• Android主题更换换肤


    知识总览
    android主题换肤通常借助LayoutInflater#setFactory实现换肤。

    换肤步骤:

    通过解析外部的apk压缩文件,创建自定义的Resource对象去访问apk压缩文件的资源。
    借助LayoutInfater#setFactoy,将步骤(1)中的资源应用到View的创建过程当中。
    认识setFactory
    平常设置或者获取一个View时,用的较多的是setContentView或LayoutInflater#inflate,setContentView内部也是通过调用LayoutInflater#inflate实现(具体调用在AppCompatViewInflater#setContentView(ind resId)中)。

    通过LayoutInflater#inflate可以将xml布局文件解析为所需要的View,通过分析LayoutInflate#inflate源码,可以看到.xml布局文件在解析的过程中会调用LayoutInflater#rInflate,随后会通过调用LayoutInflater#createViewFromTag来创建View。这里推荐《遇见LayoutInflater&Factory》
    下面一起看看View的创建过程LayoutInflate#createViewFormTag:

    View createViewFromTag(View parent, String name, Context context, AttributeSet attrs,
    boolean ignoreThemeAttr) {
    if (name.equals("view")) {
    name = attrs.getAttributeValue(null, "class");
    }

    // Apply a theme wrapper, if allowed and one is specified.
    if (!ignoreThemeAttr) {
    final TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, ATTRS_THEME);
    final int themeResId = ta.getResourceId(0, 0);
    if (themeResId != 0) {
    context = new ContextThemeWrapper(context, themeResId);
    }
    ta.recycle();
    }

    if (name.equals(TAG_1995)) {
    // Let's party like it's 1995!
    return new BlinkLayout(context, attrs);
    }

    try {
    View view;
    if (mFactory2 != null) {
    //根据attrs信息,通过mFactory2创建View
    view = mFactory2.onCreateView(parent, name, context, attrs);
    } else if (mFactory != null) {
    //根据attrs信息,通过mFactory创建View
    view = mFactory.onCreateView(name, context, attrs);
    } else {
    view = null;
    }

    if (view == null && mPrivateFactory != null) {
    view = mPrivateFactory.onCreateView(parent, name, context, attrs);
    }

    if (view == null) {
    final Object lastContext = mConstructorArgs[0];
    mConstructorArgs[0] = context;
    try {
    if (-1 == name.indexOf('.')) {
    //创建Android原生的View(android.view包下面的view)
    view = onCreateView(parent, name, attrs);
    } else {
    //创建自定义View或者依赖包中的View(xml中声明的是全路径)
    view = createView(name, null, attrs);
    }
    } finally {
    mConstructorArgs[0] = lastContext;
    }
    }

    return view;
    } catch (InflateException e) {
    throw e;

    } catch (ClassNotFoundException e) {
    final InflateException ie = new InflateException(attrs.getPositionDescription()
    + ": Error inflating class " + name, e);
    ie.setStackTrace(EMPTY_STACK_TRACE);
    throw ie;

    } catch (Exception e) {
    final InflateException ie = new InflateException(attrs.getPositionDescription()
    + ": Error inflating class " + name, e);
    ie.setStackTrace(EMPTY_STACK_TRACE);
    throw ie;
    }
    }
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    从上述源码中可以看出View的创建过程中,会首先找Factory2#onCreateView和Factory#onCreateView进行创建,然后走默认的创建流程。所以,我们可以在此处创建自定义的Factory2或Factory,并将自定义的Factory2或Factory对象添加到LayoutInflater对象当中,来对View的创建进行干预,LayoutInflate也提供了相关的API供我们添加自己的ViewFactory。

    例如:下面我们通过设置LayoutInflater的Factory来,将视图中的Button转换为TextView

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    LayoutInflater.from(this).setFactory(new LayoutInflater.Factory() {
    @Override
    public View onCreateView(String name, Context context, AttributeSet attrs) {
    for (int i = 0; i < attrs.getAttributeCount(); i ++){
    String attrName = attrs.getAttributeName(i);
    String attrValue = attrs.getAttributeValue(i);
    Log.i(TAG, String.format("name = %s, attrName = %s, attrValue= %s", name, attrName, attrValue));
    }
    TextView textView = null;
    if (name.equals("Button")){
    textView = new TextView(context, attrs);
    }

    return textView;
    }
    });
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_theme_change);
    }
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    让后启动Activity后,视图中的Button都转化成了TextView,并且能看到输出:

    name = Button, attrName = id, attrValue= @2131230758
    name = Button, attrName = background, attrValue= @2131034152
    name = Button, attrName = layout_width, attrValue= -2
    name = Button, attrName = layout_height, attrValue= -2
    name = Button, attrName = id, attrValue= @2131230757
    name = Button, attrName = background, attrValue= @2131034150
    name = Button, attrName = layout_width, attrValue= -2
    name = Button, attrName = layout_height, attrValue= -2
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    获取任意一个apk压缩文件的Resource对象
    上述过程已经提供了更改View类型以及属性的方式,下面我们见介绍如何获取一个apk压缩文件中的res资源。

    我们通常通过Context#getSource()获取res目录下的资源,Context#getAssets()(想当于Context#getSource().getAssets())获取asset目录下的资源。所以要获取一个apk压缩文件的资源文件,创建对应该压缩文件的Resource实例,然后通过这个实例获取压缩文件中的资源信息。
    比如,新创建的的Resource实例为mResource,则可以使用mResource.getColor(colorId),来获取实例内colorId所对应的颜色。

    那么接下来的问题分为两步:

    1、如何创建自定义的Resource实例
    由Resource的构造函数Resources(AssetManager assets, DisplayMetrics metrics, Configuration config)了解到,需要获取app外部apk文件资源的Resource对象,首先需要创建对应的AssetManager对象。

    public final class AssetManager implements AutoCloseable {
    /**
    * Create a new AssetManager containing only the basic system assets.
    * Applications will not generally use this method, instead retrieving the
    * appropriate asset manager with {@link Resources#getAssets}. Not for
    * use by applications.
    * {@hide}
    */
    public AssetManager() {
    synchronized (this) {
    if (DEBUG_REFS) {
    mNumRefs = 0;
    incRefsLocked(this.hashCode());
    }
    init(false);
    if (localLOGV) Log.v(TAG, "New asset manager: " + this);
    ensureSystemAssets();
    }
    }
    /**
    * Add an additional set of assets to the asset manager. This can be
    * either a directory or ZIP file. Not for use by applications. Returns
    * the cookie of the added asset, or 0 on failure.
    * {@hide}
    */
    //添加额外的asset路径
    public final int addAssetPath(String path) {
    synchronized (this) {
    int res = addAssetPathNative(path);
    if (mStringBlocks != null) {
    makeStringBlocks(mStringBlocks);
    }
    return res;
    }
    }
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    所以通过反射可以创建对应的AssertManager,进而创建出对应的Resource实例,代码如下:

    private final static Resources loadTheme(String skinPackageName, Context context){
    String skinPackagePath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + skinPackageName;
    File file = new File(skinPackagePath);
    Resources skinResource = null;
    if (!file.exists()) {
    return skinResource;
    }
    try {
    //创建AssetManager实例
    AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
    Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod("addAssetPath", String.class);
    addAssetPath.invoke(assetManager, skinPackagePath);
    //构建皮肤资源Resource实例
    Resources superRes = context.getResources();
    skinResource = new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration());

    } catch (Exception e) {
    skinResource = null;
    }
    return skinResource;
    }
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    2、如何知道当前属性值在所在Resource中的id
    在Resource的源码中,可以发现

    public class Resources {
    /**
    * 通过给的资源名称,类型和包名返回一个资源的标识id。
    * @param name 资源的描述名称
    * @param defType 资源的类型名称
    * @param defPackage 包名
    *
    * @return 返回资源id,0标识未找到该资源
    */
    public int getIdentifier(String name, String defType, String defPackage) {
    if (name == null) {
    throw new NullPointerException("name is null");
    }
    try {
    return Integer.parseInt(name);
    } catch (Exception e) {
    // Ignore
    }
    return mAssets.getResourceIdentifier(name, defType, defPackage);
    }
    }

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    也就是说在任意的apk文件中,只需要知道包名(manifest.xml中指定的包名,用于寻找资源和Java类)、资源类型名称、资源描述名称。
    比如:在包A中有一个defType为"color",name为color_red_1的属性,通过Resource#getIdentifier则可以获取包B中该名称的颜色资源。

    //将skina重View的背景色设置为com.example.skinb中所对应的颜色
    if (attrValue.startsWith("@") && attrName.contains("background")){
    int resId = Integer.parseInt(attrValue.substring(1));
    int originColor = mContext.getResources().getColor(resId);
    if (mResource == null){
    return originColor;
    }
    String resName = mContext.getResources().getResourceEntryName(resId);
    int skinRealResId = mResource.getIdentifier(resName, "color", "com.example.skinb");
    int skinColor = 0;
    try{
    skinColor = mResource.getColor(skinRealResId);
    }catch (Exception e){
    Log.e(TAG, "", e);
    skinColor = originColor;
    }
    view.setBackgroundColor(skinColor);
    }
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