• golang timeoutHandler解析及kubernetes中的变种


    Golang里的http request timeout比较简单,但是稍不留心就容易出现错误,最近在kubernetes生产环境中出现了的一个问题让我有机会好好捋一捋golang中关于timeout中的所有相关的东西。

    Basic

    golang中timeout有关的设置, 资料已经比较多, 其中必须阅读的就是The complete guide to Go net/http timeouts,里面详述了关于http中各个timeou字段及其影响, 写的很详细, 本文就不在重复造轮子了。 所以我们在生产环境中的代码绝对不能傻傻的使用http.Get("www.baidu.com")了, 很容易造成client hang死, 默认的http client的timeout值为0, 也就是没有超时。具体的血泪教训可以参见Don’t use Go’s default HTTP client (in production)。对于http package中default的设置最后还是仔细review一遍再使用。

    Advanced

    golang http.TimeoutHandler

    了解了基本的使用方式后,笔者带领大家解析一下其中的http.TimeoutHandlerTimeoutHandler顾名思义是一个handler wrapper, 用来限制ServeHttp的最大时间,也就是除去读写socket外真正执行服务器逻辑的时间,如果ServeHttp运行时间超过了设定的时间, 将返回一个"503 Service Unavailable" 和一个指定的message。 (golang net中各个结构体中各种timeout的不尽相同,但是并没有直接设置ServeHttp timeout的方法, TimeoutHandler是唯一一个方法)。
    我们来一起探究一下他的实现, 首先是函数定义:  

    // TimeoutHandler returns a Handler that runs h with the given time limit.
    //
    // The new Handler calls h.ServeHTTP to handle each request, but if a
    // call runs for longer than its time limit, the handler responds with
    // a 503 Service Unavailable error and the given message in its body.
    // (If msg is empty, a suitable default message will be sent.)
    // After such a timeout, writes by h to its ResponseWriter will return
    // ErrHandlerTimeout.
    //
    // TimeoutHandler buffers all Handler writes to memory and does not
    // support the Hijacker or Flusher interfaces.
    func TimeoutHandler(h Handler, dt time.Duration, msg string) Handler {
    	return &timeoutHandler{
    		handler: h,
    		body:    msg,
    		dt:      dt,
    	}
    }
    

    可以看到典型的handler wrapper的函数signature, 接收一个handler并返回一个hander, 返回的timeout handler中ServeHttp方法如下:

    func (h *timeoutHandler) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
    	ctx := h.testContext
    	if ctx == nil {
    		var cancelCtx context.CancelFunc
    		ctx, cancelCtx = context.WithTimeout(r.Context(), h.dt)
    		defer cancelCtx()
    	}
    	r = r.WithContext(ctx)
    	done := make(chan struct{})
    	tw := &timeoutWriter{
    		w: w,
    		h: make(Header),
    	}
    	panicChan := make(chan interface{}, 1)
    	go func() {
    		defer func() {
    			if p := recover(); p != nil {
    				panicChan <- p
    			}
    		}()
    		h.handler.ServeHTTP(tw, r)
    		close(done)
    	}()
    	select {
    	case p := <-panicChan:
    		panic(p)
    	case <-done:
    		tw.mu.Lock()
    		defer tw.mu.Unlock()
    		dst := w.Header()
    		for k, vv := range tw.h {
    			dst[k] = vv
    		}
    		if !tw.wroteHeader {
    			tw.code = StatusOK
    		}
    		w.WriteHeader(tw.code)
    		w.Write(tw.wbuf.Bytes())
    	case <-ctx.Done():
    		tw.mu.Lock()
    		defer tw.mu.Unlock()
    		w.WriteHeader(StatusServiceUnavailable)
    		io.WriteString(w, h.errorBody())
    		tw.timedOut = true
    	}
    }
    

    整体流程为:

    1. 首先初始化context的timeout
    2. 初始化一个timeoutWriter, 该timeoutWriter实现了http.ResponseWriter接口, 内部结构体中有一个bytes.Buffer, 所有的Write方法都是写入到该buffer中。
    3. 异步goroutine调用serveHttp方法, timeoutWriter作为serveHttp的参数, 所以此时写入的数据并没有发送给用户, 而是缓存到了timeoutWriter的buffer中
    4. 最后select监听各个channel:
      1. 如果子groutine panic,则捕获该panic并在主grouinte中panic进行propagate
      2. 如果请求正常完成则开始写入header并将buffer中的内容写给真正的http writer
      3. 如果请求超时则返回用户503

    为什么需要先写入buffer, 然后在写给真正的writer呐? 因为我们无法严格意义上的cancel掉一个请求。如果我们已经往一个http writer中写了部分数据(例如已经写了hedaer), 而此时因为某些逻辑处理较慢, 并且发现已经过了timeout阈值, 想要cancel该请求。此时已经没有办法真正意义上取消了,可能对端已经读取了部分数据了。一个典型的场景是HTTP/1.1中的分块传输, 我们先写入header, 然后依次写入各个chunk, 如果后面的chunk还没写已经超时了, 那此时就陷入了两难的情况。
    此时就需要使用golang内置的TimeoutHandler了,它提供了两个优势:

    1. 首先是提供了一个buffer, 等到所有的数据写入完成, 如果此时没有超时再统一发送给对端。 并且timeoutWriter在每次Write的时候都会判断此时是否超时, 如果超时就马上返回错误。
    2. 给用户返回一个友好的503提示

    实现上述两点的代价就是需要维护一个buffer来缓存所有的数据。有些情况下是这个buffer会导致一定的问题,设想一下对于一个高吞吐的server, 每个请求都维护一个buffer势必是不可接受的, 以kubernete为例, 每次list pods时可能有好几M的数据, 如果每个请求都写缓存势必会占用过多内存, 那kubernetes是如何实现timeout的呐?

    kubernetes timeout Handler

    kubernetes 为了防止某个请求hang死之后一直占用连接, 所以会对每个请求进行timeout的处理, 这部分逻辑是在一个handler chain中WithTimeoutForNonLongRunningRequests handler实现。其中返回的WithTimeout的实现如下:

    // WithTimeout returns an http.Handler that runs h with a timeout
    // determined by timeoutFunc. The new http.Handler calls h.ServeHTTP to handle
    // each request, but if a call runs for longer than its time limit, the
    // handler responds with a 504 Gateway Timeout error and the message
    // provided. (If msg is empty, a suitable default message will be sent.) After
    // the handler times out, writes by h to its http.ResponseWriter will return
    // http.ErrHandlerTimeout. If timeoutFunc returns a nil timeout channel, no
    // timeout will be enforced. recordFn is a function that will be invoked whenever
    // a timeout happens.
    func WithTimeout(h http.Handler, timeoutFunc func(*http.Request) (timeout <-chan time.Time, recordFn func(), err *apierrors.StatusError)) http.Handler {
    	return &timeoutHandler{h, timeoutFunc}
    }
    

    其中主要是timeoutHandler, 实现如下:

    type timeoutHandler struct {
    	handler http.Handler
    	timeout func(*http.Request) (<-chan time.Time, func(), *apierrors.StatusError)
    }
    
    func (t *timeoutHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    	after, recordFn, err := t.timeout(r)
    	if after == nil {
    		t.handler.ServeHTTP(w, r)
    		return
    	}
    
    	result := make(chan interface{})
    	tw := newTimeoutWriter(w)
    	go func() {
    		defer func() {
    			result <- recover()
    		}()
    		t.handler.ServeHTTP(tw, r)
    	}()
    	select {
    	case err := <-result:
    		if err != nil {
    			panic(err)
    		}
    		return
    	case <-after:
    		recordFn()
    		tw.timeout(err)
    	}
    }
    

    如上, 在ServeHTTP中主要做了几件事情:

    1. 调用timeoutHandler.timeout设置一个timer, 如果timeout时间到到达会通过after这个channel传递过来, 后面会监听该channel
    2. 创建timeoutWriter对象, 该timeoutWriter中有一个timeout方法, 该方法会在超时之后会被调用
    3. 异步调用ServeHTTP并将timeoutWriter传递进去,如果该groutine panic则进行捕获并通过channel传递到调用方groutine, 因为我们不能因为一个groutine panic导致整个进程退出,而且调用方groutine对这些panic信息比较感兴趣,需要传递过去。
    4. 监听定时器channel

    如果定时器channel超时会调用timeoutWrite.timeout方法,该方法如下:

    func (tw *baseTimeoutWriter) timeout(err *apierrors.StatusError) {
    	tw.mu.Lock()
    	defer tw.mu.Unlock()
    
    	tw.timedOut = true
    
    	// The timeout writer has not been used by the inner handler.
    	// We can safely timeout the HTTP request by sending by a timeout
    	// handler
    	if !tw.wroteHeader && !tw.hijacked {
    		tw.w.WriteHeader(http.StatusGatewayTimeout)
    		enc := json.NewEncoder(tw.w)
    		enc.Encode(&err.ErrStatus)
    	} else {
    		// The timeout writer has been used by the inner handler. There is
    		// no way to timeout the HTTP request at the point. We have to shutdown
    		// the connection for HTTP1 or reset stream for HTTP2.
    		//
    		// Note from: Brad Fitzpatrick
    		// if the ServeHTTP goroutine panics, that will do the best possible thing for both
    		// HTTP/1 and HTTP/2. In HTTP/1, assuming you're replying with at least HTTP/1.1 and
    		// you've already flushed the headers so it's using HTTP chunking, it'll kill the TCP
    		// connection immediately without a proper 0-byte EOF chunk, so the peer will recognize
    		// the response as bogus. In HTTP/2 the server will just RST_STREAM the stream, leaving
    		// the TCP connection open, but resetting the stream to the peer so it'll have an error,
    		// like the HTTP/1 case.
    		panic(errConnKilled)
    	}
    }
    

    可以看到, 如果此时还没有写入任何数据, 则直接返回504状态码, 否则直接panic。 上面有一大段注释说明为什么panic, 这段注释的出处在kubernetes issue:
    API server panics when writing response #29001
    。 引用的是golang http包作者 Brad Fitzpatrick的话, 意思是: 如果我们已经往一个writer中写入了部分数据,我们是没有办法timeout, 此时goroutine panic或许是最好的选择, 无论是对于HTTP/1.1还是HTTP/2.0, 如果是HTTP/1.1, 他不会发送任何数据,直接断开tcp连接, 此时对端就能够识别出来server异常,如果是HTTP/2.0 此时srever会RST_STREAM该stream, 并且不会影响connnection, 对端也能够很好的处理。 这部分代码还是很有意思的, 很难想象kubernetes会以panic掉groutine的方式来处理一个request的超时。

    panic掉一个groutine, 如果你上层没有任何recover机制的话, 整个程序都会退出, 对于kubenernetes apiserver肯定是不能接受的, kubernetes在每个request的handler chain中会有一个genericfilters.WithPanicRecovery进行捕获这样的panic, 避免整个进程崩溃。

    Other

    谈完TimeoutHandler, 再回到golang timeout,有时虽然我们正常timeout返回, 但并不意味整个groutine就正常返回了。此时调用返回也只是上层返回了, 异步调用的底层逻辑没有办法撤回的。 因为我们没办法cancel掉另一个grouine,只能是groutine主动退出, 主动退出的实现思路大部分是通过传递一个context或者close channel给该groutine, 该groutine监听到退出信号就终止, 但是目前很多调用是不支持接收一个context或close channle作为参数的。
    例如下面这段代码:因为在主逻辑中sleep了4s是没有办法中断的, 即时此时request已经返回,但是server端该groutine还是没有被释放, 所以golang timeout这块还是非常容易leak grouine的, 使用的时候需要小心。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"net/http"
    	"runtime"
    	"time"
    )
    
    func main() {
    	go func() {
    		for {
    			time.Sleep(time.Second)
    			fmt.Printf("groutine num: %d
    ", runtime.NumGoroutine())
    		}
    	}()
    
    	handleFunc := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    		fmt.Printf("request %v
    ", r.URL)
    		time.Sleep(4 * time.Second)
    		_, err := fmt.Fprintln(w, "ok")
    		if err != nil {
    			fmt.Printf("write err: %v
    ", err)
    		}
    	}
    	err := http.ListenAndServe("localhost:9999", http.TimeoutHandler(http.HandlerFunc(handleFunc), 2*time.Second, "err: timeout"))
    	if err != nil {
    		fmt.Printf("%v", err)
    	}
    }
    

    写在最后

    golang timeout 简单但是比较繁琐,只有明白其原理才能真正防患于未然

    2020/4/13 更新: 上述代码存在资源泄露的问题,已经被社区修复,参加 http://likakuli.com/post/2019/12/06/apiserver_goroutine_leak/

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