random模块中几个随机函数用法。
引入random模块:
1 import random
1.random.random()
此函数用于生成一个0到1的随机浮点数:0 <= n < 1.0,即在[0,1)范围内。
1 print(random.random()) 2 print(random.random())
0.45076499722734553
0.05150313289840169
2.random.uniform(a, b)
用于生成一个指定范围内的随机浮点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a>b,则生成的随机数n: b <= n <= a。如果a < b,则a <= n <= b。
1 print(random.uniform(2, 8)) 2 print(random.uniform(8, 2))
4.83958910395014
7.55945593444834
3.random.randint(a, b)
用于生成一个指定范围内的整数,其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b。
1 print(random.randint(2, 8)) 2 print(random.randint(2, 8)).
4
3
4.random.randrange
random.randrange的函数原型为:random.randrange(start, stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),相当于从[10, 12, 14, 16, ...96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2)在结果上与random.choice(range(10, 100, 2))等效。
1 print(random.randrange(10, 50, 2)) 2 print(random.randrange(10, 50, 2))
46
18
5.random.choice
random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。sequence在python中不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型,list,tuple,字符串都属于sequence。
1 name = ['周太太', '李先生', '孙老板', '钱老板', '王五', '赵四', '张三'] 2 print(random.choice(name))
李先生
6.random.shuffle
random.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。
1 li = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] 2 random.shuffle(li) 3 print(li)
[2, 1, 9, 5, 7, 4, 6, 3, 8]
7.random.sample
random.sample的函数原型为:random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片段。sample函数不会修改原有序列。
1 li = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] 2 s = random.sample(li, 4) 3 print(s) 4 print(li)
[2, 7, 3, 4]
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
本文引自链接:http://www.360doc.com/content/14/0430/11/16044571_373443266.shtml