• 多线程


    1.实现多线程

    1.1进程和线程【理解】

    • 进程:是正在运行的程序

      是系统进行资源分配和调用的独立单位

      每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

    • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

      单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

      多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

    1.2实现多线程方式一:继承Thread类【应用】

    • 方法介绍

      方法名说明
      void run()在线程开启后,此方法将被调用执行
      void start()使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()
    • 实现步骤

      • 定义一个类MyThread继承Thread类
      • 在MyThread类中重写run()方法
      • 创建MyThread类的对象
      • 启动线程
    • 代码演示

      public class MyThread extends Thread {
          @Override
          public void run() {
              for(int i=0; i<100; i++) {
                  System.out.println(i);
              }
          }
      }
      public class MyThreadDemo {
          public static void main(String[] args) {
              MyThread my1 = new MyThread();
              MyThread my2 = new MyThread();
      

      // my1.run();
      // my2.run();

          //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
          my1.start();
          my2.start();
      }
      

      }

    • 两个小问题

      • 为什么要重写run()方法?

        因为run()是用来封装被线程执行的代码

      • run()方法和start()方法的区别?

        run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

        start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

    1.3设置和获取线程名称【应用】

    • 方法介绍

      方法名说明
      void setName(String name)将此线程的名称更改为等于参数name
      String getName()返回此线程的名称
      Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
    • 代码演示

      public class MyThread extends Thread {
          public MyThread() {}
          public MyThread(String name) {
              super(name);
          }
      
      @Override
      public void run() {
          for (int i = 0; i &lt; 100; i++) {
              System.out.println(getName()+&quot;:&quot;+i);
          }
      }
      

      }
      public class MyThreadDemo {
      public static void main(String[] args) {
      MyThread my1 = new MyThread();
      MyThread my2 = new MyThread();

          //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
          my1.setName(&quot;高铁&quot;);
          my2.setName(&quot;飞机&quot;);
      
          //Thread(String name)
          MyThread my1 = new MyThread(&quot;高铁&quot;);
          MyThread my2 = new MyThread(&quot;飞机&quot;);
      
          my1.start();
          my2.start();
      
          //static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
          System.out.println(Thread.currentThread().getName());
      }
      

      }

    1.4线程优先级【应用】

    • 线程调度

      • 两种调度方式

        • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
        • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
      • Java使用的是抢占式调度模型

      • 随机性

        假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

    • 优先级相关方法

      方法名说明
      final int getPriority()返回此线程的优先级
      final void setPriority(int newPriority)更改此线程的优先级 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
    • 代码演示

      public class ThreadPriority extends Thread {
          @Override
          public void run() {
              for (int i = 0; i < 100; i++) {
                  System.out.println(getName() + ":" + i);
              }
          }
      }
      public class ThreadPriorityDemo {
          public static void main(String[] args) {
              ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
              ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
              ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();
      
          tp1.setName(&quot;高铁&quot;);
          tp2.setName(&quot;飞机&quot;);
          tp3.setName(&quot;汽车&quot;);
      
          //public final int getPriority():返回此线程的优先级
          System.out.println(tp1.getPriority()); //5
          System.out.println(tp2.getPriority()); //5
          System.out.println(tp3.getPriority()); //5
      
          //public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
      

      // tp1.setPriority(10000); //IllegalArgumentException
      System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); //10
      System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); //1
      System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); //5

          //设置正确的优先级
          tp1.setPriority(5);
          tp2.setPriority(10);
          tp3.setPriority(1);
      
          tp1.start();
          tp2.start();
          tp3.start();
      }
      

      }

    1.5线程控制【应用】

    • 相关方法

      方法名说明
      static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
      void join()等待这个线程死亡
      void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
    • 代码演示

      sleep演示:
      public class ThreadSleep extends Thread {
          @Override
          public void run() {
              for (int i = 0; i < 100; i++) {
                  System.out.println(getName() + ":" + i);
                  try {
                      Thread.sleep(1000);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          }
      }
      public class ThreadSleepDemo {
          public static void main(String[] args) {
              ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
              ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
              ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();
      
          ts1.setName(&quot;曹操&quot;);
          ts2.setName(&quot;刘备&quot;);
          ts3.setName(&quot;孙权&quot;);
      
          ts1.start();
          ts2.start();
          ts3.start();
      }
      

      }

      Join演示:
      public class ThreadJoin extends Thread {
      @Override
      public void run() {
      for (int i = 0; i < 100; i++) {
      System.out.println(getName() + ":" + i);
      }
      }
      }
      public class ThreadJoinDemo {
      public static void main(String[] args) {
      ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
      ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
      ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();

          tj1.setName(&quot;康熙&quot;);
          tj2.setName(&quot;四阿哥&quot;);
          tj3.setName(&quot;八阿哥&quot;);
      
          tj1.start();
          try {
              tj1.join();
          } catch (InterruptedException e) {
              e.printStackTrace();
          }
          tj2.start();
          tj3.start();
      }
      

      }

      Daemon演示:
      public class ThreadDaemon extends Thread {
      @Override
      public void run() {
      for (int i = 0; i < 100; i++) {
      System.out.println(getName() + ":" + i);
      }
      }
      }
      public class ThreadDaemonDemo {
      public static void main(String[] args) {
      ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
      ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();

          td1.setName(&quot;关羽&quot;);
          td2.setName(&quot;张飞&quot;);
      
          //设置主线程为刘备
          Thread.currentThread().setName(&quot;刘备&quot;);
      
          //设置守护线程
          td1.setDaemon(true);
          td2.setDaemon(true);
      
          td1.start();
          td2.start();
      
          for(int i=0; i&lt;10; i++) {
              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+&quot;:&quot;+i);
          }
      }
      

      }

    1.6线程的生命周期【理解】

    线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换。

    1.7实现多线程方式二:实现Runnable接口【应用】

    • Thread构造方法

      方法名说明
      Thread(Runnable target)分配一个新的Thread对象
      Thread(Runnable target, String name)分配一个新的Thread对象
    • 实现步骤

      • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
      • 在MyRunnable类中重写run()方法
      • 创建MyRunnable类的对象
      • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
      • 启动线程
    • 代码演示

      public class MyRunnable implements Runnable {
          @Override
          public void run() {
              for(int i=0; i<100; i++) {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
              }
          }
      }
      public class MyRunnableDemo {
          public static void main(String[] args) {
              //创建MyRunnable类的对象
              MyRunnable my = new MyRunnable();
      
          //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
          //Thread(Runnable target)
      

      // Thread t1 = new Thread(my);
      // Thread t2 = new Thread(my);
      //Thread(Runnable target, String name)
      Thread t1 = new Thread(my,"高铁");
      Thread t2 = new Thread(my,"飞机");

          //启动线程
          t1.start();
          t2.start();
      }
      

      }

    • 多线程的实现方案有两种

      • 继承Thread类
      • 实现Runnable接口
    • 相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

      • 避免了Java单继承的局限性
      • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

    2.线程同步

    2.1卖票【应用】

    • 案例需求

      某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票

    • 实现步骤

      • 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
      • 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
      • 判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
      • 卖了票之后,总票数要减1
      • 票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
      • 定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
      • 创建SellTicket类的对象
      • 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
      • 启动线程
    • 代码实现

      public class SellTicket implements Runnable {
          private int tickets = 100;
          //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
          @Override
          public void run() {
              while (true) {
                  if (tickets > 0) {
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                      tickets--;
                  }
              }
          }
      }
      public class SellTicketDemo {
          public static void main(String[] args) {
              //创建SellTicket类的对象
              SellTicket st = new SellTicket();
      
          //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
          Thread t1 = new Thread(st,&quot;窗口1&quot;);
          Thread t2 = new Thread(st,&quot;窗口2&quot;);
          Thread t3 = new Thread(st,&quot;窗口3&quot;);
      
          //启动线程
          t1.start();
          t2.start();
          t3.start();
      }
      

      }

    • 执行结果

    2.2卖票案例的问题【理解】

    • 卖票出现了问题

      • 相同的票出现了多次
      • 出现了负数的票
    • 问题产生原因

      线程执行的随机性导致的

      public class SellTicket implements Runnable {
          private int tickets = 100;
      
      @Override
      public void run() {
          //相同的票出现了多次
      

      // while (true) {
      // //tickets = 100;
      // //t1,t2,t3
      // //假设t1线程抢到CPU的执行权
      // if (tickets > 0) {
      // //通过sleep()方法来模拟出票时间
      // try {
      // Thread.sleep(100);
      // //t1线程休息100毫秒
      // //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
      // //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
      // } catch (InterruptedException e) {
      // e.printStackTrace();
      // }
      // //假设线程按照顺序醒过来
      // //t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票
      // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
      // //t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票
      // //t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票
      // tickets--;
      // //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--的操作,最终票就变成了97
      // }
      // }

          //出现了负数的票
          while (true) {
              //tickets = 1;
              //t1,t2,t3
              //假设t1线程抢到CPU的执行权
              if (tickets &gt; 0) {
                  //通过sleep()方法来模拟出票时间
                  try {
                      Thread.sleep(100);
                      //t1线程休息100毫秒
                      //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
                      //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
                  //假设线程按照顺序醒过来
                  //t1抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票
                  //假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = 0;
                  //t2抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第0张票
                  //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -1;
                  //t3抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第-1张票
                  //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -2;
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + &quot;正在出售第&quot; + tickets + &quot;张票&quot;);
                  tickets--;
              }
          }
      }
      

      }

    2.3同步代码块解决数据安全问题【应用】

    • 安全问题出现的条件

      • 是多线程环境
      • 有共享数据
      • 有多条语句操作共享数据
    • 如何解决多线程安全问题呢?

      • 基本思想:让程序没有安全问题的环境
    • 怎么实现呢?

      • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
      • Java提供了同步代码块的方式来解决
    • 同步代码块格式:

      synchronized(任意对象) { 
      	多条语句操作共享数据的代码 
      }
      

      synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

    • 同步的好处和弊端

      • 好处:解决了多线程的数据安全问题
      • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
    • 代码演示

      public class SellTicket implements Runnable {
          private int tickets = 100;
          private Object obj = new Object();
      
      @Override
      public void run() {
          while (true) {
              //tickets = 100;
              //t1,t2,t3
              //假设t1抢到了CPU的执行权
              //假设t2抢到了CPU的执行权
              synchronized (obj) {
                  //t1进来后,就会把这段代码给锁起来
                  if (tickets &gt; 0) {
                      try {
                          Thread.sleep(100);
                          //t1休息100毫秒
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                      //窗口1正在出售第100张票
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + &quot;正在出售第&quot; + tickets + &quot;张票&quot;);
                      tickets--; //tickets = 99;
                  }
              }
              //t1出来了,这段代码的锁就被释放了
          }
      }
      

      }

      public class SellTicketDemo {
      public static void main(String[] args) {
      SellTicket st = new SellTicket();

          Thread t1 = new Thread(st, &quot;窗口1&quot;);
          Thread t2 = new Thread(st, &quot;窗口2&quot;);
          Thread t3 = new Thread(st, &quot;窗口3&quot;);
      
          t1.start();
          t2.start();
          t3.start();
      }
      

      }

    2.4同步方法解决数据安全问题【应用】

    • 同步方法的格式

      同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

      修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
      	方法体;
      }
      

      同步方法的锁对象是什么呢?

      this

    • 静态同步方法

      同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

      修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
      	方法体;
      }
      

      同步静态方法的锁对象是什么呢?

      类名.class

    • 代码演示

      public class SellTicket implements Runnable {
          private static int tickets = 100;
          private int x = 0;
      
      @Override
      public void run() {
          while (true) {
      		sellTicket();
      	}
      }
      

      // 同步方法
      // private synchronized void sellTicket() {
      // if (tickets > 0) {
      // try {
      // Thread.sleep(100);
      // } catch (InterruptedException e) {
      // e.printStackTrace();
      // }
      // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
      // tickets--;
      // }
      // }

      // 静态同步方法
      private static synchronized void sellTicket() {
      if (tickets > 0) {
      try {
      Thread.sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
      }
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
      tickets--;
      }
      }
      }

      public class SellTicketDemo {
      public static void main(String[] args) {
      SellTicket st = new SellTicket();

          Thread t1 = new Thread(st, &quot;窗口1&quot;);
          Thread t2 = new Thread(st, &quot;窗口2&quot;);
          Thread t3 = new Thread(st, &quot;窗口3&quot;);
      
          t1.start();
          t2.start();
          t3.start();
      }
      

      }

    2.5线程安全的类【理解】

    • StringBuffer

      • 线程安全,可变的字符序列
      • 从版本JDK 5开始,被StringBuilder 替代。 通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
    • Vector

      • 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
    • Hashtable

      • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键或者值
      • 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable

    2.6Lock锁【应用】

    虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

    Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

    • ReentrantLock构造方法

      方法名说明
      ReentrantLock()创建一个ReentrantLock的实例
    • 加锁解锁方法

      方法名说明
      void lock()获得锁
      void unlock()释放锁
    • 代码演示

      public class SellTicket implements Runnable {
          private int tickets = 100;
          private Lock lock = new ReentrantLock();
      
      @Override
      public void run() {
          while (true) {
              try {
                  lock.lock();
                  if (tickets &gt; 0) {
                      try {
                          Thread.sleep(100);
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + &quot;正在出售第&quot; + tickets + &quot;张票&quot;);
                      tickets--;
                  }
              } finally {
                  lock.unlock();
              }
          }
      }
      

      }
      public class SellTicketDemo {
      public static void main(String[] args) {
      SellTicket st = new SellTicket();

          Thread t1 = new Thread(st, &quot;窗口1&quot;);
          Thread t2 = new Thread(st, &quot;窗口2&quot;);
          Thread t3 = new Thread(st, &quot;窗口3&quot;);
      
          t1.start();
          t2.start();
          t3.start();
      }
      

      }

    3.生产者消费者

    3.1生产者和消费者模式概述【应用】

    • 概述

      生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。

      所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

      一类是生产者线程用于生产数据

      一类是消费者线程用于消费数据

      为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

      生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为

      消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

    • Object类的等待和唤醒方法

      方法名说明
      void wait()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
      void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
      void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器的所有线程

    3.2生产者和消费者案例【应用】

    • 案例需求

      生产者消费者案例中包含的类:

      奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作

      生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作

      消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作

      测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下

      ①创建奶箱对象,这是共享数据区域

      ②创建消费者创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作

      ③对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作

      ④创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递

      ⑤启动线程

    • 代码实现

      public class Box {
          //定义一个成员变量,表示第x瓶奶
          private int milk;
          //定义一个成员变量,表示奶箱的状态
          private boolean state = false;
      
      //提供存储牛奶和获取牛奶的操作
      public synchronized void put(int milk) {
          //如果有牛奶,等待消费
          if(state) {
              try {
                  wait();
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
      
          //如果没有牛奶,就生产牛奶
          this.milk = milk;
          System.out.println(&quot;送奶工将第&quot; + this.milk + &quot;瓶奶放入奶箱&quot;);
      
          //生产完毕之后,修改奶箱状态
          state = true;
      
          //唤醒其他等待的线程
          notifyAll();
      }
      
      public synchronized void get() {
          //如果没有牛奶,等待生产
          if(!state) {
              try {
                  wait();
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
      
          //如果有牛奶,就消费牛奶
          System.out.println(&quot;用户拿到第&quot; + this.milk + &quot;瓶奶&quot;);
      
          //消费完毕之后,修改奶箱状态
          state = false;
      
          //唤醒其他等待的线程
          notifyAll();
      }
      

      }

      public class Producer implements Runnable {
      private Box b;

      public Producer(Box b) {
          this.b = b;
      }
      
      @Override
      public void run() {
          for(int i=1; i&lt;=30; i++) {
              b.put(i);
          }
      }
      

      }

      public class Customer implements Runnable {
      private Box b;

      public Customer(Box b) {
          this.b = b;
      }
      
      @Override
      public void run() {
          while (true) {
              b.get();
          }
      }
      

      }

      public class BoxDemo {
      public static void main(String[] args) {
      //创建奶箱对象,这是共享数据区域
      Box b = new Box();

          //创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
          Producer p = new Producer(b);
          //创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
          Customer c = new Customer(b);
      
          //创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
          Thread t1 = new Thread(p);
          Thread t2 = new Thread(c);
      
          //启动线程
          t1.start();
          t2.start();
      }
      

      }

    看完文章之后,给自己一些激励,也让大家认识一下自己,何乐而不为呢。。。
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