一、数据库的创建
1.文件的创建
//引用,如果文件不存在是不会创建的
File file = new File("haha.txt");
//输出流写数据,文件才会被创建
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write("".getBytes());
fos.close();
2.数据库的创建
//执行下面这一点代码,数据库是不会被创建出来的。相当于File file = new File("one.txt");(文件one.txt也没有创建出来)
MyDBOpenHelper helper = new MyDBOpenHelper(this);
//如果要想创建数据库就必须执行下面的代码
helper.getWritableDatabase();
创建文件我们需要一个File类,创建数据库我们也需要一个特殊的类SQLiteOpenHelper(抽象类)
(1)我创建一个新的Android工程如下:
(2)我们找到SQLiteOpenHelper,发现这是一个抽象类,所以我们必须自定义一个SQLiteOpenHelper的子类实现类:MyDBOpenHelper
代码如下:
1 package com.himi.sqlite; 2 3 import android.content.Context; 4 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; 5 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory; 6 import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; 7 8 public class MyDBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { 9 10 public MyDBOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, 11 int version) { 12 super(context, name, factory, version); 13 // TODO 自动生成的构造函数存根 14 } 15 16 @Override 17 public void onCreate(SQLiteDatabase db) { 18 // TODO 自动生成的方法存根 19 20 } 21 22 @Override 23 public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { 24 // TODO 自动生成的方法存根 25 26 } 27 28 }
这里我们发现这个构造方法参数很多,很晕,这个我们慢慢仔细看看这个构造函数,如下:
public MyDBOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory,int version)
context:上下文,用来打开或者创建数据库
name:数据库文件的名称
factory:用来创建游标对象,null就是使用默认的游标工厂
这个游标是什么概念?不懂啊?没事我们这里就说明一下这个概念,要知道这个概念必然是解决问题思路抽取出来的,为解决问题而服务,只是我们不知道这个内在解决问题的思路,才会这样迷糊,没事,很快就好了。
下面这个逻辑图就会让你明白:
version:从数字1开始的一个版本号,用来数据库更新使用
(3)上面已经知道构造函数的4个参数,一次性传入4个参数(context, name, factory, version)太过繁琐,这里修改只传入context。
package com.himi.sqlite; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; /** * 相当于File类 * @author Administrator * */ public class MyDBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { public MyDBOpenHelper(Context context) { super(context, "Juck.db", null, 1); // TODO 自动生成的构造函数存根 } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // TODO 自动生成的方法存根 } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { // TODO 自动生成的方法存根 } }
这时候我们已经创建出来了数据库工具类MyDBOpenHelper,接下来我们就可以在MainActivity中创建数据库,代码如下:
package com.himi.sqlite; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //执行下面这一点代码,数据库是不会被创建出来的。相当于File file = new File("one.txt");(文件one.txt也没有创建出来) MyDBOpenHelper helper = new MyDBOpenHelper(this); //如果要想创建数据库就必须执行下面的代码 helper.getWritableDatabase(); } }
程序运行到手机上,我们在/data/data/com.himi.sqlite/databases目录下查找已经创建的数据库Juck.db,如下:
二、数据库的表创建
1.之前的MyDBOpenHelper继承SQLiteOpenHelper实现的抽象方法onCreate(), 数据库第一次创建的时候调用,如果数据库已经创建,就不会执行这个onCreate()方法,在onCreate()方法中我们往往执行创建表的操作:create table
public void onCreate(SQLiteDatabase db)
2.当数据库的版本需要更新的时候调用的方法:
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion)
这里我们知道我们在刚刚利用构造函数创建数据库的时候:
public MyDBOpenHelper(Context context) { super(context, "itheima.db", null, 1); }
这里的默认数据库的版本号为version = 1,当我们修改版本号为version = 2,也就是说构造方法修改为如下:
public MyDBOpenHelper(Context context) { super(context, "itheima.db", null, 2); }
这就是说明数据库的版本由1升级到2,这样的话就会调用onUpgrade方法,顺便说一句数据库版本号只能升级,不能降级
比如:起初我们创建的数据库版本为version = 1,如下代码:
package com.himi.sqlite; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; /** * 相当于File类 * @author Administrator * */ public class MyDBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { public MyDBOpenHelper(Context context) { super(context, "Juck.db", null, 1); // TODO 自动生成的构造函数存根 } /** * 数据库第一次创建的时候调用,如果数据库已经创建,就不会执行这段代码 * @param db 代表的就是我们创建出来的数据库 */ @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { //创建表 db.execSQL("create table info (_id integer primary key autoincrement, name varchar(20), phone varchar(20))"); } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { // TODO 自动生成的方法存根 } }
当我们想添加数据库info一个字段为money varchar(10),代码如下:
package com.himi.sqlite; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; /** * 相当于File类 * @author Administrator * */ public class MyDBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { public MyDBOpenHelper(Context context) { super(context, "Juck.db", null, 2); // 为了满足升级的需求,这里已经修改了版本号,由1修改为2 // TODO 自动生成的构造函数存根 } /** * 数据库第一次创建的时候调用,如果数据库已经创建,就不会执行这段代码 * @param db 代表的就是我们创建出来的数据库 */ @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { //创建表 db.execSQL("create table info (_id integer primary key autoincrement, name varchar(20), phone varchar(20))"); } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { db.execSQL("alter table info add money varchar(10)"); //上面修改了版本号,这里就会调用onUpgrade()方法,从而实现添加money字段 } }
三、这样的话,完整的数据库创建和使用的代码我们也将完成了,如下:
MainActivity.java:
1 package com.itheima.dbcreate; 2 3 import android.os.Bundle; 4 import android.app.Activity; 5 import android.view.Menu; 6 7 public class MainActivity extends Activity { 8 9 @Override 10 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 11 super.onCreate(savedInstanceState); 12 setContentView(R.layout.activity_main); 13 //执行下面的一行代码,数据库是不会别创建的了。 14 MyDBOpenHelper helper = new MyDBOpenHelper(this); 15 //如果想创建数据库必须执行,下一行代码 16 helper.getWritableDatabase(); 17 } 18 19 20 }
而且MyDBOpenHelper.java:
1 package com.itheima.dbcreate; 2 3 import android.content.Context; 4 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; 5 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory; 6 import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; 7 8 /** 9 * 相当于File类 10 * @author Administrator 11 * 12 */ 13 public class MyDBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { 14 15 /** 16 * @param context 上下文 17 * @param name 数据库文件的名称 18 * @param factory 用来创建游标对象, null就用默认的游标工厂 19 * @param version 数据库的版本号 从1开始 20 */ 21 public MyDBOpenHelper(Context context) { 22 super(context, "itheima.db", null, 1); 23 } 24 25 /** 26 * 数据库第一次被创建的时候调用,如果数据库已经创建,就不会执行这一句代码 27 * @param db 代表的就是我们创建出来的数据库 28 */ 29 @Override 30 public void onCreate(SQLiteDatabase db) { 31 System.out.println("哈哈哈,数据库被创建了。适合初始化数据库的表结构"); 32 //创建表 33 db.execSQL("create table info (_id integer primary key autoincrement, name varchar(20), phone varchar(20)) "); 34 } 35 /** 36 * 当数据库的版本需要更新的时候调用的方法 37 */ 38 @Override 39 public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { 40 System.out.println("onupgrade 数据库被升级啦 。哈哈哈,适合修改数据库的表结构"); 41 //db.execSQL("alter table info add money varchar(10)"); 42 43 } 44 }
四、特别说明:
首先我们通过一张图引出一个问题,如下:
有时候我们会经常处理数据库,这样的话就会出现很多版本的数据库。不同版本的数据库之间如果要升级,必须要做onUpgrade()方法中执行,比如
上面图中:数据库版本1------>数据库版本2,这里只需要在构造方法中修改版本号为2,同时在 onUpgrade()方法中添加字段money即可;同样的道理,数据库版本2------>数据库版本3,这里只需要在构造方法中修改版本号为3,同时在 onUpgrade()方法中添加字段age即可
相信你已经感觉到了,就是我们数据库升级的时候要考虑自己现在的版本(oldVersion) 以及我们要升级的版本(newVersion)
所以这里我们要说一下这里:public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion)
将来我们去上班的时候,你会发现有的项目做了很久,DBSQLiteHelper中的 onUpgrade()方法代码很复杂,可能都有好几百行,甚至要上千行,如下:
@Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { System.out.println("onupgrade 数据库被升级啦 。哈哈哈,适合修改数据库的表结构"); for (int j = oldVersion; j <= newVersion; j++){ switch(j) { case 1: ........ break; case 2: ........ break; case 3: ........ break; case 4: ........ break; case 5: ........ break; . . . } } }
为什么要在方法里写for循环,主要是考虑到夸数据库版本升级,比如有的用户一直不升级版本,数据库版本号一直是1,而客户端最新版本其实对应的数据库版本已经是4了,那么我中途可能对数据库做了很多修改,通过这个for循环,可以迭代升级,不会发生错误。
你会发现onUpgrade()方法中,有很多类似switch……case…… 或者 if……else;这些都是因为我们升级项目的时候,更新数据库,这样就会出现很多版本的数据库,用户在升级数据库的时候,这里会根据用户现在的数据库版本oldVersion,执行相应的操作升级到现在数据库版本newVersion。
这样的话,用户升级软件的时候就不会清除你之前的数据,比如升级游戏的时候,之前的游戏登录账号和密码就还会记住,就不会要求用户重新输入,这样的用户体验是很好的
但是往往有些垄断行业,升级软件就不会有这一大堆switch这样的判断,就会出现升级软件账号和密码要重新输入,就是因为它清空我们之前的数据库内容,但是这样的用户体验是很不好的,这只有垄断行业才会采用的,比如QQ升级。