• golang 之 channel


    channel的机制是先进先出

    无缓冲的channel: 如果你给channel赋值了,那么必须要读取它的值,不然就会造成阻塞。

    chreadandwrite :=make(chan int)
    
    chonlyread := make(<-chan int) //创建只读channel 
    chonlywrite := make(chan<- int) //创建只写channel 
    

     有缓冲的channel: 发送方会一直阻塞直到数据被拷贝到缓冲区;

    如果缓冲区已满,则发送方只能在接收方取走数据后才能从阻塞状态恢复。

     ch :=make(chan int,1)
    

       

    • 关于Channel的心得【摘抄】
    1. 首先,永远是符号<-进行读取或者写入,譬如v,ok := <-c是读取,而c <- v是写入。
    2. 其次,读取时,如果没有ok,也是可以读取的。不过如果closed也是能读的,没有赋值而已;如果要知道是否closed得加ok,也就是除非chan永远不关闭,否则读取应该用v,ok := <-c而不是用v := <-c的方式。
    3. 再次,不能向closed的chan写入,所以一般写入时需要用一个信号的chan(一般buffer为1),来判断是否写入或者放弃,用select判断是写入成功了,还是正在关闭需要放弃写入。
    4. 最后,如果closed后,chan有数据,ok还是true的,直到chan没有数据了才false。
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