• JS实现继承的几种方法


    父类:

    // 定义一个动物的类
    function Animal (name) {
        // 属性
        this.name = name || 'Animal';
        // 实例方法
        this.sleep = function(){
            console.log(this.name + ' 正在睡午觉!');
        }
    }
    // 原型方法
    Animal.prototype.eat = function(food) {
        console.log(this.name + '正在吃:' + food);
    };

    1、原型链继承

    核心:将父类的实例作为子类的原形

    function Cat() {}
    Cat.prototype = new Animal();
    Cat.prototype.name = 'cat';
    
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);  // cat
    console.log(cat.eat('fish');
    console.log(cat.sleep());
    console.log(cat instanceof Animal); // true
    console.log(cat instanceof Cat); // true 

    特点:

    1.非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例

    2.父类新增原形方法/原形属性,子类都能访问到

    3.简单,易于实现

    缺点:

    1.要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中;

    2.无法实现多继承;

    3.来自原型对旬的引用属性是所有实例共享的(附录示例1);

    4.创建子类实例时,无法向父类构造函数传参

    2、构造继承

    核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

    function Dog(name) {
        Animal.call(this);
        this.name = name || 'Tom';
    }
    
    var dog = new Dog();
    console.log(dog.name);
    console.log(dog.sleep());
    console.log(dog instanceof Animal); // false
    console.log(dog instanceof Dog); true

     特点:

    1.解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题

    2.创建子类实例时,可以向父类传递参数

    3.可以实现多继承(call多个父类对象)

    缺点:

    1.实例并不是父类的实例,只是子类的实例

    2.只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法

    3.无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

    3、实例继承

    核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回

    function Cat (name) {
        var instance = new Animal();
        instance.name = name || 'Tom';
        return instance;
    }
    
    // 测试代码
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);
    console.log(cat.sleep());
    console.log(cat instanceof Animal); // true
    console.log(cat instanceof Cat); // false

    特点:

    1.不限制调用方式,不管是new子类() 还是子类(),返回的对象具有相同的效果

    缺点:

    1.实例是父类的实例,不是子类的实例

    2.不支持多继承

    4、拷贝继承

    function Cat (name) {
        var animal = new Animal();
        for (var p in animal) {
            Cat.prototype[p] = animal[p];
       }
        Cat.prototype.name = name || 'Tom';
    }
    
    // 测试代码
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);
    console.log(cat.sleep());
    console.log(cat instanceof Animal); // false
    console.log(cat instanceof Cat); // true

    特点:

    1.支持多继承

    缺点:

    1.效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)

    2.无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)

    PS:推荐指数:★(缺点1)

    5、组合继承

    核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用

    function Cat (name) {
        Animal.call(this);
        this.name = name || 'Tom';
    }
    Cat.prototype = new Animal();
    
    // 测试代码
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);
    console.log(cat.sleep());
    console.log(cat instanceof Animal); // true
    console.log(cat instanceof Cat); // true

    特点:

    1.弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法

    2.既是子类的实例,也是父类的实例

    3.不存在引用属性共享的问题

    4.可传参

    5.函数可复用

    缺点:

    1.调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

    推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)

    6、寄生组合继承

    核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

    function Cat (name) {
        Animal.call(this);
        this.name = name || 'Tom';
    }
    (function(){
        // 创建一个没有实例方法的类
        var Super = function(){};
        Super.prototype = Animal.prototype;
        // 将实例作为子类的原型
        Cat.prototype = new Super();
    })()
    
    // 测试代码
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);
    console.log(cat.sleep());
    console.log(cat instanceof Animal); // true
    console.log(cat instanceof Cat); //true

    特点:

    1.堪称完美

    缺点:

    1.实现较为复杂

    推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)

    附录代码:

    示例一:

    function Animal (name) {
        // 属性
        this.name = name || 'Animal';
        // 实例方法
        this.sleep = function(){
            console.log(this.name + '正在睡觉');
        }
        // 实例引用属性
        this.featrues = [];
    }
    
    function Cat (name) {
    }
    Cat.prototype = new Animal();
    
    var tom = new Cat('Tom');
    var kissy = new Cat('Kissy');
    
    console.log(tom.name); // "Animal"
    console.log(kissy.name); // "Animal"
    console.log(tom.features); // []
    console.log(kissy.features); // []
    
    tom.name = 'Tom-New Name';
    tom.features.push('eat');
    
    //针对父类实例值类型成员的更改,不影响
    console.log(tom.name); // 'Tom-New Name'
    console.log(kissy.name); // 'Animal'
    //针对父类实例引用类型成员的更改,会通过影响其他子类实例
    console.log(tom.features); // ['eat']
    console.log(kissy.features); // ['eat']

    原因分析:

    关键点:属性查找过程

    执行tom.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到),

    那么就去原形对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象 的features属性中插入值。

    在console.log(kissy.features); 的时候。同上,kissy实例上没有,那么就去原型上找。刚好原型上有,就直接返回,但是注意,这个原型对象中features属性值已经变化了。

    转载:http://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/garfieldzhong/p/7255439.html
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