resource.h就是.rc文件的头文件
.rc文件里的常量全在resource.h定义
.rc文件和resource.h 都是给project add resource 的时候VS 自动生成的。
一般情况下不用你去写和修改
vc会帮你写和改
但是如果你想用以前的.rc中的资源比如你以前做的对话框
你只需复制粘贴就行了
就象下面这段
IDD_JK_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 320, 200
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW
CAPTION "jk"
FONT 9, "宋体"
BEGIN
PUSHBUTTON "学号",IDC_BUTTON1,25,75,62,22
PUSHBUTTON "姓名",IDC_BUTTON2,179,75,64,24
EDITTEXT IDC_EDIT1,105,75,57,24,ES_AUTOHSCROLL
EDITTEXT IDC_EDIT2,261,75,46,24,ES_AUTOHSCROLL
END
你可以复制到你新的工程里去。
方法是用记事本打开.rc文件然后粘贴进去
但是vc可能会提示IDD_JK_DIALOG IDC_BUTTON1,IDC_BUTTON2,IDC_EDIT1,IDC_EDIT2没有定义
这时你只需要用记事本打开resource.h
在里面加
#define IDD_JK_DIALOG 102
#define IDC_BUTTON1 1000
#define IDC_BUTTON2 1001
#define IDC_EDIT1 1002
#define IDC_EDIT2 1003
如果你需要做一个有很多控件的对话框,但是以前做过一个一样的对话框,这时你就可以使用这种方法。
//{{NO_DEPENDENCIES}} // Microsoft Developer Studio generated include file. // Used by DrawPlot.rc // #define IDD_ABOUTBOX 100 #define IDD_DRAWPLOT_FORM 101 #define IDR_MAINFRAME 128 #define IDR_DRAWPLTYPE 129 #define IDD_CELL 130 #define IDC_TAB_PLOT 1001 #define IDC_CELL 1002 // Next default values for new objects // #ifdef APSTUDIO_INVOKED #ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS #define _APS_3D_CONTROLS 1 #define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 131 #define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 32771 #define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1003 #define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101 #endif #endif