• 白鹭引擎Egret-命令行


    CMD中egret 的 command

    create 创建新项目

    build 构建指定项目,编译指定项目的 TypeScript 文件

    egret build命令会将template/debug中的index.html拷贝到项目根目录覆盖原有index.html

    publish 发布项目,使用GoogleClosureCompiler压缩代码

    egret publish命令会将template/web中的index.html拷贝到发布目录。

    开发者可以根据不同需求更改模板,比如 publish 后的项目需要一个loading背景图,那么就可以更改template/web文件夹下的index.html文件来实现。

    4.1之前的环境变量

    EGRET_DEFAULT,表示当前引擎的路径,即执行 egret info命令后输出的路径。

    EGRET_APP_DATA,表示引擎启动器中的缓存文件夹中的路径,引擎的历史版本会储存在此处。

    startserver 启动HttpServer,并在默认浏览器中打开指定项目

    clean 重置项目中的引擎代码

    修改该配置中的内容后,需要执行 egret clean 命令进行一次重新构建以保证改动生效

    create_lib 创建新第三方库项目

    create_app 从h5游戏生成app

    upgrade 升级项目代码

    make 编译引擎源码

    info 获得Egret信息

    apitest 版本升级后检测api是否已经替换完成。限于2.4之前版本升级到2.5(及以上)版本的检测,需要在2.5(及以上)版本项目中输入


    使用 egret help <command> 了解各个 command 的细节

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hasubasora/p/7446258.html
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