• 调试Release发布版程序的Crash错误


    在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了。因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现。本文将给出几个解决方案,完成对release版应用程序crash错误的调试。(本文只讨论Windows平台MSVC环境下的调试,对于其他平台和开发环境没有关注,请大家自己借鉴和尝试。)


     


        方案一:崩溃地址 + MAP文件


        这种方案只能对VC7以前的版本开发的程序使用。 


        1、崩溃地址


         所谓崩溃地址就是引起程序崩溃的内存地址,在WinXP下应用程序crash的对话框如下图:














        上面第2张图中画红线的值为crash的代码偏移地址,第3张图为即crash绝对地址;一般引起crash的原因多为内存操作错误,我们用这两个地址和MAP文件就能定位出错的代码行。


        2、MAP文件


        MAP文件是记录应用程序信息的文件(文本文件),里面大概包含了程序的全局符号、源码模块名、源码文件和行号等信息,而这些信息能够帮助我们定位出错的代码行。


        怎样生成MAP文件呢?以VC6为例,在 Project Settings -> C/C++ -> Debug info中,选择 Line Numbers Only ;在 Project Settings -> Link 中,选择 Generate mapfile项,并在Project Options 里面输入 /MAPINFO:LINES 和 /MAPINFO:EXPORTS,重新编译程序就会生成.map文件。


        以上设置对应的编译链接选项分别分:


        /Zi — 表示生成pdb调试信息;


        /MAP[:filename] — 表示生成map文件名;


        /MAPINFO:EXPORTS — 表示生成的map文件中加入exported functions(生成DLL文件时);


        /MAPINFO:LINES — 表示生成的map文件中加入代码行信息。


        由于/MAPINFO:LINES选项在VC8以后的版本中不再支持,因此通过MAP文件中的信息和crash地址定位出错代码行就比较困难了,所以这种方案只能在VC7及以前的版本中使用。


        一个MAP文件片段示例如下: 


          


        


        图中Rva+Base列的地址为该行函数对应的函数绝对地址,Address列中冒号后面的地址为函数相对偏移地址。   


        3、定位crash代码


        有了上面的介绍,定位crash代码就很简单了。用下面的公式来进行定位:


        崩溃行偏移 = 崩溃地址 - 崩溃函数绝对地址 + 函数相对偏移


        我们首先根据崩溃地址(绝对地址),按照找到第2张图中Rva+Base列的地址找到发生崩溃的函数(即崩溃地址大于该函数行的Rva+Base地址且小于下个函数的地址),然后找到该行对应的函数相对偏移地址,带入公式中,就得到了崩溃行偏移,该值表示崩溃行的代码相对于代码所在函数的偏移量。用该值去与第3张图中对应函数冒号后面的偏移量去比较,最接近的值前面的那个十进制数即为代码所在函数中的行号。


        ok,到此我们已经成功找到了崩溃的代码行,只不过这种方法还是比较费力,并且限制比较多,我们看看下面的方案。


    上篇给出的方案一还要补充几句。通过“crash地址 + MAP文件”来定位出错代码位置虽然需要经过比较复杂的地址计算,但却是最简单实现的方式。如果仅仅想通过崩溃地址定位出错的函数,就更加方便了。我在网上找到一个解析MAP文件的小工具,可以非常清晰的列出每个函数的地址,并且可以将分析表格导出为Excel文件。工具下载地址:http://e.ys168.com/?tinyfun,工具目录下VCMapper.exe。


        另外上篇主要参考两篇文章:


        http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=908


        http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1473


     


        方案二:崩溃地址 + MAP文件 + COD文件


        由于VC8以后的版本都不再支持MAP文件中产生代码行信息,因此我们寻找另一种定位方式:COD文件。


        1、COD文件


        COD文件是一个包含了汇编码、二进制机器码和源代码对应信息的文件,每一个cpp都对应一个COD文件。通过这个文件,我们可以非常方便地进行定位。


        在VC6中生成COD文件的设置方式为:Project Settings -> C/C++,在 Category 中选 Listing Files,在 Listing file type 组合框中选 Assembly,Machine code,and source。在VC8中生成COD文件的设置方式为:Project Properties -> C/C++ -> Output Files -> Assembler Output 项,选择 Assembly,Machine code,and Source(/Facs)。


       


        2、定位崩溃行


        下面通过举例进行说明。现在我有一个基于对话框的MFC应用程序CrashTest,在CCrashTestDlg::OnInitDialog函数中写入导致crash的代码语句(第99行),源文件如下:


        


        根据崩溃地址(0x004012A3)以及MAP文件(定位片段图片如下),定位crash函数为OnInitDialog;并且我们可以很容易地计算出崩溃地址相对于崩溃函数的偏移量为 0x004012A3 - 0x004011E0 = 0xC3。


        


        再来看看CrashTestDlg.cod文件,我们根据文件中源码信息找到OnInitDialog函数信息片段:


        


        可以看到图片中第一行为OnInitDialog函数汇编代码的起始行;找到“int * p = NULL;”这一句源码,其前面的98表示这行代码在源文件中的行号,下面的000c1表示相对于函数开始位置的偏移量,后面的“33 c0”为机器码,“xor eax,eax”为汇编码。那么我们根据前面算出来的偏移量0xC3,找到对应出错的语句为99行:“*p = 5;”。


        总结一下定位步骤:


        1) 根据公式 崩溃语句在函数中偏移地址 = 崩溃地址 - 崩溃函数地址 计算出偏移量X;


        2) 根据公式 崩溃语句在COD文件中地址 = 崩溃函数在COD文件中地址 + X 计算出地址Y。其中崩溃函数在COD文件中地址为COD文件中函数起始括号“{”后面表明的地址,一般情况下为0x0000;


        3) 根据Y在COD文件中找到对应代码行。


       


        ok,方案二介绍完了。这种方法最大的好处是没有VC开发环境版本限制,而且COD文件里面包含的信息更加丰富,不但可以帮助我们定位crash,还能帮我们分析很多东西。当然,这也导致编译生成了很多信息文件。


    根据前面两篇博文,我们要定位崩溃行代码,必须要自己根据相关信息文件进行计算。如果需要处理的量比较大,恐怕会很费力气。有没有更简单快速的办法呢?


        最直接的想法就是写一个小工具,根据规则和信息进行自动定位,不过开发起来也是要费一番功夫的。令人开心的是,我们可以找到类似的工具,而且是开源免费的!程序员的世界也许很多时候都是这么单纯而乐于分享!


       


        方案三:崩溃地址 + PDB文件 + CrashFinder


        CrashFinder是一个开源工具,作者是John Robbin,大家可以去他的blog上去找关于CrashFinder的信息。我们这里以CrashFinder2.5版本为例介绍,相关文章链接为:http://www.wintellect.com/CS/blogs/jrobbins/archive/2006/04/19/crashfinder-returns.aspx


        1、PDB文件


        PDB(Program Database)文件中包含了exe程序所有的调试相关信息,具体可以查阅MSDN。当编译选项设置为/Zi,链接选项设置为/DEBUG,/OPT:REF时,就会生成工程的.pdb文件。具体到VC2005中,就是 Project Propertise -> C/C++ -> General -> Debug Information Format 项设置为 Program Database(/Zi),Linker -> Debugging -> Generate Debug Info 项设置为 Yes(/Debug),Linker -> Optimization -> References 项设置为 Eliminate Unreferenced Data(/OPT:REF)。


        只要设置以上选项,release版本也能生成PDB文件。当然,对应的应用程序也会稍大。


        2、CrashFinder


        CrashFinder能够运行需要两个条件:一是系统必须要有dbghelp.dll文件;二是PDB文件必须与exe文件在一个路径下。对于dbghelp.dll,一般在系统system32路径下都有,如果没有下载一个放到这个目录下就可以了。


        先看一下CrashFinder的界面。


       






        用起来也非常简单。首先选择File->New或点击工具栏新建按钮,选择要调试的exe文件打开,会发现exe及所依赖的dll文件信息都已经加载进来。在下半部分的编辑框中输入崩溃地址(16进制),点右边的“Find”按钮,就会在下面显示崩溃的源文件路径、名称以及崩溃所在行号了,如下图所示。






        用CrashFinder进行crash定位真的非常方便。但是我在使用过程中发现了一个bug,每次启动程序后,直接新建的话加载进来的exe模块都显示叉,提示找不到debug symbols。但是用打开按钮随便打开一个文件失败后,再新建就能成功。猜测可能是直接新建,定位PDB文件时的路径不对引起的。有源码,但是懒的看了呵呵,大家感兴趣可以试一下。


        好了,方案三就介绍到这里,后面还有更加强大的方案 : )


    前面几个方案都是直接定位crash的代码位置,但是在比较大型的程序中,只知道这个信息还是远远不够的,我们希望知道更多关于调用函数顺序及变量值等信息,也就是crash时调用堆栈信息。


     


        方案四:SetUnhandledExceptionFilter + StackWalker


        这个方案需要自己动手往工程里添加代码了。要实现上面的想法,需要做两件事情:1、需要在crash时有机会对程序堆栈进行处理;2、对堆栈信息进行收集。


        1、SetUnhandleExceptionFilter函数


        Windows平台下的C++程序异常通常可分为两种:结构化异常(Structured Exception,可以理解为与操作系统相关的异常)和C++异常。对于结构化异常处理(SEH),可以找到很多资料,在此不细说。对于crash错误,一般由未被正常捕获的异常引起,Windows操作系统提供了一个API函数可以在程序crash之前有机会处理这些异常,就是SetUnhandleExceptionFilter函数。(C++也有一个类似函数set_terminate可以处理未被捕获的C++异常。)


        SetUnhandleExceptionFilter函数声明如下:


        LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER WINAPI SetUnhandledExceptionFilter(
          __in          LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER lpTopLevelExceptionFilter
        );


        其中 LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER 定义如下:


        typedef LONG (WINAPI *PTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER)(
            __in struct _EXCEPTION_POINTERS *ExceptionInfo
        );
        typedef PTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER;


        简单来说,SetUnhandleExceptionFilter允许我们设置一个自己的函数作为全局SEH过滤函数,当程序crash前会调用我们的函数进行处理。我们可以利用的是 _EXCEPTION_POINTERS 结构类型的变量ExceptionInfo,它包含了对异常的描述以及发生异常的线程状态,过滤函数可以通过返回不同的值来让系统继续运行或退出应用程序。


        关于 SetUnhandleExceptionFilter 函数的具体用法和示例请参考MSDN。


     


        2、StackWalker
        现在我们已经有机会可以在crash之前对程序状态信息进行处理了,只需要生成并保存堆栈信息就大功告成了。Windows的dbghelp.dll库提供了一个函数可以得到当前堆栈信息:StackWalk64(在Win2K以前版本中为StackWalk)。该函数声明如下:


        BOOL WINAPI StackWalk64(
          __in          DWORD MachineType,
          __in          HANDLE hProcess,
          __in          HANDLE hThread,
          __in_out      LPSTACKFRAME64 StackFrame,
          __in_out      PVOID ContextRecord,
          __in          PREAD_PROCESS_MEMORY_ROUTINE64 ReadMemoryRoutine,
          __in          PFUNCTION_TABLE_ACCESS_ROUTINE64 FunctionTableAccessRoutine,
          __in          PGET_MODULE_BASE_ROUTINE64 GetModuleBaseRoutine,
          __in          PTRANSLATE_ADDRESS_ROUTINE64 TranslateAddress
        );
        该函数的具体用法可以参考MSDN。在这里推荐一个牛人写好的StackWalker,可以直接拿来用,开源的。StackWalker提供了一个基类,给出了几个简单的接口,可以方便地生成堆栈信息,并且支持一系列VC版本,非常好用。我们可以自己写一个子类,并重载虚函数OnOutput,就可以将堆栈信息输出为特定格式了。StackWalker的地址为:http://www.codeproject.com/KB/threads/StackWalker.aspx。


        不过对于Release版本来说,StackWalk64函数获得的堆栈信息有可能不完整。如果异常是由MFC的模块抛出,那么获得的堆栈可能缺少前面调用模块信息。另外,StackWalk64需要最新的dbghelp.dll文件支持才能工作;要正确输出crash的函数名和行号,需要要pdb文件支持。以上不足有可能影响输出信息的完整性和效果,而对于发布在外的程序,要带上pdb文件几乎不可能,因此这个方案还是有缺憾的,比较适用于本地的release版本调试。


        下一篇我们将介绍一个更加完善的解决方案


    当我们把自己的release版本程序发布出去以后,一般都是在用户的机器上运行。这种情况下,对于第四种方案,因为需要pdb文件才能够正确生成堆栈调用的函数行号及代码行号,因此方案四只适用于本地release版的调试,否则只能生成不完整的堆栈信息。对于前三种方案,其实只需要用户告知崩溃地址,然后在本地查找crash地址就可以了,但是定位crash的过程非常不方便,如果crash的情况比较多,前三种方案都不合适。而且,前三种方案均不能生成堆栈调用信息,对于debug的作用有限。


        下面我们就来看一个更加完善的解决方案。


     


        方案五:SetUnhandledExceptionFilter + Minidump


        SetUnhandleExceptionFilter函数我们已经介绍过了,本方案的思路还是要利用我们自己的异常处理函数,来生成minidump文件。


        1、Minidump概念


        minidump(小存储器转储)可以理解为一个dump文件,里面记录了能够帮助调试crash的最小有用信息。实际上,如果你在 系统属性 -> 高级 -> 启动和故障恢复 -> 设置 -> 写入调试信息 中选择“小内存转储(64 KB)”的话,当系统意外停止时都会在C:WindowsMinidump路径下生成一个.dmp后缀的文件,这个文件就是minidump文件,只不过这个是内核态的minidump。


       我们要生成的是用户态的minidump,文件中包含了程序运行的模块信息、线程信息、堆栈调用信息等。而且为了符合其mini的特性,dump文件是压缩过的。


        2、生成minidump文件


        生成minidump文件的API函数是MiniDumpWriteDump,该函数需要dbghelp.lib支持,其原型如下:


        BOOL WINAPI MiniDumpWriteDump(
          __in          HANDLE hProcess,
          __in          DWORD ProcessId,
          __in          HANDLE hFile,
          __in          MINIDUMP_TYPE DumpType,
          __in          PMINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION ExceptionParam,
          __in          PMINIDUMP_USER_STREAM_INFORMATION UserStreamParam,
          __in          PMINIDUMP_CALLBACK_INFORMATION CallbackParam
        );


        在我们的异常处理函数中加入以下代码:


        HANDLE hFile = ::CreateFile( _T("E:\dumpfile.dmp"), GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
         if( hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
         {
             MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION einfo;
             einfo.ThreadId = ::GetCurrentThreadId();
             einfo.ExceptionPointers = pExInfo;
             einfo.ClientPointers = FALSE;


            ::MiniDumpWriteDump(::GetCurrentProcess(), ::GetCurrentProcessId(), hFile, MiniDumpNormal, &einfo, NULL, NULL);
            ::CloseHandle(hFile);
         }


        其中,pExInfo变量为异常处理函数PEXCEPTION_POINTERS类型的参数。具体请参考MSDN。


        3、调试minidump


        调试dump文件首先需要pdb文件,因此我们build程序时需要设置 Debug Infomation Format 为 “Program Database(/Zi)”。其次,我们还要确保所用的dump文件与源代码、exe、pdb文件版本是一致的,这要求我们必须维护好程序版本信息。


        调试minidump最方便的环境就是VS了,我们只要将.dmp、.exe、.pdb文件放在一个路径下,保证源代码文件的路径与编译时的路径一致就可以了,剩下的就是VS帮我们完成。双击.dmp文件或者在文件打开工程中选择“dump files”,加载dump文件,然后按F5运行就能直接恢复crash时的现场了,你可以定位crash的代码,可以查看调用堆栈,可以查看线程和模块信息...一切都跟你设置断点调试一样,太强大了!看个截图吧。






        需要注意的是,对于release版的程序来说,很多代码是经过编译器优化过的,因此定位的时候可能会有所偏差,大家可以考虑设置选项去掉代码优化。


        其他可以调试minidump的工具还有WinDbg等,大家可以查阅相关资料。


        本文主要参考了这篇文章:http://vicchina.51.net/research/other/seh/minidumps/intro.htm。


        下一篇,我们将给出一个调试release发布程序的完美解决方案,适合用户量较大的应用发布程序的调试。


    上一篇我们已经给出了方案,能够非常方便的通过dump文件对crash错误进行调试和定位;从整个流程上看还差最后一步,即怎样拿到crash时产生的dump文件。如果可以让用户把文件发送过来自然不错,但对于类似免费共享软件等在互联网上发布的程序呢?我们的用户是不确定的,而且用户量有可能非常大,即使我们能想办法联系到用户,总不能挨个去收集crash信息吧。


        我们需要一种方案,能够提供crash信息汇报功能。


        我们可以架设一台服务器专门进行信息收集,只要客户端在crash时正确汇报即可,但是相应的维护成本和开发难度也不可忽视。有没有更简单的方法呢?还记得我的博文“为程序添加自动发送Email功能”吗?这就是简单有效的方法!


     


        方案六:minidump + email


        我们只需要在异常处理时,先生成minidump信息文件,再用email方式将文件发送到指定邮箱就行了。剩下的就是我们每天查看邮箱,提取dump文件进行调试了。


        1、Email功能


        首先我们来看一下email发送都需要哪些相关信息。


        a、发送端邮箱帐户;


        b、接收端邮箱帐户;


        c、email标题,一般应有软件名称及版本信息;


        d、email正文,一般应有简单的crash信息提示,以区别不同原因造成的crash;


        e、email附件,当然就是我们的dump文件了,还可以加上软件生成的log文件等。


        当然,对于标题应该尽量多加一些信息区别引起crash的原因,比如将crash的地址信息加到标题中;因为当每天有成百上千的crash汇报上来,重复的crash占大多数,把时间都花在区分它们身上有点太浪费。由此看来,前面方案中提到的StackWalker还是有些用处的,我们可以用它来生成一些crash的文字描述信息,写到标题或正文中去。


        dump文件的大小是否适合作为邮件的附件呢?实际上minidump产生的文件一般在几K到几十K之间,作为email的附件没有任何问题。


        关于发送email相关技术细节,已经在“为程序添加自动发送Email功能”文中介绍了,大家可以参考。其实,对接受邮箱中邮件的处理还是很费时费力的,大家可以考虑写一些脚本将处理流程自动化,提高效率。


        2、google breakpad


        google breakpad是一个开源的跨平台crash report系统,光从开源和跨平台这两个特点上来看,它就足以称的上是一个完善而有效的工具了。其实,breakpad在整个crash report层次上给出了一个系统级的解决方案,也就是说它几乎能适应各种软件、各种平台的应用要求。


        breakpad的整体思路跟上面介绍的方案是相似的,只不过最后提交dump文件的方式更加完善。大家有兴趣可以去它的官方网址查阅相关资料:http://code.google.com/p/google-breakpad/。


     


        ok,关于调试release发布程序的crash错误系列文章就写完了。这几篇文章给出的方案由简单到复杂,由简陋到完善,对crash调试有了一个比较全面的总结。当然,其中涉及到的概念和技术还很多,需要我们去不断学习和领悟,也希望大家能够互相交流。
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