• 传输介质


    双绞线

    与同轴电缆相比双绞线(TwistedPair)具有更低的制造和部署成本,因此在企业网络中被广泛应用。

    双绞线可分为屏蔽双绞线(ShieldedTwistedPair,STP)和非屏蔽双绞线(UnshieldedTwistedPair,UTP)。屏蔽双绞线在双绞线与外层绝缘封套之间有一个金属屏蔽层,可以屏蔽电磁干扰。

    双绞线有很多种类型,不同类型的双绞线所支持的传输速率一般也不相同。例如,3类双绞线支持10Mbps传输速率;5类双绞线支持100Mbps传输速率,满足快速以太网标准;超5类双绞线及更高级别的双绞线支持千兆以太网传输。

    双绞线使用RJ-45接头连接网络设备。为保证终端能够正确收发数据,RJ-45接头中的针脚必须按照一定的线序排列。

    光纤

    双绞线和同轴电缆传输数据时使用的是电信号,而光纤传输数据时使用的是光信号

    根据光纤传输光信号模式的不同,光纤又可分为单模光纤和多模光纤。

    单模光纤只能传输一种模式的光,不存在模间色散,因此适用于长距离高速传输。多模光纤允许不同模式的光在一根光纤上传输,由于模间色散较大而导致信号脉冲展宽严重,因此多模光纤主要用于局域网中的短距离传输。

    光纤连接器种类很多,常用的连接器包括ST,FC,SC,LC连接器。

    串口电缆

    常用的串口电缆标准为RS-232,同时也是推荐的标准。但是RS-232的传输速率有限,传输距离仅为6米。

    其他的串口电缆标准可以支持更长的传输距离,例如RS-422和RS-485的传输距离可达1200米。RS-422和RS-485串口电缆通常使用V.35接头,这种接头在上世纪80年代已经淘汰,但是现在仍在帧中继、ATM等传统网络上使用。

    V.24是RS-232标准的欧洲版。RS-232本身没有定义接头标准,常用的接头类型为DB-9和DB-25。现在,RS-232已逐渐被FireWire、USB等新标准取代,新产品和新设备已普遍使用USB标准。

    冲突域

    如图是一个10BASE5以太网,每个主机都是用同一根同轴电缆来与其它主机进行通信,因此,这里的同轴电缆又被称为共享介质,相应的网络被称为共享介质网络,或简称为共享式网络。

    共享式网络中,不同的主机同时发送数据时,就会产生信号冲突的问题,解决这一问题的方法一般是采用载波侦听多路访问/冲突检测技术(CarrierSenseMultipleAccess/CollisionDetection)。

    CSMA/CD的基本工作过程如下:

    1. 终端设备不停地检测共享线路的状态。如果线路空闲,则可以发送数据;如果线路不空闲,则等待一段时间后继续检测(延时时间由退避算法决定)。
    2. 如果有另外一个设备同时发送数据,两个设备发送的数据会产生冲突。
    3. 终端设备检测到冲突之后,马上停止发送自己的数据,并发送特殊阻塞信息,以强化冲突信号,使线路上其他站点能够尽早检测到冲突。
    4. 终端设备检测到冲突后,等待一段时间之后再进行数据发送(延时时间由退避算法决定)。
      CSMA/CD的工作原理可简单总结为:先听后发,边发边听,冲突停发,随机延迟后重发。

    双工模式

    半双工:在半双工模式(half-duplexmode)下,通信双方都能发送和接收数据,但不能同时进行。当一台设备发送时,另一台只能接收,反之亦然。对讲机是半双工系统的典型例子。

    全双工:在全双工模式(full-duplexmode)下,通信双方都能同时接收和发送数据。电话网络是典型的全双工例子。

    以太网上的通信模式包括半双工和全双工两种:

    半双工模式下,共享物理介质的通信双方必须采用CSMA/CD机制来避免冲突。例如,10BASE5以太网的通信模式就必须是半双工模式。

    全双工模式下,通信双方可以同时实现双向通信,这种模式不会产生冲突,因此不需要使用CSMA/CD机制。例如,10BASE-T以太网的通信模式就可以是全双工模式。

    同一物理链路上相连的两台设备的双工模式必须保持一致。

    总结

    企业网络中部署千兆以太网时使用哪种传输介质?

    千兆以太网传输必须使用超5类标准及以上的双绞线,或者使用千兆及更高等级的光纤。

    什么是冲突域?

    冲突域是一个通过共享物理介质进行双向传输的所有节点的集合。当同一冲突域中的主机同时发送数据时,数据到达目的地之前可能会发生冲突。

    CSMA/CD的作用是什么?

    CSMA/CD是一种在共享式网络上检测并避免冲突的机制。CSMA/CD的工作过程如下:

      1. 终端设备不停地检测共享线路的状态。如果线路空闲,则可以发送数据;如果线路不空闲,则一直等待。
      2. 如果有另外一个设备同时发送数据,两个设备发送的数据必然产生冲突,导致线路上的信号混乱。
      3. 终端设备检测到这种冲突之后,马上停止发送自己的数据。
      4. 终端设备发送一连串干扰脉冲,然后等待一段时间之后再进行数据发送。
  • 相关阅读:
    【作业四】软件案例分析之必应词典
    【番外篇001】意外的“黄马褂”
    收藏的好资源
    【作业三】结队任务二-----CourseManagement
    【作业二】结对项目之需求分析与原型模型设计
    【实践练习一】Git以及Github的使用
    [iOS 多线程 & 网络
    Objective-c 单例设计模式
    优化tableView性能(针对滑动时出现卡的现象)
    iOS应用程序生命周期(前后台切换,应用的各种状态)详解
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hanqing/p/5712670.html
Copyright © 2020-2023  润新知