在开发项目的时候,有一个修改头像的需求,但是在页面中展示是没问题的,可是在请求接口发送到后端的时候,像素一直固定为85*65
思考很久不知道哪里的原因,以为需要进行类似微信头像剪裁之类的功能添加才可以
ps:我用的是upload组件,在上传图片时候改变方法中先取出来了文件流,然后用外部引入的js方法,将其转为base64格式(注意this指向)
我在测试的时候将要传递给后端的这个base64进行图片展示发现也是固定像素,后来发现是js方法中定义的固定宽高
发出来供大家参考 避免踩坑
change(file) { let a = ""; this.file = file.raw; this.imageUrl = URL.createObjectURL(file.raw); this.photo=this.imageUrl getUrlBase642(this.imageUrl, "jpg/png", function(base64){ a = base64; }); setTimeout(() => { this.image64 = a; }, 1000); },
/** *文件流转为base64(宽高固定85,85) * @param url 图片路径 * @param ext 图片格式 * @param callback 结果回调 */ export function getUrlBase642(url, ext, callback) { var canvas = document.createElement("canvas"); //创建canvas DOM元素 var ctx = canvas.getContext("2d"); var img = new Image; img.crossOrigin = 'Anonymous'; img.src = url; img.onload = function () { canvas.height = 85; //指定画板的高度,自定义 canvas.width = 85; //指定画板的宽度,自定义 ctx.drawImage(img, 0, 0, 85, 85); //参数可自定义 var dataURL = canvas.toDataURL("image/" + ext); callback.call(this, dataURL); //回掉函数获取Base64编码 canvas = null; }; } /** *文件流转为base64(宽高固定60,85) * @param url 图片路径 * @param ext 图片格式 * @param callback 结果回调 */ export function getUrlBase64(url, ext, callback) { var canvas = document.createElement("canvas"); //创建canvas DOM元素 var ctx = canvas.getContext("2d"); var img = new Image; img.crossOrigin = 'Anonymous'; img.src = url; img.onload = function () { canvas.height = 60; //指定画板的高度,自定义 canvas.width = 85; //指定画板的宽度,自定义 ctx.drawImage(img, 0, 0, 60, 85); //参数可自定义 var dataURL = canvas.toDataURL("image/" + ext); callback.call(this, dataURL); //回掉函数获取Base64编码 canvas = null; }; }