父类:
// 定义一个动物的类 function Animal (name) { // 属性 this.name = name || 'Animal'; // 实例方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + ' 正在睡午觉!'); } } // 原型方法 Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + '正在吃:' + food); };
1、原型链继承
核心:将父类的实例作为子类的原形
function Cat() {} Cat.prototype = new Animal(); Cat.prototype.name = 'cat'; var cat = new Cat(); console.log(cat.name); // cat console.log(cat.eat('fish'); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
1.非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
2.父类新增原形方法/原形属性,子类都能访问到
3.简单,易于实现
缺点:
1.要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中;
2.无法实现多继承;
3.来自原型对旬的引用属性是所有实例共享的(附录示例1);
4.创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
2、构造继承
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function Dog(name) { Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } var dog = new Dog(); console.log(dog.name); console.log(dog.sleep()); console.log(dog instanceof Animal); // false console.log(dog instanceof Dog); true
特点:
1.解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
2.创建子类实例时,可以向父类传递参数
3.可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
1.实例并不是父类的实例,只是子类的实例
2.只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
3.无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
3、实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat (name) { var instance = new Animal(); instance.name = name || 'Tom'; return instance; } // 测试代码 var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // false
特点:
1.不限制调用方式,不管是new子类() 还是子类(),返回的对象具有相同的效果
缺点:
1.实例是父类的实例,不是子类的实例
2.不支持多继承
4、拷贝继承
function Cat (name) { var animal = new Animal(); for (var p in animal) { Cat.prototype[p] = animal[p]; } Cat.prototype.name = name || 'Tom'; } // 测试代码 var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // false console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
1.支持多继承
缺点:
1.效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
2.无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)
PS:推荐指数:★(缺点1)
5、组合继承
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat (name) { Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } Cat.prototype = new Animal(); // 测试代码 var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
1.弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
2.既是子类的实例,也是父类的实例
3.不存在引用属性共享的问题
4.可传参
5.函数可复用
缺点:
1.调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)
6、寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
function Cat (name) { Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } (function(){ // 创建一个没有实例方法的类 var Super = function(){}; Super.prototype = Animal.prototype; // 将实例作为子类的原型 Cat.prototype = new Super(); })() // 测试代码 var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
1.堪称完美
缺点:
1.实现较为复杂
推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)
附录代码:
示例一:
function Animal (name) { // 属性 this.name = name || 'Animal'; // 实例方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + '正在睡觉'); } // 实例引用属性 this.featrues = []; } function Cat (name) { } Cat.prototype = new Animal(); var tom = new Cat('Tom'); var kissy = new Cat('Kissy'); console.log(tom.name); // "Animal" console.log(kissy.name); // "Animal" console.log(tom.features); // [] console.log(kissy.features); // [] tom.name = 'Tom-New Name'; tom.features.push('eat'); //针对父类实例值类型成员的更改,不影响 console.log(tom.name); // 'Tom-New Name' console.log(kissy.name); // 'Animal' //针对父类实例引用类型成员的更改,会通过影响其他子类实例 console.log(tom.features); // ['eat'] console.log(kissy.features); // ['eat']
原因分析:
关键点:属性查找过程
执行tom.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到),
那么就去原形对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象 的features属性中插入值。
在console.log(kissy.features); 的时候。同上,kissy实例上没有,那么就去原型上找。刚好原型上有,就直接返回,但是注意,这个原型对象中features属性值已经变化了。
转载:http://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html