问题描述
最近在进行业务扩展时,我发现我之前封装的 DialogServie 问题越来越多,整个设计思路一点也不 SOLID。这里我简单描述一下:
DialogServie 采用单例模式。内部定义了一个列表,用于存放当前系统所有打开的窗口实例,然后上层通过调用
Show
方法来创建并显示一个窗口,调用Close
方法关闭创建,这两个关键函数都有一个重要参数,就是待操作窗口句柄对应的标识,只要标识传递对了,就能对相应的窗口就行操作。那么问题来了,这样岂不是任何地方只要能获取这个标识,就能操作这个窗口了,那到时候窗口一多不就乱套了。这对于整个系统的安全性来说不好,所以我有必要把它进行重构。
我希望达到的最终效果是,通过抽象工厂,谁想要创建窗口,谁就通过这个工厂来创建,因为每个窗口都会对应着一个 ViewModel
,所以谁要是想关闭当前窗口,那就要当前窗口对应的 ViewMoel 具备关闭自己的功能。这样就保证了谁挖的坑到时候就自己负责填,每个坑位互不影响,谁也不要想在乱占坑位。
问题解决
基于 MVVM 的 WPF 客户端,在 ViewModel 执行窗口的弹出和关闭是很正常的需求,对于如何优雅地解决这个需求确实需要值得思考一下。这里,我罗列了两种我遇到的场景来进行分享。
场景一
假如我们要创建的窗口外观样式不一样,不同窗口都是不同的 Window 。那么这种情况要相对好解决一些,因为我们可以直接将我们要创建的窗口类型传递给窗口工厂,然后将创建的实例句柄返回给上层的消费者。
我们知道,对于通过调用 ShowDiaog() 的方式显示的窗口,我们可以通过设置其 DialogResult 为 False
就能将其窗口关闭,但是由于这个属性不是依赖属性,不能直接使用数据绑定,所以我们需要通过附加属性的方式来解决这个问题。示例代码如下所示:
public class ContentDialogExtension
{
public static bool? GetDialogResult(DependencyObject obj)
{
return (bool?)obj.GetValue(DialogResultProperty);
}
public static void SetDialogResult(DependencyObject obj, bool? value)
{
obj.SetValue(DialogResultProperty, value);
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for DialogResult. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty DialogResultProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("DialogResult", typeof(bool?), typeof(ContentDialogExtension), new PropertyMetadata(null, (d, e) =>
{
if (d is Window self)
{
self.DialogResult = e.NewValue as bool?;
}
}));
}
然后,我们需要在对应的 ViewModel 中定义相同类型的 属性用于前台数据绑定,我这里的示例代码如下所示:
public class OtherViewModel : BindableBase
{
private bool? _dialogResult;
public bool? DialogResult
{
get { return _dialogResult; }
set { SetProperty(ref _dialogResult, value); }
}
private ICommand _closeCommand;
public ICommand CloseCommand
{
get
{
if (_closeCommand == null)
{
_closeCommand = new DelegateCommand(() =>
{
this.DialogResult = true;
});
}
return _closeCommand;
}
}
}
最后,在 XAML 中进行数据绑定即可,示例代码如下所示:
<Window
x:Class="BlankCoreApp1.Controls.DefaultDialog"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:BlankCoreApp1.Controls"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
Title="DefaultDialog"
Width="800"
Height="450"
local:ContentDialogExtension.DialogResult="{Binding DialogResult}"
mc:Ignorable="d">
<Grid>
<Button
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center"
Command="{Binding CloseCommand}"
Content="Close Me" />
</Grid>
</Window>
注:由于我这里定义的属性名称和系统的属性名称是一样的,所以有可能会报错,我们可以将其修改为 Code Behind 的方式,示例代码如下所示:
var bind = new Binding()
{
Path = new PropertyPath(nameof(viewModel.DialogResult)),
Source = viewModel
};
SetBinding(ContentDialogExtension.DialogResultProperty, bind);
对于 DialogService 的代码就相对简单,我这里给出的示例代码如下所示:
public class DialogService
{
public static T CreateDialog<T>(object viewmodel) where T : Window, new()
{
var dlg = Activator.CreateInstance<T>();
dlg.DataContext = viewmodel;
return dlg;
}
}
最后,上层调用就直接通过如下方式调用即可:
var dlg = DialogService.CreateDialog<DefaultDialog>(new OtherViewModel());
dlg.ShowDialog();
场景二
假如我们要创建的窗口外观一样,就是内容不一样,我们希望通过 DataTemplate 的方式来动态创建窗口,然后在其内部也要支持关闭当前窗口。
对于这种需求,我们首先应该想到的是需要提取一个允许在 ViewModel 中关闭对应窗口的接口,然后让其继承该接口。这里,我定义了如下的示例接口:
public interface IClosable
{
bool? DialogResult { get; }
}
那其对应的 ViewModel 就应该继承并实现该接口,示例代码如下所示:
public class OtherViewModel : BindableBase, IClosable
{
private bool? _dialogResult;
public bool? DialogResult
{
get { return _dialogResult; }
set { SetProperty(ref _dialogResult, value); }
}
private ICommand _closeCommand;
public ICommand CloseCommand
{
get
{
if (_closeCommand == null)
{
_closeCommand = new DelegateCommand(() =>
{
this.DialogResult = true;
});
}
return _closeCommand;
}
}
}
接着,我们就需要创建一个窗口模板,让其能显示传递进来的 DataTemplate,示例代码如下所示:
<Window.Resources>
<DataTemplate x:Key="dt">
<StackPanel HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
<Button Command="{Binding CloseCommand}" Content="Close Me" />
</StackPanel>
</DataTemplate>
</Window.Resources>
接着,我们定义窗口模板,其对应的前后台示例代码如下所示:
<tx:ExWindow
x:Class="Tx.Themes.Dialogs.ContentDialog"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:Tx.Themes.Dialogs"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:tx="clr-namespace:Tx.Themes.Controls"
HorizontalContentAlignment="Stretch"
VerticalContentAlignment="Stretch"
Foreground="White"
ResizeMode="NoResize"
ShowInTaskbar="False"
SizeToContent="WidthAndHeight"
WindowStartupLocation="CenterOwner"
WindowStyle="SingleBorderWindow"
mc:Ignorable="d" />
public partial class ContentDialog : ExWindow
{
public ContentDialog(IClosable viewModel, DataTemplate dataTemplate)
{
var bind = new Binding()
{
Path = new PropertyPath(nameof(viewModel.DialogResult)),
Source = viewModel
};
SetBinding(ContentDialogExtension.DialogResultProperty, bind);
Init(viewModel, dataTemplate, enableResize);
}
private void Init(object viewModel, DataTemplate dataTemplate)
{
InitializeComponent();
Owner = Application.Current.Windows.OfType<Window>().FirstOrDefault(x => x.IsActive);
Content = viewModel;
ContentTemplate = dataTemplate;
}
}
然后,我们就需要定义窗口工厂,示例代码如下所示:
public static class DialogFactory
{
public static ContentDialog CreateDialogWithClosable<T>(T ViewModel, DataTemplate dataTemplate, bool enableResize = false)
where T : IClosable => new ContentDialog(ViewModel, dataTemplate, enableResize);
}
最后,上层调用就直接通过如下方式调用即可:
var dlg = DialogFactory.CreateDialogWithClosable(new NewProjectViewModel(), dt);
dlg.Title = "新建项目";
dlg.ShowDialog();
总结
当然了,我上面说的这几种实现方式你或许觉得麻烦,对软件结构设计不关心,那我这里可以给你介绍一种终极解决方案:消息机制,这种方式可以让你的代码可以肆意游走于任何地方,基本不会受到限制,具体怎么使用可以参考 MVVMLight 里面的 Message
,这里就不展开说了,感兴趣的朋友可以自己在 Github 上看看官方源码。
自由是相对了,那些看似自由的天空或许就是无尽的地狱之渊。