• 【C++】vector内存机制和性能分析


    转自:https://blog.csdn.net/mfcing/article/details/8746256

    一些好的公司校园招聘过程中(包括笔试、面试环节),经常会涉及到STL中vector的使用(主要是笔试)及其性能(面试)的分析。今天看了下相关文章,也写了几个小的测试程序跑了跑。算是总结下,希望对需要的人有帮助。

    关于vector,简单地讲就是一个动态数组,里面有一个指针指向一片连续的内存空间,当空间不够装下数据时会自动申请另一片更大的空间,然后把原有数据拷贝过去,接着释放原来的那片空间;当释放或者说是删除里面的数据时,其存储空间并不会释放,仅仅只是清空了里面的数据。接下来,我会详细地说说这些。

    备注:本文的相关程序都是在windows 7+VS2008环境下测试。

    一、首先,看看vector的内存分配机制

    vector<int> arr;
    ofstream wf("1.txt");
    for(int i=0;i<100;++i)
    {
        arr.push_back(i);
        wf<<"capacity="<<arr.capacity()<<",size="<<arr.size()<<end;
    }
    wf.close();

    capacity()返回的是当前vector对象缓冲区(后面的对vector维护的内存空间皆称为缓冲区)实际申请的空间大小,而size()返回的是当前对象缓冲区中存储数据的个数,capacity永远是大于等于size的,当size和capacity相等时继续添加数据时vector会扩容。

    再来看看1.txt中的数据:

    capacity=1,size=1
    capacity=2,size=2
    capacity=3,size=3
    capacity=4,size=4
    capacity=6,size=5
    capacity=6,size=6
    capacity=9,size=7
    capacity=9,size=8
    capacity=9,size=9
    capacity=13,size=10
    capacity=13,size=11
    capacity=13,size=12
    capacity=13,size=13
    capacity=19,size=14
    capacity=19,size=15
    capacity=19,size=16
    capacity=19,size=17
    capacity=19,size=18
    capacity=19,size=19
    capacity=28,size=20
    capacity=28,size=21
    capacity=28,size=22
    capacity=28,size=23
    capacity=28,size=24
    capacity=28,size=25
    capacity=28,size=26
    capacity=28,size=27
    capacity=28,size=28
    capacity=42,size=29
    capacity=42,size=30
    capacity=42,size=31
    capacity=42,size=32
    capacity=42,size=33
    capacity=42,size=34
    capacity=42,size=35
    capacity=42,size=36
    capacity=42,size=37
    capacity=42,size=38
    capacity=42,size=39
    capacity=42,size=40
    capacity=42,size=41
    capacity=42,size=42
    capacity=63,size=43
    capacity=63,size=44
    capacity=63,size=45
    capacity=63,size=46
    capacity=63,size=47
    capacity=63,size=48
    capacity=63,size=49
    capacity=63,size=50
    capacity=63,size=51
    capacity=63,size=52
    capacity=63,size=53
    capacity=63,size=54
    capacity=63,size=55
    capacity=63,size=56
    capacity=63,size=57
    capacity=63,size=58
    capacity=63,size=59
    capacity=63,size=60
    capacity=63,size=61
    capacity=63,size=62
    capacity=63,size=63
    capacity=94,size=64
    capacity=94,size=65
    capacity=94,size=66
    capacity=94,size=67
    capacity=94,size=68
    capacity=94,size=69
    capacity=94,size=70
    capacity=94,size=71
    capacity=94,size=72
    capacity=94,size=73
    capacity=94,size=74
    capacity=94,size=75
    capacity=94,size=76
    capacity=94,size=77
    capacity=94,size=78
    capacity=94,size=79
    capacity=94,size=80
    capacity=94,size=81
    capacity=94,size=82
    capacity=94,size=83
    capacity=94,size=84
    capacity=94,size=85
    capacity=94,size=86
    capacity=94,size=87
    capacity=94,size=88
    capacity=94,size=89
    capacity=94,size=90
    capacity=94,size=91
    capacity=94,size=92
    capacity=94,size=93
    capacity=94,size=94
    capacity=141,size=95
    capacity=141,size=96
    capacity=141,size=97
    capacity=141,size=98
    capacity=141,size=99
    capacity=141,size=100

    数据有点多,提炼下就是这样的:

    capacity=1
    capacity=2
    capacity=3
    capacity=4
    capacity=6
    capacity=9
    capacity=13
    capacity=19
    capacity=28
    capacity=42
    capacity=63
    capacity=94
    capacity=141

    看出其中的规律没?对,就是每次扩容都是增加当前空间的50%(第一次除外);

    9+9/2=13;13+13/2=19;19+19/2=28……

    其实STL的源码我们都可以看到的,具体就在你说安装的编译器目录下,例如,我的VS2008是在:安装目录VCinclude下面。你也可以在VS中直接选中#include <vector>右键打开。当然了,windows上的STL源码都是P.J. Plauger写的(PS:很牛B的博士,百度你就知道),大家都说可读性极差,我也这么认为,我们这些菜鸟还是看GCC中的STL源码吧。

    VCincludevector中是这样扩容的:

    if (_Count == 0)//这里进行了判断,但是什么都不做,不知道为什么???????
                ;
            else if (max_size() - size() < _Count)//编译器可以申请的最大容量也装不下,抛出异常_THROW(length_error, "vector<T> too long");
                _Xlen();    // result too long
            else if (_Capacity < size() + _Count)//当前空间不足,需要扩容
                {    // not enough room, reallocate
                _Capacity = max_size() - _Capacity / 2 < _Capacity
                    ? 0 : _Capacity + _Capacity / 2;    // try to grow by 50%,扩容50%
                if (_Capacity < size() + _Count)//扩容50%后依然不够容下,则使容量等于当前数据个数加上新增数据个数
                    _Capacity = size() + _Count;
                pointer _Newvec = this->_Alval.allocate(_Capacity);//申请新的空间
                pointer _Ptr = _Newvec;
     
                _TRY_BEGIN
                _Ptr = _Umove(_Myfirst, _VEC_ITER_BASE(_Where),
                    _Newvec);    // copy prefix  <span style="white-space:pre">    </span>//拷贝原有数据到新的内存中
                _Ptr = _Ucopy(_First, _Last, _Ptr);    // add new stuff<span style="white-space:pre">    </span>//拷贝新增数据到新的内存的后面
                _Umove(_VEC_ITER_BASE(_Where), _Mylast, _Ptr);    // copy suffix
                _CATCH_ALL
                _Destroy(_Newvec, _Ptr);
                this->_Alval.deallocate(_Newvec, _Capacity);//释放原来申请的内存
                _RERAISE;
                _CATCH_END

    对的,就是每次扩容50%。至于删除容器中数据的时候,缓冲区大小并不会改变,仅仅只是清除了其中的数据,只有在析构函数调用的时候vector才会自动释放缓冲区。

    看看它的析构代码:

        ~vector()
            {    // destroy the object
            _Tidy();
            }
    void _Tidy()
    {// free all storage
    if (_Myfirst != 0)
    {// something to free, destroy and deallocate it
     
     
     #if _HAS_ITERATOR_DEBUGGING
    this->_Orphan_all();
     #endif /* _HAS_ITERATOR_DEBUGGING */
     
     
    _Destroy(_Myfirst, _Mylast);//应该是销毁vector中的每一个元素吧
    this->_Alval.deallocate(_Myfirst, _Myend - _Myfirst);//释放缓冲区的空间
    }
    _Myfirst = 0, _Mylast = 0, _Myend = 0;//指针全部归零
    }

    那么,我们可以在需要的时候强制释放缓冲区不?
    答案是可以的,既然析构时会释放空间,那么我们就可以换个方式调用析构函数。

    二、如何强制释放vector的缓冲区

        //方法一、
        vector<int>().swap(arr); //交换后
    
        //方法二、
        {
            vector<int> temp;//临时对象未初始化,其缓冲区大小为0,没有数据
            arr.swap(temp);//与我们的对象交换数据,arr的缓冲区就没了。
        }//临时变量会被析构,temp调用vector析构函数释放空间

    三、如何使用提高性能

    为了比较,我们用了三种方式来把100个数据存入vector中,分别是:1、直接每次push_back();2、使用resize()提前分配100个空间,然后push_back;3、使用reserve提前分配100个存储空间。MSDN中,这两个个函数的说明分别是:

    reserve: Reserves a minimum length of storage for a vector object, allocating space if necessary.

    resize:    Specifies a new size for a vector.

    在这里我们初始化的时候使用感觉好像是差不多。

    clock_t start=clock();
        for(int num=0;num<10000;++num)
        {
            vector<int> v1;
            for(int i=0;i<100;++i)
                v1.push_back(i);
        }
        cout<<"直接push循环10000次用时:"<<clock()-start<<endl;
        start=clock();
        for(int num=0;num<10000;++num)
        {
            vector<int> v2;
            v2.resize(100);
            for(int i=0;i<100;++i)
                v2.push_back(i);
        }
        cout<<"先resize预设大小再push循环10000次用时:"<<clock()-start<<endl;
        start=clock();
        for(int num=0;num<10000;++num)
        {
            vector<int> v3;
            v3.reserve(100);
            for(int i=0;i<100;++i)
                v3.push_back(i);
        }
        cout<<"先reserve预设大小再push循环10000次用时:"<<clock()-start<<endl;

    结果如下所示

    reserve只是保持一个最小的空间大小,而resize则是对缓冲区进行重新分配,里面涉及到的判断和内存处理比较多,当然了在这里由于最初都是空的所以差别不大。

    两者的区别查看:vector::reserve和vector::resize的区别

    由此可见,对于数据数目可以确定的时候,先预设空间大小是很有必要的。直接push_back数据频繁移动很是耗时(当然了,数据小的可以忽略的)。

    整个程序的完整代码

    #include "stdafx.h"
    #include "btree.h"
    #include <vector>
    #include <iostream>
    #include <Windows.h>
    #include <fstream>
    #include <time.h>
    using std::ofstream;
    using std::cout;
    using std::endl;
    using std::vector;
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        /************************************************************************/
        /* vector如何强制释放内存空间                                            */
        /* 默认只有析构时才会释放                                                */
        /************************************************************************/
        vector<int> arr;
        cout<<"默认情况未初始化时,capacity="<<arr.capacity()<<endl;
        arr.resize(100,100);
        arr.reserve(50);
        arr.resize(50);
        cout<<"现在,capacity="<<arr.capacity()<<endl;
        vector<int>::iterator itor=arr.begin()+10;
        arr.erase(arr.begin(),itor);
        cout<<"capacity="<<arr.capacity()<<",size="<<arr.size()<<endl;
        //方法一、
         vector<int>().swap(arr); //强制释放空间
        //方法二、
        {
            vector<int> temp;
            arr.swap(temp);
        }//临时变量会被析构
        cout<<"capacity="<<arr.capacity()<<",size="<<arr.size()<<endl;
        clock_t start=clock();
        for(int num=0;num<10000;++num)
        {
            vector<int> v1;
            for(int i=0;i<100;++i)
                v1.push_back(i);
        }
        cout<<"直接push循环10000次用时:"<<clock()-start<<endl;
        start=clock();
        for(int num=0;num<10000;++num)
        {
            vector<int> v2;
            v2.resize(100);
            for(int i=0;i<100;++i)
                v2[i] = i;
        }
        cout<<"先resize预设大小再push循环10000次用时:"<<clock()-start<<endl;
        start=clock();
        for(int num=0;num<10000;++num)
        {
            vector<int> v3;
            v3.reserve(100);
            for(int i=0;i<100;++i)
                v3.push_back(i);
        }
        cout<<"先reserve预设大小再push循环10000次用时:"<<clock()-start<<endl;
        vector<int> v4;
        ofstream wf("2.txt");
        int nFlag=v4.capacity();
        for(int i=0;i<100;++i)
        {
            v4.push_back(i);
            if(nFlag!=v4.capacity())
            {
                nFlag=v4.capacity();
                cout<<"new buffer size="<<nFlag<<endl;
                wf<<"capacity="<<nFlag<<endl;
            }
        }
        wf.close();
        cout<<"max_size="<<arr.max_size()<<endl;
        return 0;
    }
  • 相关阅读:
    SqlHelper.cs源代码,学习!
    Fiddler工具介绍一
    dhl:Linq之group by 学习 使用
    vpc2007上安装windows7
    (五) ViewEngine 深入解析与应用实例
    VirtualPC2007添加Shared Folder的方法for dos
    SQL Server 2005 无法连接数据库终极解决方案!
    switch……case里的case 同时定义多个值
    dhl:AjaxPro的使用后感
    ifram高度自适应,获取iframe元素,控制父页面
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gdut-gordon/p/9453357.html
Copyright © 2020-2023  润新知