"!!!"); } //处理下标越界异常 catch(ArrayIndexOutOfBoundsException aiobe) { //打印提示信息 System.out.println("这里出现的错误类型是:数组下标越界。。"); } //处理空引用异常 catch(NullPointerException npe) { //打印提示信息 System.out.println("这里出现的错误类型是:空引用!
!"); } System.out.println("主程序正常结束!
!!
"); } }
2.2.异常的传播过程
在异常的传播过程中,假设没有Catch语句进行捕获的话,异常将会沿着方法的调用栈一直向上传播。
假设传播的过程中一直没有Catch语句块捕获的话,则终于传播到main方法中。最后由Main方法进行抛出,由java执行时的环境来处理。
package com.RuntimeException; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; public class Sample11_2 { public static void main(String[] args) { // 主方法中调用method1方法 method1(); } static void method1() { // method1方法中调用method2方法 method2(); } static void method2() { int[] a = new int[3]; // 产生数据下标越界错误 a[4] = 12; System.out.println("OK!!!"); } }
2.3.finally语句块的作用
某些特殊情况下,当程序出错后,不管抛出异常与否都必须保证运行。比如。打开了一个数据库连接。不管处理过程中是否抛出异常,最后都要关闭连接。不能因为抛出异常就影响了其运行。那么此时能够把必需要运行的语句放置到finally中。
package com.RuntimeException; public class Sample11_3 { public static void main(String[] args) { //受监视的代码块 try { //创建长度为4的int型数组 int[] a=new int[4]; System.out.println("整型数组创建完成!!"); //为数组最后一个元素赋值 a[3]=9; System.out.println("整型数组中第四个元素的数值为"+a[5]); } //处理空引用异常代码块 catch(NullPointerException npe) { //打印提示信息 System.out.println("这里出现的错误类型是:空引用!
!"); } //finally块 finally { //打印提示信息 System.out.println("这里是finally块。不管是否抛出异常,这里总能运行!
"); } } }
2.4.try、catch以及finally之间须要注意的问题
~没有catch的情况下。finally必须紧跟try
~catch和finally不能同一时候省略
~try、catch以及finally块之间不能插入其它代码
3.异常的层次结构
当发生异常的时候。java会将异常包装成一个异常类的对象,并将其引用作用參数传递给对应的catch语句来处理。在java中异常分为两部分捕获异常和未捕获异常
3.1.异常层次图
~Throwable类有两个直接子类,Error与Exception类,Exception类有一个子类RuntimeException。
~捕获异常一般都是由外界因素产生,而且是能够恢复的,并非由程序引起的,这些异常程序本身没有问题也可能会产生。
~未捕获异常,即Error类以及其子类以及RuntimeException类及其子类
~捕获的异常类型,都须要在程序中进行捕获处理。
3.2.异常的显性再抛出
对于捕获的异常,在方法声明时抛出后。能够在当中通过Try以及Catch再次抛出。
package com.RuntimeException; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; public class Sample11_10 { // 定义connect方法将有可能抛出IOException异常 public void connect() throws IOException { // 受监视的代码 try { // 创建ServerSocket对象 ServerSocket ss = new ServerSocket(9999); } // 异常处理代码 catch (IOException e) { // 将异常抛出 throw e; } } }
3.3.隐形再抛出
假设仅仅是想把异常再抛出的话,不必使用显性再抛出,直接使用隐形再抛出就可以。
package com.RuntimeException; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; public class Sample11_12 { //声明方法myFunction将有可能抛出IOException异常 public static void myFunction() throws IOException { //创建ServerSocket对象 ServerSocket ss=new ServerSocket(9999); } public static void main(String[] args) { //受监视的代码 try { //调用myFunction方法 myFunction(); } //异常处理代码 catch(IOException e) { //打印调用栈信息 e.printStackTrace(); } System.out.println("恭喜你。程序正常执行结束!!!"); } }
4.自己定义异常类
我们也能够自己定义自己的异常类来满足自己使用时的需求。
4.1.创建自己定义异常类
一般创建自己定义异常类的话,仅仅需继承Exception或者其它捕获异常类,经常使用到的方法例如以下
~printStackTrace():该方法将在控制台打印异常调用栈的信息
~toString():该方法将返回该异常对象的字符串表示
~getMessage():返回异常中携带的出错信息。
package com.RuntimeException; class MyException extends Exception { //两种版本号的构造器 public MyException() { } public MyException(String msg) { super(msg); } } //主类 public class Sample11_15 { public static void main(String[] args) { //创建自己定义异常类对象 MyException me=new MyException("自己定义异常类"); me.printStackTrace(); //调用继承的方法 System.out.println("自己定义异常对象的字符串表示为:“"+me.toString()+"”。"); System.out.println("自己定义异常对象携带的出错信息为:“"+me.getMessage()+"”。"); } }
4.2.同一时候捕获多次异常
假设try语句后要跟多个catch的话,最后catch语句的先后顺序满足从小到大的范围进行捕获,也就是异常先从子类開始。慢慢的递增。