一、实验项目名称
生命游戏
二、实验项目功能描述
利用上周的游戏框架进行初始化,输出静态的生命状态。二维数组int cells[High][Width]记录所有位置细胞的存活状态,1表示生、0表示死。
三、项目模快结构介绍
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
#define High 25 //游戏画面尺寸
#define Width 50
//全局变量
int cells[High][Width]; //所有位置细胞生1或死0
void gotoxy(int x,int y) //将光标移动到(x,y)位置
{
HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
}
void startup() //数据初始化
{
int i,j;
for(i=0;i<High;i++) //随机初始化
for(j=0;j<Width;j++)
{
cells[i][j] = 1;
}
}
void show() //显示画面
{
gotoxy(0,0); //光标移动到原点位置,以下重画清屏
int i,j;
for(i=0;i<=High;i++)
{
for(j=0;j<=Width;j++)
{
if(cells[i][j]==1)
printf("*"); //输出活的细胞
else
printf(" ");
}
printf("
");
}
}
void updateWithoutInput() //与用户输入无关的更新
{
int NewCells[High][Width]; //下一帧的细胞情况
int NeibourNumber; //统计邻居个数
int i,j;
for(i = 1;i<=High-1;i++)
{
for(j=1;j<=Width-1;j++)
{
NeibourNumber = cells[i-1][j-1] + cells[i-1][j] + cells[i-1][j+1] + cells[i][j-1] + cells[i][j+1] + cells[i+1][j-1] + cells[i+1][j] + cells[i+1][j+1];
if(NeibourNumber==3)
NewCells[i][j] = 1;
else if(NeibourNumber==2)
NewCells[i][j] = cells[i][j];
else
NewCells[i][j] = 0;
}
}
for(i=1;i<=High-1;i++)
for(j=1;j<Width-1;j++)
cells[i][j] = NewCells[i][j];
}
void updateWithInput() //与用户输入有关的更新
{
}
int main()
{
startup(); //数据的初始化
while(1) //游戏循环执行
{
show(); //显示画面
updateWithoutInput(); //与用户输入无关的更新
updateWithInput(); //与用户输入有关的更新
}
return 0;
}
四、实现界面展示
五、代码托管链接
https://gitee.com/gaotian250yj912/lemon/blob/master/生命游戏.cpp
六、实验总结
书上代码进行了一定的改变前后运行结果也不同
如:cells[i][j] = rand()%2 改为了 cells[i][j] = 1;使前后结果出现明显差异
书上代码中有这么一行sleep(50),但是代码运行错误,找了好久终于找到问题
未在代码运行范围内声明sleep,将sleep(50)这行删掉代码就能够运行了;
这周还是看书学习,按照书上的代码打,一边打一边熟悉课程设计的一些知识,每天都为期末的结课设计忙碌着,但是每天码代码似乎成为了习惯,一天没写,总觉得自己还有事没完成,每天也需要代码充实自己的生活。加油,期末!!!