• 第四次作业


    1、敏捷开发是在什么样的背景下产生的?其主要特点有哪些?什么时候选择敏捷开发更恰当,为什么?

    答:(1)敏捷开发的背景

          传统开发方法是基于客户能够在需求阶段就给出完整、准确的需求的假设,所有期望在项目初期获得详细的需求,然后严格控制需求变更,最终完成符合需求的软件。但我们发现实际上往往需求是“涌现”出来的,也就是说随着开发的不断进展而不断发现出来的,而无法再项目初期就明确的定义它,,也就是说传统开发方法的基本假设是错误的,这一新的假设导致了敏捷方法的一系列实践。另外,传统的软件开发方法认为需求是可以确定,所以采用的是基于工程的开发方法,也就是说期望通过事先的详细策划定义开发的整个过程,而敏捷认为需求是无法再早期完全确定的,所以采用的是基于经验的开发二店方法,也就是是事先不详细定义整个开发过程,而通过多次迭代来逼近最终目标。

    (2)主要特点:

            1.个体和交互胜过过程和工  2.可以工作的软件胜过面面俱到的文档; 3.客户合作胜过合作谈判; 4.响应变化胜过遵循计划;

    (3)合适选择敏捷开发、原因

             小团队,快速反映,一个人能力为中心,选择敏捷开发最合适。因为敏捷开发的可靠性不高,对团队人数要求也相对较少,人越少,开发项目就越小,故用敏捷开发较合适。

    2、Code smell 是如何产生的?有哪些典型的 code smell?代码重构(Code refactoring)有哪些优点?有哪些代码重构的方法?

    答:  (1)Code Smell 的产生:Code Smell中文译名一般为“代码异味”,或“代码味道”,它是提示代码中某个地方存在错误的一个暗示,

               开发人员可以通过这种smell(异味)在代码中追捕到问题。在计算机编程社区中,code smell代表了任何标志着事物变坏的征兆。

               它常常标志代码应该被refactored或者全部的设计都应该被reviewed。这个短语出现在 WardsWiki上,它是被Kent Beck杜撰出来的。

               在refactoring兴起之后,这个短语的使用率骤增。

       <2>.code smell一般包括

    1. Duplicated Code。代码重复几乎是最常见的异味了。
    2. Long method。它是传统结构化的“遗毒”。
    3. Large Class。大类就是你把太多的责任交给了一个类。
    4. Divergent Change。一个类里面的内容变化率不同。
    5. Shotgun Surgery。这正好和上面相反。
    6. Feature Envy。对象的目的就是封装状态以及与这些状态紧密相关的行为。
    7. Data Clumps。某些数据通常像孩子一样成群玩耍:一起出现在很多类的成员变量中,一起出现在许多方法的参数中……,这些数据或许应该自己独立形成对象。
    8. Primitive Obsession。面向对象的新手通常习惯使用几个原始类型的数据来表示一个概念。
    9. Switch Statement。基于常量的开关语句是OO 的大敌,你应当把他变为子类、state 或strategy。
    10. Parallel Inheritance Hierarchies。并行的继承层次是shotgun surgery 的特殊情况。
    11. Lazy Class。一个干活不多的类。
    12. Speculative Generality。一个类实现了从未用到的功能和通用性。
    13. Temporary Field。一个对象的属性可能只在某些情况下才有意义
    14. Message Chain。消息链发生于当一个客户向一个对象要求另一个对象,然后客户又向这另一对象要求另一个对象,再向这另一个对象要求另一个对象,如此如此。
    15. Middle Man。对象的基本特性之一就是封装,而你经常会通过分派去实现封装。
    16. Inappropriate Intimacy。某些类相互之间太亲密,它们花费了太多的时间去砖研别人的私有部分。
    17. Alternative Classes with Different Interfaces。做相同事情的方法有不同的函数signature,一致把它们往类层次上移,直至协议一致。
    18. Incomplete Library Class。要建立一个好的类库非常困难。
    19. Data Class。对象包括状态和行为。如果一个类只有状态没有行为,那么肯定有什么地方出问题了。
    20. Refused Bequest。超类传下来很多行为和状态,而子类只是用了其中的很小一部分。
    21. Comments。经常觉得要写很多注释表示你的代码难以理解。

       <3>.重构的优点

           a.重构可以帮助你整理自己的思路,优化代码,从而提高系统的稳定性,和可扩展性。

           b.持续纠偏和改进软件设计

           c.帮助发现隐藏的代码缺陷

           d.从长远来看,有助于提高编程效率

       <4>.重构的方法

           a.提取类/抽离方法

           b.提取方法

          c.分离条件

           d.引入参数对象/保留全局对象

           e.用符号常量替换魔法数字

           f.重命名方法

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hgl1023/p/4513348.html
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