1.文件上传原理(C/S结构:客户端/服务器端)
客户端代码
import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; /* 文件上传客户端 步骤: 1.创建客户端Socket对象,指定连接服务器的ip地址和端口号 2.创建文件字节输入流FileInputStream类对象fis,绑定客户端本地源文件 3.客户端Socket对象调用getOutputStream方法,获取客户端的字节输出流对象 4.循环读(客户端本地文件)写(服务器) 5.客户端Socket对象调用getInputStream方法,获取客户端的字节输入流对象 6.客户端的字节输入流对象调用read方法,读取服务器发送回来的响应信息 7.关闭流,释放资源 解决问题: 客户端没有收到上传成功的响应信息 java.net.Socket类 成员方法: public void shutdownOutput() : 关闭客户端的字节输出流,同时通知服务器,文件发送完毕, 相当于给服务器发送了一个-1 */ public class UpLoadClient { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建客户端Socket对象,指定连接服务器的ip地址和端口号 Socket client = new Socket("127.0.0.1", 7777); //2.创建文件字节输入流FileInputStream类对象fis,绑定客户端本地源文件 FileInputStream fis = new FileInputStream("day14\\from\\1.jpg"); //3.客户端Socket对象调用getOutputStream方法,获取客户端的字节输出流对象 OutputStream netOs = client.getOutputStream(); //4.循环读(客户端本地文件)写(服务器) int len = 0; byte[] bs = new byte[1024]; while((len = fis.read(bs))!=-1) { netOs.write(bs,0,len); } //通知服务器,文件传输完毕,相当于给服务器发送一个-1 client.shutdownOutput(); //5.客户端Socket对象调用getInputStream方法,获取客户端的字节输入流对象 InputStream netIs = client.getInputStream(); //6.客户端的字节输入流对象调用read方法,读取服务器发送回来的响应信息 len = netIs.read(bs); System.out.println("客户端收到服务器的响应信息: "+new String(bs,0,len)); //7.关闭流,释放资源 netIs.close(); netOs.close(); client.close(); fis.close(); } }
服务器端代码
import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Random; /* 文件上传服务器端 步骤: 1.创建服务器端ServerSocket对象,指定端口号 2.服务器端ServerSocket对象调用accept方法,获取连接服务器的Socket对象 3.创建文件字节输出流FileOutputStream类的对象fos,绑定服务器端本地目标文件 4.连接服务器的Socket对象调用getInputStream方法,获取服务器端的字节输入流对象 5.循环读(客户端发送的信息)写(服务器端的本地目标文件) 6.连接服务器的Socket对象调用getOutputStream方法,获取服务器端的字节输出流对象 7.服务器端的字节输出流对象调用write方法,给客户端发送响应信息 8.关闭流,释放资源 解决问题: 支持多个客户端上传,多线程版本的 */ public class UpLoadServer4 { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建服务器端ServerSocket对象,指定端口号 ServerSocket server = new ServerSocket(7777); //死循环 while(true) { //2.服务器端ServerSocket对象调用accept方法,获取连接服务器的Socket对象 Socket client = server.accept(); /* 该方法用来控制服务端的被访问权限 flag: true 表示所有客户端都可以访问 flag: false 表示只允许本机的客户端访问 */ NetUtils.control(client,false); //来了一个客户端,就应该给这个客户端单独开启一个线程 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { //创建一个新的文件名称,防止文件同名时,被覆盖 String newFileName = System.currentTimeMillis() + "_" + new Random().nextInt() + ".jpg"; //3.创建文件字节输出流FileOutputStream类的对象fos,绑定服务器端本地目标文件 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("day14\\upload",newFileName)); //4.连接服务器的Socket对象调用getInputStream方法,获取服务器端的字节输入流对象 InputStream netIs = client.getInputStream(); //5.循环读(客户端发送的信息)写(服务器端的本地目标文件) int len = 0; byte[] bs = new byte[1024]; while((len = netIs.read(bs))!=-1) { fos.write(bs,0,len); } //6.连接服务器的Socket对象调用getOutputStream方法,获取服务器端的字节输出流对象 OutputStream netOs = client.getOutputStream(); //7.服务器端的字节输出流对象调用write方法,给客户端发送响应信息 netOs.write("上传成功".getBytes()); //8.关闭流,释放资源 fos.close(); netIs.close(); netOs.close(); client.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } //server.close(); } }