• 设计模式之抽象工厂模式


    设计模式之抽象工厂模式

    (一)什么是抽象工厂模式

      抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,是客户端不必指定产品具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。可能说到这,很多人会对这个产品族不是概念模糊,下面我们会介绍到

    (二)产品族和产品等级结构

      在之后代码的演示中我们是以水果为例,所以在这里我们就以水果为例介绍产品族和产品等级。

      在介绍什么是产品族之前,我们先介绍一下产品等级,这里所说的产品等级其实不过准确,更确切的说应该是产品的种类,就睡过而言,苹果,橘子就是不同的产品等级。而北方苹果、北方橘子就属于同一产品族,南方苹果和南方橘子也属于同一产品族。

      概括而来,产品等级就是实现相同父接口的不同抽象类产品(不是具体的产品,还可以继续分类,比如抽象类苹果还可以继续分为南方苹果和北方苹果具体类),而产品族是指不同产品具有的相同特征的抽象,比如南方苹果和南方橘子都是南方的。

    (三)抽象工厂模式中的角色

      (1)抽象工厂角色

      抽象工厂模式的核心,是以产品族的形式生产定义产品的生成,任何具体工厂类必须实现这个接口

      (2)具体工厂角色

      具体工厂角色是抽象工厂的一个实现,负责实例化某个产品族中的产品。可以看出在抽象工厂模式中,有具体工厂有多个,每个具体工厂不是生产同一类产品(比如只生产苹果),而是生产多种类别的产品,但是必须保证这些类别具有共同抽象出来的特征(比如可以生产南方的苹果和南方的的橘子)。

      (3)抽象产品角色

      所创建的所有对象的父类。

      (4)具体产品角色

      抽象模式所创建的具体实例对象。

    (四)抽象工厂模式实现

      抽象工厂为FruitFactory接口,有两个抽象方法:getApple()、getOrange()方法。

    public interface FruitFactory {
        Fruit getApple();
        Fruit getOrange();
    }

      具体工厂类有两个,一个是SouthFruitFactory,用于生产南方水果(产生具体的对象:南方苹果和南方橘子);一个是NorthFruitFactory,用于生产北方水果(产生具体对象:北方苹果和北方橘子)。

    public class NorthFruitFactory implements FruitFactory {
    
        @Override
        public Fruit getApple() {
            return new NorthApple();
        }
    
        @Override
        public Fruit getOrange() {
            return new NorthOrange();
        }
    
    }
    public class SouthFruitFactory implements FruitFactory {
    
        @Override
        public Fruit getApple() {
            return new SouthApple();
        }
    
        @Override
        public Fruit getOrange() {
            return new SouthOrange();
        }
    
    }

      Friut接口为所有产品的的父接口。

    public interface Fruit {
        void get();
    }

      另外还涉及到两个抽象类,分别为Apple和Orange,都实现了Fruit接口

    public abstract class Apple implements Fruit {
        
    }
    
    public abstract class Orange implements Fruit {
        
    }

      具体产品类包括四个,分别为SouthApple、NorthApple(这两个继承Apple)、SouthOrange、NorthApple(这两个继承Orange)

    public class NorthApple extends Apple {
        @Override
        public void get() {
            System.out.println("采摘北方苹果");
        }
    }
    
    public class SouthApple extends Apple  {
        @Override
        public void get() {
            System.out.println("采摘南方苹果");
        }
    }
    
    public class NorthOrange extends Orange {
        @Override
        public void get() {
            System.out.println("采摘北方橘子");
        }
    }
    
    public class SouthOrange extends Orange {
        @Override
        public void get() {
            System.out.println("采摘南方橘子");
        }
    }

      测试: 

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            NorthFruitFactory nff = new NorthFruitFactory();
            Fruit northApple = nff.getApple();
            Fruit northOrange = nff.getOrange();
            northApple.get();
            northOrange.get();
            SouthFruitFactory sff = new SouthFruitFactory();
            Fruit southApple = sff.getApple();
            Fruit southOrange = sff.getOrange();
            southApple.get();
            southOrange.get();
        }
    }

    (五)抽象工厂模式的优缺点

      抽象工厂模式在产品等级(产品种类)确定的情况下,可以在不修改源代码的情况下,只需增加具体工厂类就可以有工厂类产生新的对象;而如果要是增加产品的类别,抽象工厂方法不适合。

      简言之,抽象工厂方法适用于产品等级数量确定的情况,可为产品增加新的产品族。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gdy1993/p/9154267.html
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