selector可以叫做选择器,其实指的就是对象的方法,也可以理解为C语言里面的函数指针,在面向对象里面的对应概念。
@selector(xxxx)的作用是找到名字为xxxx的方法。一般用于[a performSelector:@selector(b)];就是说去调用a对象的b方法,和[a b];的意思一样,但是这样更加动态一些。@selector(xxxx)返回的类型是SEL,看方法说明的时候如果参数类型是SEL,那么就是要接受@selector(xxxx)返回的值的那种了。
@selector(xxxx)的作用是找到名字为xxxx的方法。一般用于[a performSelector:@selector(b)];就是说去调用a对象的b方法,和[a b];的意思一样,但是这样更加动态一些。@selector(xxxx)返回的类型是SEL,看方法说明的时候如果参数类型是SEL,那么就是要接受@selector(xxxx)返回的值的那种了。
在Objc中 SEL的定义是:
具体这objc_selector结构体是什么取决与使用GNU的还是Apple的运行时, 在Mac OS X中SEL其实被映射为一个C字符串,可以看作是方法的名字,它并不一个指向具体方法实现(IMP类型才是)。对于所有的类,只要方法名是相同的,产生的selector都是一样的。
- typedef struct objc_selector *SEL;
在iphone程序中会大量看到@selector这样的用法。<<iphone开发基础>花了很大一个篇幅来解析这个语法,但是不知是翻译问题,还是解释过细,不大看得懂,很是不给力.直到程序用这个语法,并且仔细看了一些解析文章。才明白这一语法。
简而言之,你可以理解 @selector()就是取类方法的编号,他的行为基本可以等同C语言的中函数指针,只不过C语言中,可以把函数名直接赋给一个函数指针,而Object-C的类不能直接应用函数指针,这样只能做一个@selector语法来取.
它的结果是一个SEL类型。这个类型本质是类方法的编号(函数地址)?因此我们有如下代码。
一.取得selector值.
C函数指针
|
int add(int val)
{
return val+1;
}
int (* c_func)(int val); //定义一个函数指针变量
c_func = add ; //把函数addr地址直接赋给c_func
{
return val+1;
}
int (* c_func)(int val); //定义一个函数指针变量
c_func = add ; //把函数addr地址直接赋给c_func
object-c的选择器,
|
@interface foo
-(int)add:int val;
@end
SEL class_func ; //定义一个类方法指针
class_func = @selector(add:int);
注意1. @selector是查找当前类的方法,而[object @selector(方法名:方法参数..) ] ;是取object对应类的相庆方法.
注意2.查找类方法时,除了方法名,方法参数也查询条件之一.
注意3. 可以用字符串来找方法 SEL 变量名 = NSSelectorFromString(方法名字的字符串);
注意4. 可以运行中用SEL变量反向查出方法名字字符串
NSString *变量名 = NSStringFromSelector(SEL参数);
二.执行selector值.
取得相庆值后,怎么处理SEL值呢,这一点仍然与函数指针一样,就是执行它
函数指针执行,(以下有几种等效形式)
*c_func(10);
c_func(10);
SEL变量的执行.用performSelecor方法来执行.
[对象 performSelector:SEL变量 withObject:参数1 withObject:参数2];
三.selector的应用场合
selector本质是跟C的回调函数一样。主要用于两个对象之间进行松耦合的通讯.这种方法很多开发环境用到。比如GTK,Delphi.基本上整个Cocoa库之间对象,控制之间通讯都是在这个基础构建的。