• C#面向对象


    通过封装,继承,多态把程序的耦合度降低,设计模式使程序更加灵活容易修改,并且易于复用,缩短开发周期,

    面向对象三大特点:

    封装,继承,多态,

    面向对象三大目标:

    重用性,灵活性,扩展性,

    面向对象五大原则:

    单一职责原则

    开闭原则

    里氏替换原则

    接口隔离原则

    依赖倒置原则

    单一职责原则

    就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,通俗的说,一个类只负责一项职责,

    开闭原则

    对扩展开放,对修改关闭,

    里氏替换原则

    子类能够替换父类被使用,

    接口隔离原则

    接口尽量小,但是要有限度,

    依赖倒置原则

    高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖抽象类或接口,

    原文链接:http://www.360doc.com/content/19/0429/16/17167475_832317030.shtml

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    notebook笔记
    from __future__ import absolute_import
    GUI
    version_info
    函数参数
    None
    exec、eval
    os
    IGeometry接口
    IGeometry接口
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huangxuQaQ/p/11113205.html
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