• 【学习】007自定义注解与设计模式


    课程目标

    熟悉注解底层实现原理

    完成ORM框架底层原理

    常用设计模式

    单例、工厂、代理

    自定义注解

    什么是注解?

    Jdk1.5新增新技术,注解。很多框架为了简化代码,都会提供有些注解。可以理解为插件,是代码级别的插件,在类的方法上写:@XXX,就是在代码上插入了一个插件。

    注解不会也不能影响代码的实际逻辑,仅仅起到辅助性的作用。

    注解分类:内置注解(也成为元注解 jdk 自带注解)、自定义注解(Spring框架)

    什么是内置注解

     比如

    (1) @SuppressWarnings   再程序前面加上可以在javac编译中去除警告--阶段是SOURCE
    (2) @Deprecated   带有标记的包,方法,字段说明其过时----阶段是SOURCE
    (3)@Overricle   打上这个标记说明该方法是将父类的方法重写--阶段是SOURCE

    @Overricle 案例演示

    @Override
        public String toString() {
            return null;
        }

    @ Deprecated案例演示

    new Date().parse("");

    @ SuppressWarnings  案例演示

    @SuppressWarnings({ "all" })
        public void save() {
            java.util.List list = new ArrayList();
        }

    实现自定义注解

    元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。Java5.0定义的元注解:
    @Target

    @Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。

      1. CONSTRUCTOR:用于描述构造器
      2. FIELD:用于描述域
      3. LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
      4. METHOD:用于描述方法
      5. PACKAGE:用于描述包
      6. PARAMETER:用于描述参数
      7. TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明

    2.@Retention

    表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)
    3.@Documented
    4.@Inherited

    代码:

    使用@interface 定义注解。

    package com.hongmoshui;
    
    import java.lang.annotation.ElementType;
    import java.lang.annotation.Retention;
    import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
    import java.lang.annotation.Target;
    
    @Target(value ={ ElementType.METHOD, ElementType.TYPE })
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface OneAnnotation {
        int beanId() default 0;
    
        String className() default "";
    
        String[] arrays();
    }

    使用:

      @OneAnnotation(beanId = 123, className = "className", arrays = { "111", "222" })
        public void add() {
        }

    实现ORM框架映射

    完成案例,ORM框架实体类与表字段不一致,底层生成sql语句原理。

    自定义表映射注解

    package com.hongmoshui;
    
    import java.lang.annotation.ElementType;
    import java.lang.annotation.Retention;
    import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
    import java.lang.annotation.Target;
    
    /**
     * 自定义表映射注解
     * @author 墨水
     */
    @Target(value = { ElementType.TYPE })
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface SetTable {
        /**
         * 对应数据库表名称
         * @author 墨水
         */
        String value();
    }

    自定义字段属性

    package com.hongmoshui;
    
    import java.lang.annotation.Retention;
    import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
    
    /**
     * 定义字段属性
     * @author 墨水
     */
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface SetProperty {
        /**
         * 字段名称
         * @author 墨水
         */
        String name();
        
        /**
         * 字段名称
         * @author 墨水
         */
        int leng();
    }

    完整代码实现

    package com.hongmoshui;
    
    @TableAnnotation(value = "users")
    class User {
    
        @ProPerty(value = "id", leng = 11)
        private String id;
    
        @ProPerty(value = "name", leng = 255)
        private String name;
    
        public String getId() {
            return id;
        }
        public void setId(String id) {
            this.id = id;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }
    package com.hongmoshui;
    
    import java.lang.annotation.Retention;
    import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
    
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @interface ProPerty {
        String value();
    
        int leng();
    }
    package com.hongmoshui;
    
    import java.lang.annotation.ElementType;
    import java.lang.annotation.Retention;
    import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
    import java.lang.annotation.Target;
    
    @Target(value = ElementType.TYPE)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @interface TableAnnotation {
        String value();
    }
    package com.hongmoshui;
    
    import java.lang.reflect.Field;
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
            Class<?> forName = Class.forName("com.hongmoshui.User");
            StringBuffer sf = new StringBuffer();
            sf.append(" select ");
            // 获取当前的所有的属性
            Field[] declaredFields = forName.getDeclaredFields();
            for (int i = 0; i < declaredFields.length; i++) {
                Field field = declaredFields[i];
                ProPerty proPertyAnnota = field.getDeclaredAnnotation(ProPerty.class);
                String proPertyName = proPertyAnnota.value();
                sf.append(" " + proPertyName);
                if (i < declaredFields.length - 1) {
                    sf.append(" ,");
                }
            }
            TableAnnotation tableAnnota = forName.getDeclaredAnnotation(TableAnnotation.class);
            // 表的名称
            String tableName = tableAnnota.value();
            sf.append(" from " + tableName);
            System.out.println(sf.toString());
        }
    } 

    执行结果: select  id , name from users

    常用设计模式

    什么是设计模式?

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。本章系Java之美[从菜鸟到高手演变]系列之设计模式,我们会以理论与实践相结合的方式来进行本章的学习,希望广大程序爱好者,学好设计模式,做一个优秀的软件工程师!

    设计模式的分类?

    总体来说设计模式分为三大类:

    创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

    结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

    行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

    其实还有两类:并发型模式和线程池模式。用一个图片来整体描述一下:

    创建型模式
    前面讲过,社会化的分工越来越细,自然在软件设计方面也是如此,因此对象的创建和对象的使用分开也就成为了必然趋势。因为对象的创建会消耗掉系统的很多资源,所以单独对对象的创建进行研究,从而能够高效地创建对象就是创建型模式要探讨的问题。这里有6个具体的创建型模式可供研究,它们分别是:

    简单工厂模式(Simple Factory
    工厂方法模式(Factory Method
    抽象工厂模式(Abstract Factory
    创建者模式(Builder
    原型模式(Prototype
    单例模式(Singleton
    说明:严格来说,简单工厂模式不是GoF总结出来的23种设计模式之一。
    结构型模式
    在解决了对象的创建问题之后,对象的组成以及对象之间的依赖关系就成了开发人员关注的焦点,因为如何设计对象的结构、继承和依赖关系会影响到后续程序的维护性、代码的健壮性、耦合性等。对象结构的设计很容易体现出设计人员水平的高低,这里有7个具体的结构型模式可供研究,它们分别是:

    外观模式/门面模式(Facade门面模式)
    适配器模式(Adapter
    代理模式(Proxy
    装饰模式(Decorator
    桥梁模式/桥接模式(Bridge
    组合模式(Composite
    享元模式(Flyweight

    行为型模式
    在对象的结构和对象的创建问题都解决了之后,就剩下对象的行为问题了,如果对象的行为设计的好,那么对象的行为就会更清晰,它们之间的协作效率就会提高,这里有11个具体的行为型模式可供研究,它们分别是:

    模板方法模式(Template Method
    观察者模式(Observer
    状态模式(State
    策略模式(Strategy
    职责链模式(Chain of Responsibility
    命令模式(Command
    访问者模式(Visitor
    调停者模式(Mediator
    备忘录模式(Memento
    迭代器模式(Iterator
    解释器模式(Interpreter

    设计模式的六大原则

    1开闭原则(Open Close Principle

    开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

    2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle

    里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对-原则的补充。实现-原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科

    3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle

    这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

    4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle

    这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。

    5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle

    为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

    6、合成复用原则(Composite Reuse Principle

     

    原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

    单例模式

    什么是单例模式?

     单例保证一个对象JVM中只能有一个实例,常见单例 懒汉式、饿汉式

     什么是懒汉式,就是需要的才会去实例化,线程不安全。

     

     什么是饿汉式,就是当class文件被加载的时候,初始化,天生线程安全。

    单例写法

    懒汉式代码:
    package com.hongmoshui;
    
    public class SingletonTest
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            SingletonMode sl1 = SingletonMode.getSingletonMode();
            SingletonMode sl2 = SingletonMode.getSingletonMode();
            System.out.println(sl1 == sl2);
        }
    }
    
    class SingletonMode
    {
        // 当需要的才会被实例化
        private static SingletonMode singleton;
    
        private SingletonMode()
        {
        }
    
        /**
         * 懒汉式 第一种写法 ,效率低
         * @author 墨水
         */
        synchronized public static SingletonMode getSingletonMode()
        {
            if (singleton == null)
            {
                singleton = new SingletonMode();
            }
            return singleton;
        }
    
        // 懒汉式 第二种写法 效率高 双重检验锁
        static public SingletonMode getSingletonMode2()
        {
            if (singleton == null)
            {
                // 第一步检验锁
                synchronized (SingletonMode.class)
                {
                    // 第二步检验锁,双重检验锁
                    if (singleton == null)
                    {
                        singleton = new SingletonMode();
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
    }
    饿汉式代码:
    package com.hongmoshui;
    
    public class SingletonTest
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            SingletonMode2 sl1 = SingletonMode2.getSingletonMode2();
            SingletonMode2 sl2 = SingletonMode2.getSingletonMode2();
            System.out.println(sl1 == sl2);
        }
    }
    
    class SingletonMode2
    {
        // 当class 文件被加载初始化
        private static SingletonMode2 singleton = new SingletonMode2();
    
        private SingletonMode2()
        {
        }
    
        public static SingletonMode2 getSingletonMode2()
        {
            return singleton;
        }
    
    }

    工厂模式

    什么是工厂模式?

    实现创建者和调用者分离

     简单工厂

    package com.hongmoshui.sum;
    
    interface Car
    {
        void run();
    }
    
    class AoDi implements Car
    {
        @Override
        public void run()
        {
            System.out.println("我是奥迪....");
        }
    }
    
    class BenChi implements Car
    {
        @Override
        public void run()
        {
            System.out.println("我是奔驰....");
        }
    }
    
    class CarFactory
    {
        public static Car createCar(String name)
        {
            Car car = null;
            switch (name)
            {
                case "奥迪":
                    car = new AoDi();
                    break;
                case "奔驰":
                    car = new BenChi();
                    break;
                default:
                    break;
            }
            return car;
        }
    }
    
    public class Test002
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            Car car = CarFactory.createCar("奔驰");
            car.run();
        }
    }

    代理模式

    什么是代理?

    通过代理控制对象的访问,可以详细访问某个对象的方法,在这个方法调用处理,或调用后处理。既(AOP微实现)  ,AOP核心技术面向切面编程。

    代理应用场景

    安全代理 可以屏蔽真实角色

    远程代理 远程调用代理类RMI

    延迟加载 先加载轻量级代理类,真正需要在加载真实

    代理的分类

    静态代理(静态定义代理类)

    动态代理(动态生成代理类)

    Jdk自带动态代理

    Cglib 、javaassist(字节码操作库)

    静态代理

    静态代理需要自己生成代理类

    package com.hongmoshui.sum;
    
    interface Hose
    {
        void buy();
    }
    class Xiaoming implements Hose
    {
        @Override
        public void buy()
        {
            System.out.println("我是小明,我要买房啦!!!!haha ");
        }
    }
    public class Proxy implements Hose
    {
        private Xiaoming xiaoMing;
    
        public Proxy(Xiaoming xiaoMing)
        {
            this.xiaoMing = xiaoMing;
        }
    
        public void buy()
        {
            System.out.println("我是中介 看你买房开始啦!");
            xiaoMing.buy();
            System.out.println("我是中介 看你买房结束啦!");
        }
        public static void main(String[] args) {
            Hose xiaoming = new Proxy(new Xiaoming());
            xiaoming.buy();
        }
    }

    JDK动态代理(不需要生成代理类)

    实现InvocationHandler 就可以了。

    package com.hongmoshui.sum;
    
    import java.lang.reflect.InvocationHandler;
    import java.lang.reflect.Method;
    import java.lang.reflect.Proxy;
    
    interface Hose
    {
        void buy();
    }
    class Xiaoming implements Hose
    {
        @Override
        public void buy()
        {
            System.out.println("我是小明,我要买房啦!!!!haha ");
        }
    }class JDKProxy implements InvocationHandler
    {
        private Object tarjet;
    
        public JDKProxy(Object tarjet)
        {
            this.tarjet = tarjet;
        }
    
        @Override
        public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable
        {
            System.out.println("我是房产中介.....开始监听你买房啦!");
            Object oj = method.invoke(tarjet, args);
            System.out.println("我是房产中介.....结束监听你买房啦!");
            return oj;
    
        }
    }
    
    public class Test003
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            Xiaoming xiaoMing = new Xiaoming();
            JDKProxy jdkProxy = new JDKProxy(xiaoMing);
            Hose hose = (Hose) Proxy.newProxyInstance(xiaoMing.getClass().getClassLoader(), xiaoMing.getClass().getInterfaces(), jdkProxy);
            hose.buy();
        }
    }

    CGLIB动态代理:

    package com.hongmoshui.sum;
    
    import java.lang.reflect.Method;
    
    import net.sf.cglib.proxy.Enhancer;
    import net.sf.cglib.proxy.MethodInterceptor;
    import net.sf.cglib.proxy.MethodProxy;
    
    class CglibProxy implements MethodInterceptor
    {
        @Override
        public Object intercept(Object o, Method method, Object[] args, MethodProxy methodProxy) throws Throwable
        {
            System.out.println("我是买房中介 , 开始监听你买房了....");
            Object invokeSuper = methodProxy.invokeSuper(o, args);
            System.out.println("我是买房中介 , 开结束你买房了....");
            return invokeSuper;
    
        }
    }
    
    class Hongmoshui
    {
        public void buy()
        {
            System.out.println("我是墨水,我要买房啦!!!!haha ");
        }
    }
    public class Test004 {
        public static void main(String[] args) {
            CglibProxy cglibProxy = new CglibProxy();
            Enhancer enhancer = new Enhancer();
            enhancer.setSuperclass(Hongmoshui.class);
            enhancer.setCallback(cglibProxy);
            Hongmoshui hongmoshui = (Hongmoshui) enhancer.create();
            hongmoshui.buy();
        }
    }

    CGLIB与JDK动态代理区别

    区别:
    java动态代理是利用反射机制生成一个实现代理接口的匿名类,在调用具体方法前调用InvokeHandler来处理。而cglib动态代理是利用asm开源包,对代理对象类的class文件加载进来,通过修改其字节码生成子类来处理。
    1、如果目标对象实现了接口,默认情况下会采用JDK的动态代理实现AOP
    2、如果目标对象实现了接口,可以强制使用CGLIB实现AOP
    3、如果目标对象没有实现了接口,必须采用CGLIB库,spring会自动在JDK动态代理和CGLIB之间转换

    设计模式,请参考:设计者模式

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hongmoshui/p/10985223.html
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