• [书目20110210]系统架构设计师教程 目录


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    第1章  绪论 1
    1.1  系统架构的概念及其发展历史 1
    1.1.1  系统架构的概念 1
    1.1.2  简要的发展历史 2
    1.2  系统架构师的定义与职业素质 4
    1.2.1  系统架构师的定义 4
    1.2.2  系统架构师技术素质 4
    1.2.3  系统架构师管理素质 5
    1.2.4  系统架构师与其他团队角色的协调 5
    1.3  系统架构师知识结构 7
    1.4  从开发人员到架构师 8
    第2章  计算机与网络基础知识 11
    2.1  操作系统基础知识 11
    2.1.1  操作系统的原理、类型和结构 11
    2.1.2  处理机与进程管理 12
    2.1.3  存储管理 17
    2.1.4  设备管理 18
    2.1.5  文件管理 19
    2.1.6  作业管理 20
    2.1.7  网络操作系统 21
    2.1.8  常见操作系统简介 22
    2.2  数据库系统基础知识 23
    2.2.1  关系数据库基础 23
    2.2.2  关系数据库设计 27
    2.2.3  分布式数据库系统 29
    2.2.4  商业智能 30
    2.2.5  常见的数据库管理系统 32
    2.3  计算机网络基础知识 33
    2.3.1  网络概述 33
    2.3.2  计算机网络 35
    2.3.3  网络管理与网络安全 38
    2.3.4  网络工程 39
    2.3.5  存储及负载均衡技术 39
    2.4  多媒体技术及其应用 41
    2.4.1  多媒体技术基本概念 41
    2.4.2  多媒体数据压缩编码技术 42
    2.4.3  多媒体系统的组成 42
    2.4.4  多媒体技术的研究内容 44
    2.4.5  多媒体技术的应用领域 45
    2.5  系统性能 47
    2.5.1  性能指标 47
    2.5.2  性能计算 48
    2.5.3  性能设计 48
    2.5.4  性能评估 49
    第3章  信息系统基础知识 51
    3.1  信息化概述 51
    3.1.1  信息的定义 51
    3.1.2  信息的特征 51
    3.1.3  信息化的定义 52
    3.1.4  信息化的内容 52
    3.1.5  信息化的经济社会意义 53
    3.1.6  信息化对组织的意义 53
    3.1.7  信息化的需求 54
    3.1.8  信息化战略 55
    3.2  信息系统工程总体规划 56
    3.2.1  信息系统工程总体规划的目标范围 56
    3.2.2  信息系统工程总体规划的方法论 56
    3.2.3  信息系统工程总体规划的软件架构组成 57
    3.2.4  总体规划的实现过程 58
    3.3  信息化的典型应用 59
    3.3.1  政府信息化与电子政务 59
    3.3.2  企业信息化与电子商务 61
    3.3.3  企业资源规划的结构和功能 64
    3.3.4  客户关系管理在企业的应用 68
    3.3.5  企业门户 74
    3.3.6  企业应用集成 81
    3.3.7  供应链管理 83
    3.3.8  信息化的有关法律和规定 86
    第4章  系统开发基础知识 90
    4.1  软件开发方法 90
    4.1.1  软件开发生命周期 90
    4.1.2  软件开发模型 91
    4.1.3  敏捷方法 96
    4.1.4  RUP 100
    4.1.5  软件系统工具 104
    4.2  需求管理 109
    4.2.1  需求管理原则 109
    4.2.2  需求规格说明的版本控制 110
    4.2.3  需求属性 110
    4.2.4  需求变更 111
    4.2.5  需求跟踪 114
    4.2.6  需求变更的代价和风险 115
    4.3  开发管理 115
    4.3.1  项目的范围、时间、成本 115
    4.3.2  配置管理、文档管理 117
    4.3.3  软件开发的质量与风险 118
    4.4  设计方法 120
    4.4.1  结构化分析与设计 120
    4.4.2  面向对象的分析设计 120
    4.5  软件的重用 121
    4.6  逆向工程与重构工程 122
    第5章  软件架构设计 125
    5.1  软件架构概念 125
    5.1.1  软件架构的定义 125
    5.1.2  软件架构设计与生命周期 125
    5.1.3  软件架构的重要性 130
    5.2  基于架构的软件开发方法 131
    5.2.1  体系结构的设计方法概述 131
    5.2.2  概念与术语 131
    5.2.3  基于体系结构的开发模型 132
    5.2.4  体系结构需求 133
    5.2.5  体系结构设计 134
    5.2.6  体系结构文档化 135
    5.2.7  体系结构复审 135
    5.2.8  体系结构实现 135
    5.2.9  体系结构的演化 136
    5.3  软件架构风格 137
    5.3.1  软件架构风格概述 137
    5.3.2  经典软件体系结构风格 137
    5.3.3  客户/服务器风格 140
    5.3.4  三层C/S结构风格 141
    5.3.5  浏览器/服务器风格 142
    5.4  特定领域软件体系结构 143
    5.4.1  DSSA的定义 143
    5.4.2  DSSA的基本活动 144
    5.4.3  参与DSSA的人员 145
    5.4.4  DSSA的建立过程 146
    5.5  系统架构的评估 147
    5.5.1  系统架构评估概述 147
    5.5.2  评估中重要概念 149
    5.5.3  主要评估方法 151
    第6章  UML建模与架构文档化 154
    6.1  UML现状与发展 154
    6.1.1  UML起源 154
    6.1.2  UML体系结构演变 155
    6.1.3  UML的应用与未来 157
    6.2  UML基础 157
    6.2.1  概述 157
    6.2.2  用例和用例图 158
    6.2.3  交互图 162
    6.2.4  类图和对象图 163
    6.2.5  状态图和活动图 165
    6.2.6  构件图 166
    6.2.7  部署图 168
    6.3  基于UML的软件开发过程 169
    6.3.1  开发过程概述 169
    6.3.2  基于UML的需求分析 170
    6.3.3  面向对象的设计方法 175
    6.4  系统架构文档化 181
    6.4.1  模型概述 181
    6.4.2  逻辑结构 182
    6.4.3  进程架构 184
    6.4.4  开发架构 185
    6.4.5  物理架构 187
    6.4.6  场景 188
    6.4.7  迭代过程 189
    第7章  设计模式 191
    7.1  设计模式概述 191
    7.1.1  设计模式的历史 191
    7.1.2  为什么要使用设计模式 192
    7.1.3  设计模式的组成元素 193
    7.1.4  设计模式的分类 194
    7.2  设计模式实例 195
    7.2.1  创建性模式 195
    7.2.2  结构性模式 199
    7.2.3  行为性模式 204
    第8章  XML技术 212
    8.1  XML概述 212
    8.1.1  XML基本语法 213
    8.1.2  标签语法 213
    8.1.3  文档部分 214
    8.1.4  元素 214
    8.1.5  字符数据 217
    8.1.6  属性 217
    8.1.7  注释 218
    8.1.8  CDATA部分 219
    8.1.9  格式正规的文档 219
    8.2  XML命名空间 220
    8.2.1  命名空间 221
    8.2.2  定义和声明命名空间 221
    8.3  DTD 223
    8.3.1  什么是DTD 224
    8.3.2  为什么引入DTD 224
    8.3.3  DTD的声明 224
    8.3.4  元素的声明 227
    8.3.5  实体的声明 228
    8.3.6  属性的声明 231
    8.4  XML Schema 232
    8.4.1  逻辑XML Schema的文档结构 233
    8.4.2  元素的定义 233
    8.5  可扩展样式表语言 236
    8.5.1  可扩展样式表语言概述 236
    8.5.2  XSLT的常用句法和函数 238
    8.6  其他相关规范 244
    8.6.1  XPath 244
    8.6.2  XLink和XPointer 245
    第9章  面向构件的软件设计 247
    9.1  构件的概念 247
    9.1.1  术语与概念 247
    9.1.2  标准化与规范化 253
    9.2  构件的布线标准 254
    9.2.1  布线标准从何而来 254
    9.2.2  从过程到对象 255
    9.2.3  深层次问题 256
    9.2.4  XML 258
    9.3  构件框架 259
    9.3.1  体系结构 259
    9.3.2  语境相关组合构件框架 263
    9.3.3  构件开发 267
    9.3.4  构件组装 271
    第10章  构件平台与典型架构 275
    10.1  OMG方式 275
    10.1.1  对象请求代理 275
    10.1.2  公共对象服务规范 275
    10.1.3  CORBA 构件模型 280
    10.1.4  CORBA设施 281
    10.2  SUN公司的方式 282
    10.2.1  Java构件技术的概述 282
    10.2.2  JavaBean 285
    10.2.3  基本的Java服务 285
    10.2.4  各种构件——Applet,Servlet,Bean和Enterprise Bean 287
    10.2.5  高级Java服务 288
    10.2.6  Java和Web服务——SunONE 291
    10.3  Microsoft的方式 292
    10.3.1  第一个基础关联模型——COM 292
    10.3.2  COM对象重用 294
    10.3.3  接口和多态 295
    10.3.4  COM对象的创建和COM库 295
    10.3.5  从COM到分布式COM(DCOM) 296
    10.3.6  复合文档和OLE对象 298
    10.3.7  .NET框架 298
    10.4  战略比较 302
    10.4.1  共性 302
    10.4.2  不同点 303
    第11章  信息安全技术 307
    11.1  信息安全关键技术 307
    11.1.1  加密和解密技术 307
    11.1.2  散列函数与数字签名 310
    11.1.3  密钥分配中心与公钥基础设施 313
    11.1.4  访问控制 315
    11.1.5  安全协议 317
    11.1.6  数据备份 321
    11.1.7  计算机病毒与免疫 324
    11.2  信息安全管理和评估 327
    11.2.1  安全管理技术 327
    11.2.2  安全性规章 328
    11.3  信息安全保障体系 329
    第12章  系统安全架构设计 331
    12.1  信息系统安全架构的简单描述 331
    12.1.1  信息安全的现状及其威胁 331
    12.1.2  国内外影响较大的标准和组织 333
    12.2  系统安全体系架构规划框架及其方法 334
    12.3  网络安全体系架构设计 338
    12.3.1  OSI的安全体系架构概述 338
    12.3.2  鉴别框架 340
    12.3.3  访问控制框架 342
    12.3.4  机密性框架 343
    12.3.5  完整性框架 344
    12.3.6  抗抵赖框架 345
    12.4  数据库系统的安全设计 347
    12.4.1  数据库安全设计的评估标准 347
    12.4.2  数据库的完整性设计 347
    12.5  案例:电子商务系统的安全性设计 350
    第13章  系统的可靠性设计 353
    13.1  软件可靠性 353
    13.1.1  软件可靠性概述 353
    13.1.2  软件可靠性的定义 354
    13.1.3  软件可靠性的定量描述 355
    13.1.4  可靠性目标 358
    13.1.5  可靠性测试的意义 359
    13.1.6  广义的可靠性测试与狭义的可靠性测试 360
    13.2  软件可靠性建模 361
    13.2.1  影响软件可靠性的因素 361
    13.2.2  软件可靠性建模方法 362
    13.2.3  软件的可靠性模型分类 364
    13.2.4  软件可靠性模型举例 366
    13.2.5  软件可靠性测试概述 368
    13.2.6  定义软件运行剖面 369
    13.2.7  可靠性测试用例设计 370
    13.2.8  可靠性测试的实施 371
    13.3  软件可靠性评价 372
    13.3.1  软件可靠性评价概述 372
    13.3.2  怎样选择可靠性模型 373
    13.3.3  可靠性数据的收集 374
    13.3.4  软件可靠性的评估和预测 375
    13.4  软件的可靠性设计与管理 376
    13.4.1  软件可靠性设计 376
    13.4.2  软件可靠性管理 379
    第14章  基于ODP的架构师实践 382
    14.1  基于ODP的架构开发过程 382
    14.2  系统构想 383
    14.2.1  系统构想的定义 383
    14.2.2  架构师的作用 384
    14.2.3  系统构想面临的挑战 384
    14.3  需求分析 384
    14.3.1  架构师的工作 384
    14.3.2  需求分析的任务 385
    14.3.3  需求文档与架构 385
    14.4  系统架构设计 386
    14.4.1  企业业务架构 387
    14.4.2  逻辑信息架构 388
    14.4.3  计算接口架构 390
    14.4.4  分布式工程架构 390
    14.4.5  技术选择架构 390
    14.5  实现模型 391
    14.6  架构原型 392
    14.7  项目规划 393
    14.8  并行开发 393
    14.8.1  软件并行开发的内容及意义 393
    14.8.2  并行开发的过程 394
    14.9  系统转换 395
    14.9.1  系统转换的准备 395
    14.9.2  系统转换的方式 396
    14.9.3  系统转换的注意事项 396
    14.10  操作与维护 396
    14.10.1  操作与维护的内容 396
    14.10.2  系统维护与架构 397
    14.11  系统移植 397
    14.11.1  系统移植的形式 397
    14.11.2  系统移植的工作阶段划分 398
    14.11.3  系统移植工具 398
    第15章  架构师的管理实践 399
    15.1  VRAPS组织管理原则 399
    15.2  概念框架 400
    15.3  形成并统一构想 401
    15.3.1  形成构想 401
    15.3.2  将构想原则付诸实践 402
    15.4  节奏:保证节拍、过程和进展 404
    15.4.1  节奏定义 405
    15.4.2  将节奏原则付诸实践 405
    15.5  预测、验证和调整 407
    15.5.1  预测、验证和调整的定义 408
    15.5.2  将预见原则付诸实践:准则、反模式与模式 408
    15.6  协作:建立合作型组织 411
    15.6.1  协作定义 411
    15.6.2  将协作原则付诸实践:准则、反模式与模式 411
    15.7  简化:澄清与最小化 414
    15.7.1  简化定义 414
    15.7.2  将简化原则付诸实践:准则、反模式与模式 414
    第16章  层次式架构设计 418
    16.1  体系结构设计 418
    16.2  表现层框架设计 419
    16.2.1  使用MVC模式设计表现层 419
    16.2.2  使用XML设计表现层,统一Web Form与
    Windows Form的外观 420
    16.2.3  表现层中UIP设计思想 421
    16.2.4  表现层动态生成设计思想 422
    16.3  中间层架构设计 423
    16.3.1  业务逻辑层组件设计 423
    16.3.2  业务逻辑层工作流设计 424
    16.3.3  业务逻辑层实体设计 426
    16.3.4  业务逻辑层框架 428
    16.4  数据访问层设计(持久层架构设计) 429
    16.4.1  5种数据访问模式 429
    16.4.2  工厂模式在数据访问层应用 432
    16.4.3  ORM、Hibernate与CMP2.0设计思想 435
    16.4.4  灵活运用Xml Schema 436
    16.4.5  事务处理设计 437
    16.4.6  连接对象管理设计 440
    16.5  数据架构规划与设计 440
    16.5.1  数据库设计与类的设计融合 440
    16.5.2  数据库设计与XML设计融合 441
    16.6  实战案例——电子商务网站(网上商店PetShop) 442
    第17章  企业集成架构设计 447
    17.1  企业集成平台 447
    17.1.1  企业集成平台的概念 447
    17.1.2  集成平台的标准化 449
    17.1.3  实现技术的发展趋势 450
    17.1.4  集成平台的发展趋势 454
    17.2  企业集成平台的实现 456
    17.2.1  数据集成 456
    17.2.2  应用集成 458
    17.2.3  企业集成 460
    17.3  企业集成的关键应用技术 462
    17.3.1  数据交换格式 462
    17.3.2  分布式应用集成基础框架 465
    17.4  面向整体解决方案的企业模型 470
    17.4.1  企业模型在整体解决方案中的作用 470
    17.4.2  整体解决方案中的企业模型重用 471
    17.4.3  整体解决方案中企业模型演化 473
    17.4.4  模型驱动的企业集成系统演化 475
    第18章  面向方面的编程 477
    18.1  方面编程的概念 477
    18.1.1  AOP产生的背景 477
    18.1.2  面向方面的原因 478
    18.1.3  AOP技术 481
    18.1.4  AOP特性 482
    18.1.5  AOP 程序设计 483
    18.1.6  AOP的优势 484
    18.1.7  当前的AOP技术 486
    18.2  AspectJ 486
    18.2.1  AspectJ概述 486
    18.2.2  AspectJ语言概念和构造 487
    18.2.3  AspectJ实践 489
    18.3  Spring AOP 492
    18.3.1  Spring AOP概述 492
    18.3.2  Spring语言概念和构造 494
    18.3.3  Sring AOP应用 496
    第19章  嵌入式系统设计 499
    19.1  嵌入式系统 499
    19.1.1  嵌入式系统概念 499
    19.1.2  嵌入式系统的基本架构 500
    19.1.3  嵌入式操作系统 502
    19.1.4  典型嵌入式操作系统 504
    19.1.5  嵌入式数据库管理 506
    19.1.6  嵌入式网络及其他 507
    19.2  嵌入式系统的设计 510
    19.2.1  嵌入式系统分析与设计 510
    19.2.2  嵌入式软件设计模型 515
    19.2.3  嵌入式系统软件开发环境 518
    第20章  面向服务的架构 520
    20.1  SOA的相关概念 520
    20.1.1  SOA的定义 520
    20.1.2  业务流程与BPEL 520
    20.2  SOA的发展历史 521
    20.2.1  SOA的发展历史 521
    20.2.2  国内SOA的发展现状与国外对比 522
    20.3  SOA的参考架构 523
    20.4  SOA主要技术和标准 529
    20.4.1  UDDI协议 530
    20.4.2  WSDL规范 530
    20.4.3  SOAP协议 532
    20.5  SOA的特性 532
    20.5.1  文档标准化 532
    20.5.2  通信协议标准 533
    20.5.3  应用程序统一登记与集成 533
    20.5.4  服务品质 533
    20.6  SOA的作用 534
    20.7  SOA设计原则 535
    20.8  SOA的设计模式 536
    20.8.1  服务注册表模式 536
    20.8.2  企业服务总线模式 537
    20.9  构建SOA架构时应该注意的问题 540
    20.9.1  原有系统架构中的集成需求 540
    20.9.2  服务粒度的控制以及无状态服务的设计 541
    20.10  SOA实施的过程 542
    20.10.1  选择SOA解决方案 542
    20.10.2  业务流程分析 543
    第21章  案例研究 547
    21.1  价值驱动的体系结构:连接产品策略与体系结构 547
    21.1.1  价值模型概述 547
    21.1.2  体系结构挑战 548
    21.1.3  结论 550
    21.2  使用RUP和UML开发联邦企业体系结构框架 550
    21.2.1  联邦企业体系结构框架概述 551
    21.2.2  FEAF 矩阵概述 552
    21.2.3  使用RUP支持FEAF 554
    21.2.4  结论 557
    21.3  Web服务在HL7上的应用--Web服务基础实现框架 558
    21.3.1  HL7模型概念 558
    21.3.2  体系结构 560
    21.3.3  开发HL7 Web服务适配器 562
    21.3.4  案例研究 562
    21.3.5  结论 563
    21.4  以服务为中心的企业整合——案例分析 564
    21.4.1  案例背景 564
    21.4.2  业务环境分析 564
    21.4.3  IT环境分析 567
    21.4.4  高层架构设计 567
    21.4.5  结论 568
    附    录 569

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